WikiDer > Совершенный алхимик
Совершенный алхимик это стандартное приложение к ролевой игре, впервые опубликованное Бард Игры в 1982 г.
История публикации
Bard Games была основана в 1982 году Стивен Кордовано и Стефан Майкл Сечи продавать универсальные фэнтезийные ролевые игры, которые можно адаптировать к любой игровой системе.[1]:172 Их первым продуктом была книга в мягкой обложке на 46 страницах под названием Совершенный алхимик.[1]:172 Предварительное издание с белой обложкой и коричневой обложкой вышло в 1982 году;[2] первое издание с розовой обложкой было выпущено в следующем году. В обоих случаях содержание было напечатано на машинке, а изображения предоставлены Джо Боузой.
Bard Games прекратила свою деятельность в 1990 году.[1]:172 В 1994 г. Волшебники побережья выпустила обновленную версию Совершенный алхимик71-страничная профессионально набранная книга в мягкой обложке, написанная Кэтлин Адкинсон, Энтони Прайор, и Беверли Маршалл Салинг.[3]
Описание
В книге подробно рассказывается об алхимике. класс персонажа.[4] Его содержимое предназначено для модификации для использования с любой системой ролевых игр в жанре фэнтези. Подробно описаны алхимические процессы, включая более 200 ингредиентов и их стоимость.
Книга первого издания разделена на четыре части:
- Введение: обзор алхимии и основы характера алхимика
- Ингредиенты, в том числе травы, элементы, драгоценные камни, части животных, необходимое оборудование и журнал
- Двенадцать уровней алхимических процессов, от эликсиров и токсичных порошков на нижнем уровне до нижнего уровня. философский камень, големы и гомункулы на самом высоком уровне.
- Заметки гейм-мастера, включая детали покупки и продажи, наемников, учеников и таблицу взрывов
Прием
В выпуске журнала за январь – февраль 1985 г. Космический геймер (Выпуск № 72), Крейг Шили не был уверен, стоит ли среднему игроку покупать издание 1983 года, комментируя это: "Совершенный алхимик - достойное дополнение, но если вы не думаете, что у вас когда-нибудь появится персонаж-алхимик в вашей игре, и у вас уже достаточно магических предметов, и вы не хотите ничего добавлять, то это дополнение не для вас . "[4]
В июньском выпуске 1994 г. Дракон (Ошибка 206), Рик Свон нашел некоторые статистические данные безнадежно расплывчатыми из-за попытки сделать информацию как можно более общей: «Чтобы учесть все, что ДОБАВИТЬ игра в Туннели и тролли игры правила должны быть расплывчатыми. Следовательно, я не всегда уверен, что они имеют в виду ». Свон также был обеспокоен нехваткой ролевых материалов, говоря:« В личности алхимика мало что есть, нет значимых приключенческих крючков, нет веских причин, по которым алхимики будут веселее. играть, чем, скажем, священник или паладин ». В заключение он дал книге средний рейтинг 3 из 6, сказав, что немногие игроки, вероятно, будут играть алхимиком, но что« судьи должны найти Совершенный алхимик быть бесценным ресурсом для добавления цвета в их кампании и создания необычных сокровищ. Яд гуля, кто-нибудь? "[3]
Отзывы
- Разные миры # 34 (май / июнь 1984 г.)
- V.I.P. журнала Gaming # 4 (июль / август 1986 г.)
Рекомендации
- ^ а б c Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ "Совершенный алхимик: дополнение к ролевым играм в жанре фэнтези". AbeBooks. Получено 2019-11-26.
- ^ а б Лебедь, Рик (Июнь 1994). «Ролевые обзоры». Дракон. TSR, Inc. (206): 83–84.
- ^ а б Шили, Крейг (январь – февраль 1985 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. Стив Джексон Игры (72): 38–39.