WikiDer > Технический Романтик

Tech Romancer
Технический Романтик
DreamcastTR.jpg
Разработчики)Capcom
Издатель (ы)Capcom
Virgin Interactive (ЕВРОПА)
Композитор (ы)Юки Иваи
Платформа (и)Аркада, Dreamcast
РелизАркада
Dreamcast
  • JP: 13 января 2000 г.
  • NA: 31 марта 2000 г.
  • Европа: 7 июля 2000 г.
  • JP (для службы сопоставления): 18 января 2001 г.
Жанр (ы)Борьба
Режим (ы)До 2 игроков, одновременная игра

Технический Романтик (Японский: 超 鋼 戦 紀 キ カ イ オ ー, Хепберн: Chōk Senki Kikai, "Хроники сверхстального воина Кикайо") это 3D 1998 года борьба аркадная игра к Capcom который в значительной степени основан на различных поджанрах меха аниме. Позже он был перенесен на Dreamcast консоль. Игрок управляет гигантским роботом, который сражается с другим роботом один на один. Студия Nue (анимационная студия, ответственная за механический дизайн для аниме-сериала меха Крепость Супер Измерения Макросс) разработал роботов в этой игре.

История

Действие Tech Romancer происходит в далеком будущем Земли, где передовые технологии сделали жизнь спокойной и достойной для граждан Японии и остального мира. Однако мир длится недолго, поскольку злой инопланетный тиран по имени Голдибус вторгается на планету со своими преданными последователями и стремится завоевать мир, порабощая человечество бесстрастным железным кулаком. Маловероятная группа героев объединяется для борьбы с угрозой Голдибуса с их собственными уникальными механическими роботами, и все они не успокоятся, пока Голдибус не будет побежден и мир не будет в безопасности от неминуемой опасности.

Режимы игры

В игре в основном используются два режима: сюжетный режим и режим испытания героев. В версии Dreamcast также были мини-игры, в которые можно было играть на VMU для очков.

Скриншот из игрового процесса Tech Romancer.

Режим истории

У каждого меха есть свой собственный сюжетный режим, который разыгрывается как аниме-сериал, где каждая битва разбита по названию эпизода, привлекать внимание, и диалоговые сцены до и после каждого боя. У каждого меха есть своя история (где он является звездой своего шоу), и решения, принятые в сценах диалога, а также условия, при которых выиграна битва, могут привести к тому, что некоторые истории разветвляются и имеют несколько путей и концовки. Другие меха и персонажи появляются естественным образом, но их роль может отличаться от их фактического происхождения, чтобы соответствовать истории "звездного" меха.

Режим испытания героя

Режим «Аркадный», в котором игрок сражается с каждым из главных мехов и боссов. Различные скрытые меха и пилоты, обнаруженные в игре, могут использоваться только в режиме испытания героя. В версии Dreamcast очки, заработанные в режиме Hero Challenge Mode и мини-играх VMU, можно было использовать для покупки скрытых персонажей, включая персонажей боссов и фильмы.

Служба соответствия

В Японии игра переиздается под названием «Choukou Senki Kikaioh For Matching Service» из-за ее сетевой функциональности.

Геймплей

Сражения происходят в основном на плоской 3D-плоскости, вокруг которой разбросаны здания и другие элементы местности. Уничтожение местности (путем атаки или ходьбы по ней) высвобождает бонусы, которые включают в себя три вида оружия (различаются для каждого персонажа / меха), бонусы брони или жизни, а также бонусы режима героя, которые увеличивают мощность атак вашего меха, может также разблокировать дополнительные способности или ходы.

Матчи определяются не раундами, а счетчиками жизни бойцов. У каждого бойца есть два метра жизни, и они уничтожаются, когда заканчивается второй. Кроме того, у каждого меха есть индикатор брони, который, если его сломать последовательными грубыми атаками, снижает защиту меха и затрудняет восстановление после полученных атак.

У каждого меха есть как минимум две суператаки, а также финальная атака, которую можно использовать, когда у противника осталось до последних 50% своей второй шкалы жизни. Эта атака, когда активирована и успешно подключена, автоматически уничтожает противника, выигрывая битву.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Рейтинг игр78%[1]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame3,5 / 5 звезд[2]
ВОСА8.17/10[3]
Eurogamer7/10[4]
Famitsu29/40[5]
Информер игры8.5/10[6]
GameFan68%[8]
GamePro4.5 / 5 звезд[9]
GameRevolutionB−[7]
GameSpot8.6/10[10]
GameSpy8/10[11]
IGN8.9/10[12][13]
Следующее поколение3/5 звезды[14]

В Японии, Игровой автомат перечисленные Технический Романтик в их выпуске от 1 ноября 1998 года как шестая по популярности аркадная игра года.[15]

Грег Орландо рассмотрел версию игры Dreamcast для Следующее поколение, оценил его на три звезды из пяти и заявил, что «нечасто мы вступаем в наше любимое аниме и бьем какую-то металлическую задницу. Если бы только бои были такими же вдохновляющими, как сюжет необычного аниме ... . "[14]

Версия Dreamcast получила "положительные" отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Рейтинг игр.[1] В Японии, Famitsu дал ему 29 баллов из 40.[5]

Рекомендации

  1. ^ а б "Tech Romancer для Dreamcast". Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 6 сентября, 2019.
  2. ^ Оттосон, Джо. "Tech Romancer (DC) - Обзор". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 6 сентября, 2019.
  3. ^ «Технический романтик». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис. 2000 г.
  4. ^ Корбеттис, Крис «Клами» (29 августа 2000 г.). "Tech Romancer". Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве из оригинала 7 января 2001 г.. Получено 6 сентября, 2019.
  5. ^ а б «超 鋼 戦 紀 キ カ イ オ ー [ド リ ー ム キ ャ ス ト]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Получено 6 сентября, 2019.
  6. ^ «Технический романтик». Информер игры. № 87. FuncoLand. Июль 2000 г.
  7. ^ G-Wok (май 2000 г.). "Обзор Tech Romancer". Game Revolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 26 сентября 2015 г.. Получено 6 сентября, 2019.
  8. ^ Бьюкенен, Леви (1 июня 2000 г.). "ОБЗОР для Tech Romancer (DC)". GameFan. Шинно Медиа. Архивировано из оригинал 21 июня 2000 г.. Получено 6 сентября, 2019.
  9. ^ Кило Ватт (30 июня 2000 г.). "Обзор Tech Romancer для Dreamcast на GamePro.com". GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 9 февраля 2005 г.. Получено 6 сентября, 2019.
  10. ^ Мильке, Джеймс (20 января 2000 г.). "Tech Romancer Review [Важная информация; дата неверно указана как" 5 мая 2000 г. "]". GameSpot. CBS Interactive. Получено 6 сентября, 2019.
  11. ^ BenT (20 июня 2000 г.). "Tech Romancer". Планета. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 25 января 2009 г.. Получено 6 сентября, 2019.
  12. ^ Гантаят, Ануп (21 января 2000 г.). "Kikaioh (Импорт... Tech Romancer)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 6 сентября, 2019.
  13. ^ Гантаят, Ануп (19 июня 2000 г.). "Tech Romancer". IGN. Зифф Дэвис. Получено 6 сентября, 2019.
  14. ^ а б Орландо, Грег (июнь 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 6. Imagine Media. п. 96.
  15. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском языке). № 575. Amusement Press, Inc. 1 ноября 1998. с. 21.

внешняя ссылка