WikiDer > Черное зеркало (видеоигра)

The Black Mirror (video game)
Черное зеркало
Черное зеркало.jpg
Разработчики)Будущие игры
Издатель (ы)
Платформа (и)Windows
Релиз
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок

Черное зеркало это от третьего лица укажи и щелкни ужастик приключенческая игра разработан в 2003 г. Чешский Компания Будущие игры. Его первоначальное название Посел Смрити (Чешский: Посланник смерти). В игре 150 локаций и 5 часов разговорного диалога. Черное зеркало добилась коммерческого успеха: к 2008 году по всему миру было продано 500 000 единиц. DTP Entertainment. Два продолжения, Черное зеркало II: Царство зла и Черное зеркало III: Последний страх, были выпущены. Кроме того, перезагрузка под названием Черное зеркало был выпущен 28 ноября 2017 года.[1]

Геймплей

Внешний вид Замка Черного Зеркала.

участок

Действие происходит в 1980-х годах, в основном в Черном зеркале, родовом доме. поместье семьи Гордон, проживающей в Саффолке, Англия. Главный герой, Сэмюэл Гордон, вынужден вернуться в поместье «Черное зеркало» после 12 лет отсутствия, узнав о смерти своего деда, Уильяма Гордона. Несмотря на загадочные обстоятельства смерти Уильяма, все, кроме Сэмюэля, считают ее самоубийством.

По прибытии в «Черное зеркало» Сэмюэл начинает расследование смерти своего деда. Вскоре расследование Самуэля показывает, что его дед интересовался тайной магией, и вплоть до своей смерти почти каждый час бодрствования он работал над раскрытием тайны проклятия семьи Гордонов. Из писаний своего деда и других источников Самуэль обнаруживает, что много веков назад, в 1200-х годах, линия Гордонов началась с двух братьев, Маркуса и Мордреда Гордонов. Старший, Мордред, был человеком-монстром, открывшим темный портал, известный как Черное Зеркало, глубоко под тем местом, где сейчас находится поместье. Младший, Маркус, сражался со своим братом, убив его и сохранив, но не закрывая, Черное зеркало. На последнем издыхании старший проклял младшего, заявив, что он и его потомки будут навсегда прокляты, пока пять душ не будут принесены в жертву и его зло не будет развязано еще раз. В записях Уильяма также говорится о пяти священных ключах, необходимых, чтобы навсегда закрыть портал, вверенных различным членам семьи Гордон. Затем Сэмюэл начинает поиски пяти священных ключей и навсегда закрыть Черное зеркало.

По мере развития сюжета, люди вокруг Черного Зеркала гибнут странными и неожиданными, каждая из которых сопровождается странным кроваво-красным сигил. Самуэль путешествует по стране вокруг Черного Зеркала, посещает местный город, часовню и санаторий, а также однажды едет во вторую усадьбу своей семьи в Уэльс получить там ключ. В конце концов Самуил получает пять ключей, но несколько мгновений спустя также открывает ужасающую правду: он - убийца, ответственный за все смерти, унося жизни жертв во сне; это природа Гордона семейное проклятие. Самуэль входит в катакомбы под особняком входит в Черное зеркало и с помощью пяти ключей закрывает портал. После этого, не в силах смириться с совершенными им злодеяниями, Самуэль прыгает с крыши особняка, падая на тот же забор с шипами, который убил его дедушку.

Игра разделена на шесть глав:

  • Глава I: Возвращение в будущее
  • Глава II: Назад к свету
  • Глава III: Скрытое наследие
  • Глава IV: Забытые границы
  • Глава V: Признание истины
  • Глава VI: Посмотрите в зеркало

Разработка

Разработка игры началась в начале 2000 года командой разработчиков из 5 человек. Дата выхода изначально была в конце 2002 года, но после небольших задержек он был выпущен в марте 2003 года.[2]

Прием

Продажи

Через несколько недель после Черное зеркало'Марсель Спета из Future Games сообщил, что его первоначальный выпуск в Чешской Республике был адекватным и соответствовал прогнозам компании.[3] Президент GMX Media Юджин Перри в марте 2004 г. заметил, что игра «имела успех на всех территориях»,[4] и Future Games считали его «солидным» продавцом в Соединенных Штатах.[5] По словам Мартина Малика из Future, к маю его глобальные продажи оставили разработчика «чрезвычайно довольным». В то время он только что был запущен в Германии, и компания надеялась на успехи в этом регионе.[6] Он занял позицию # 1 на Amazon.deрейтинг продаж на момент публикации, хотя Карстен Фихтельманн из немецкого издателя DTP Entertainment отметил, что некоторые кирпича и раствора магазины заказывали «очень маленькие» партии товаров, что он считал ошибкой.[7]

