WikiDer > Теннис (1981 видеоигра)

Tennis (1981 video game)
Теннис
Activision Tennis Coverart.png
Коробка искусства
Разработчики)Activision
Издатель (ы)Activision
Дизайнер (ы)Алан Миллер[1]:76
Платформа (и)Atari 2600
Релиз1981
Жанр (ы)Спортивный
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Теннис это спортивная видеоигра для Atari VCS (позже названный Atari 2600), который был написан Activision соучредитель Алан Миллер и опубликовано Activision в 1981.[2]

Геймплей

Скриншот геймплея

Теннис предложения одиночные матчи для одного или двух игроков; один игрок окрашен в розовый цвет, другой - в синий. В игре есть два выбираемых пользователем уровня скорости.[3] При подаче и возвращении выстрелы, теннисисты автоматически раскачиваются удар справа или же наотмашь как того требует ситуация, и все выстрелы автоматически попадают в сетку и приземляются в пределах поля.[3]

Первый игрок, выигравший одну игру из шести набор объявляется победителем матча (если сет заканчивается счетом 6-6, сет начинается с 0-0). Это отличается от профессионального тенниса, в котором игрок должен выиграть не менее двух сетов из трех из шести.

Прием

Теннис получил награду «Лучшая соревновательная игра» и похвальный отзыв «Лучшая спортивная игра» на 3-м ежегодном Арки Награды. Судьи премии Арки отметили, что "Теннис так далеко от примитивного Понг-стилевые игры, из которых он произошел как бензин от динозавров », и особые похвалы были даны« реалистичной иллюзии глубины »в игре и ее конкурентным аспектам, которые позволяют проводить« жесткие соревнования »и« великолепные выходы с грани поражения »и дают« больше методичные игроки шанс испытать победу над королями и королевами зрительно-моторная координация".[1]:76

Покрыт видео журналРуководство по электронным играм 1982 г., Теннис критики охарактеризовали как «не очень сложную», но также как «одну из немногих очень хороших спортивных игр для Atari VCS".[4]:52

Рекомендации

  1. ^ а б Кункель, Билл; Лэйни младший, Фрэнк (Январь 1982 г.). «Аркадная аллея: третья ежегодная награда аркадных автоматов». видео. Риз Коммуникации. 5 (10): 28, 76–77. ISSN 0147-8907.
  2. ^ Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  3. ^ а б «Руководство Activision Tennis». archive.org.
  4. ^ Кункель, Билл; Кац, Арни (Ноябрь 1982 г.). «Видео-гид по электронным играм». видео. Риз Коммуникации. 6 (8): 47–56, 108. ISSN 0147-8907.

внешняя ссылка