Черное зеркало в конечном итоге превзошла прогнозы продаж DTP и стала хитом в Германии.[8][9] 4 игрока сообщила, что это была "безусловно" самая успешная приключенческая игра Германии в течение первых шести месяцев 2004 года, и что ее продажи доказали, что приключенческий жанр в стране хорошо развит.[10] В сентябре того же года DTP вновь заявила, что она работает «очень хорошо на немецкоязычных территориях» и что высокие продажи сохраняются «спустя много месяцев после» ее первоначального запуска. Он отметил, что он догоняет продажи самого популярного приключенческого релиза DTP, Беглец: Дорожное приключение,[11] который был продан в Германии 60 000 единиц и ранее помог возродить индустрию приключенческих игр в стране.[12] Черное зеркало до конца года сохранял статус самого продаваемого в Германии приключения 2004 года;[8][9] Крис Келлнер из DTP считал, что продажи игры в Германии превосходят коммерческие показатели где-либо еще.[8] Наряду с Шерлок Холмс: Дело о серебряной серьге и Момент тишины, Черное зеркало способствовала масштабному росту DTP в 2004 году.[13]

Черное зеркало только в Германии было продано более 100 000 единиц.[14] В соответствии с Будущие игры, к концу 2008 года мировые продажи превысили 500 000 единиц.[15]

Критические обзоры

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGM2,5 / 5 звезд[18]
CGW2/5 звезд[16]
ПК-геймер (НАС)72%[17]

В соответствии с Gameswelt, Черное зеркало получил резкие отзывы критиков в США.[9] В то время как большинство критиков хвалили его мрачную атмосферу, созданную в основном за счет тщательно прорисованных фонов, музыки, атмосферы и реалистичной анимации и звуковых эффектов.[19] - качество озвучки на английском многих не удовлетворило.[нужна цитата] Другие моменты критики включают жесткую линейную структуру игры, пиксельная охота элементы, сюжетные дыры и несоответствия (действия, которые, как позже выяснилось, были совершены определенными персонажами, были невозможны с учетом их местоположения в то время), и особенно концовка игры.[нужна цитата]

4Игроки названный Черное зеркало Лучшая приключенческая игра 2004 года.[20] В 2011, Приключенческие геймеры названный Черное зеркало 83-я лучшая приключенческая игра из когда-либо выпущенных.[21]

Наследие

Сиквелы

Черное зеркало II: Царство зла
Разработчики)Производство клюквы
Издатель (ы)Viva Media
Платформа (и)Windows
Релиз8 февраля 2011 г. (нет данных)
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок
Черное зеркало III: Последний страх
Разработчики)Производство клюквы
Издатель (ы)Viva Media
Платформа (и)Windows
Релиз9 апреля 2011 г.
Жанр (ы)Приключение, ужастик
Режим (ы)Один игрок

На немецком Производство клюквы разработал продолжение, Черное зеркало II, в 2009 году. Действие происходит в 1990-х годах, через двенадцать лет после оригинальной игры. Когда одинокий Даррен Майклс дружит с красавицей Анджелиной Морган, он понятия не имеет, что уготовила ему судьба. Очаровательная Анджелина также привлекла внимание нескольких других; и когда она внезапно исчезает, Даррен задается вопросом, что с ней случилось, в то время как его преследует серия мучительных и все усиливающихся кошмаров. Поиски пропавшего друга Даррена и его собственное здравомыслие приводят его в леденящую кровь экспедицию из своего маленького городка в Новой Англии в Уиллоу-Крик, Англия, и к царствующему злу Замка Черного Зеркала.

Путешествие Даррена погрузит его в мрачные тайны и бурную историю злополучной семьи Гордон в замке. Легенда гласит, что Гордонов преследовало древнее проклятие, которое в конечном итоге привело к их гибели более десяти лет назад. Сможет ли Даррен одолеть этих демонов и найти Анджелину? Приведут ли поиски Даррена к искуплению или аду безумия? Или он станет следующей жертвой проклятия?

Второе и последнее продолжение Cranberry Production, Черное зеркало III, был выпущен в 2011 году.[22][23] История связана с концом Black Mirror 2 и обещает глубокую, загадочную историю с участием двух игровых персонажей.

Перезагрузить

KING Art Games и THQ Nordic выпускают Black Mirror; современное переосмысление нашумевшей приключенческой серии готических ужастиков. Новый главный герой Дэвид Гордон никогда особенно хорошо не знал своего отчужденного отца. Тем не менее, он вызывает шок, когда его вызывают в родовой дом его семьи в шотландском высокогорье после того, как его отец покончил с собой там. Дэвид мало что знает о последних неделях своего отца, но обстоятельства его смерти кажутся более чем странными. Урегулирование наследия - просто повод для Дэвида узнать больше о замке, в котором вырос его отец, встретить семью, которую он никогда не знал, и пролить свет на тайны, окружающие смерть его отца.[24] Шотландия, 1926 год. После самоубийства отца Дэвид Гордон впервые в жизни посещает дом своих предков. Его жизни вскоре угрожают темные секреты, которые требовали рассудка многих Гордонов до него. Всю жизнь мучимый кошмарами и сновидениями наяву, Дэвид опасается, что ему суждено пойти по стопам отца по пути, ведущему к безумию и смерти. Действительно ли его семья преследует проклятие, как верил его отец? Давиду предстоит раскрыть ужасные истины, похороненные поколениями в безмолвии и каменных глубинах. Замок Черного Зеркала требует подношения ...[25]

Рекомендации

  1. ^ «Работа над перезагрузкой Black Mirror».
  2. ^ Будай, Павол. "Неизвестная личность Интервью Посела Смрити". Sector.sk. Получено 30 июля 2014.
  3. ^ «Уголок знаменитостей; интервью с Future Games / Unknown Identity». Инвентарь. № 7. Просто приключение. Март 2003. С. 20–26. Архивировано из оригинал 13 августа 2006 г.
  4. ^ https://adventuregamers.com/news/view/19360
  5. ^ Цибулка, Ян (31 января 2005 г.). "Рожовор с М. Маликом о нашей добродружной приключении" Нибиру". МСП. Архивировано из оригинал 5 апреля 2005 г.
  6. ^ Шнайдер, янв (19 мая 2004 г.). "Интервью; Мартин Малик". Приключения-Трефф. Архивировано из оригинал 16 августа 2004 г.
  7. ^ Персонал (8 апреля 2004 г.). ""Черное зеркало"топ на Амазонке". Рынок компьютерных и видеоигр. В архиве с оригинала от 21 июля 2018 г.
  8. ^ а б c Слуганский, Рэнди. "JA говорит с Крисом Келлнером из dtp Entertainment". Просто приключение. Архивировано из оригинал 23 февраля 2005 г.
  9. ^ а б c Редакторы Gameswelt (21 января 2005 г.). "Special: Interview mit Future Games". Gameswelt. В архиве с оригинала 15 ноября 2017 года.
  10. ^ Насер, Бодо (7 июня 2004 г.). "Черное зеркало: dtp mit Erfolg zufrieden ". 4 игрока. В архиве из оригинала от 4 января 2016 г.
  11. ^ "The Lounge; Интервью с DTP". Инвентарь. № 17. Просто приключение. Сентябрь 2004. С. 16–21. Архивировано из оригинал 13 августа 2006 г.
  12. ^ Мансутти, Клаус Юрген (апрель 2006 г.). "Die Spielemacher vom Goldbekkanal". Гамбургер Виртшафт. Гамбургская торговая палата. В архиве с оригинала от 20 июля 2018 г.
  13. ^ Редакторы Gameswelt (21 января 2005 г.). «Приключение - специальный выпуск: интервью с DTP Digital Tainment Pool». Gameswelt. В архиве с оригинала 15 ноября 2017 года.
  14. ^ Шредер, Торстен (6 октября 2009 г.). "Черное зеркало 2 - Das deutsche Grusel-Adventure im ausführlichen Test ". BlairWitch.de. В архиве из оригинала от 5 июня 2011 г.
  15. ^ "Альтер эго; Готическое приключение Future Games от издателя Daedalic Entertainment » (Пресс-релиз). GamesIndustry.biz. 31 октября 2008 г. В архиве с оригинала от 19 июня 2018 г.
  16. ^ Повар, Денис (февраль 2004 г.). "Отзывы; Черное зеркало". Компьютерный игровой мир (235): 87.
  17. ^ Зальцман, Марк. "Отзывы; Черное зеркало". PC Gamer США. Архивировано из оригинал 15 марта 2006 г.
  18. ^ Янс, Синди (февраль 2004 г.). "Мнение; Черное зеркало". Журнал компьютерных игр (159): 84.
  19. ^ "Обзор Черного зеркала". Gamespot.com. Gamespot. Получено 17 августа 2018.
  20. ^ https://web.archive.org/web/20110103164806/http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Special/4818/3327/0/4Players_Spiele_des_Jahres_2004.html
  21. ^ AG Staff (30 декабря 2011 г.). «100 лучших приключенческих игр за все время». Приключенческие геймеры. В архиве из оригинала от 4 июня 2012 г.
  22. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-05-02. Получено 2011-04-21.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  23. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-05-13. Получено 2011-04-21.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  24. ^ «Игра - Черное зеркало». blackmirror-game.com.
  25. ^ «Черное зеркало - THQ Nordic GmbH». www.thqnordic.com.

внешняя ссылка