WikiDer > Вольный город Хейвен - Википедия
Вольный город Хейвен это приложение, опубликованное Gamelords в 1981 году для фэнтезийной ролевой игры Гильдия воров.
Содержание
Вольный город Хейвен это первый из трех модулей фэнтезийной игры, описывающий 80-тысячный город.[1] Приложение включает двадцать пять сценариев и случайных уличных встреч, а также подробную информацию о предприятиях и важных людях в городе.[2] Также включены одиннадцать карт различных районов.
Приложение было переиздано как бокс-сет с измененным названием. Убежище: Вольный город в 1984 г.[3]
Прием
В ноябрьском выпуске 1981 г. Космический геймер (№ 45), Льюис Пульсифер прокомментировал: «Я не могу решить за вас, нужно ли вам это. Но это чертовски хорошая работа».[1]
В июньском выпуске 1982 г. Дракон (# 62) Арлен Уокер был взволнован широтой предоставленной информации, сказав: «Хейвен жив больше, чем любой другой город, в котором я когда-либо играл. Его жители - не просто NPC, а настоящие люди с жизнями, планами, и свои собственные секреты. Его коммерческие предприятия полностью описаны, от часов работы до постоянных клиентов, от личности владельца до того, где он хранит свою кассу ". Однако у Уокера была проблема с тем, где была найдена вся эта информация. «Все статистические данные собраны в приложении, в котором нет никаких подсказок относительно того, где в основном тексте находятся подробные описания каждого персонажа». У Уокера также была проблема с картами, или, скорее, с их отсутствием, указав, что коробка обещает «полный пакет»; но открыв коробку, он обнаружил, что одиннадцать включенных карт покрывают только около трети города, и что покупателям придется ждать еще двух будущих продуктов от Gamelords, чтобы получить другие карты. «Если Gamelords намеревались выпустить еще два тома Haven, когда этот был написан, почему компания не проинформировала об этом потенциальных покупателей?» Помимо этих возражений, Уокер в заключение дал рекомендацию: "Вольный город Хейвен действительно "лучший" ".[2]
В выпуске журнала за июнь – июль 1982 г. Белый Гном (Выпуск №31), Лью Пульсифер отметил, что, хотя было включено много материала, «карт с отдельными зданиями мало, и многие здания не учтены, что неудивительно для города такого размера». Pulsipher полагал, что это было дополнение, которое понравится игрокам, интересующимся ролевыми играми, а не боями, заявив: «Это место предназначено для заядлых ролевых игроков, поклонников импровизационного театра, которым нравится долгое общение с NPC. им нравится драка », и он предупредил, что по этой причине« рефери должен быть опытным и терпеливым ». Pulsipher дал приложению оценку выше среднего - 9 из 10.[4]
В выпуске журнала за март – апрель 1985 г. Космический геймер (№73), Рик Свон рассмотрел 1984 коробочный набори прокомментировал, что «это отличный дизайн, и энтузиазм, который дизайнеры вложили в проект, очевиден на всем протяжении. Если персонажи время от времени впадают в стереотипы и сценарии иногда кажутся слишком знакомыми ... с учетом размера и размаха. Haven, такие недостатки легко простить ».[3]
Отзывы
- Разные миры # 20 (март 1982 г.)
Рекомендации
- ^ а б Пульсифер, Льюис (Ноябрь 1981 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. Стив Джексон Игры (45): 29–30.
- ^ а б Уокер, Арлен П. (июнь 1982 г.). «Вольный город Хейвен живет своей собственной жизнью». Дракон. TSR, Inc. (62): 72.
- ^ а б Лебедь, Рик (Март – апрель 1985 г.). «Вор на день: Гильдия и Убежище воров». Космический геймер. Стив Джексон Игры (73): 19–21.
- ^ Pulsipher, Лью (Июнь – июль 1982 г.). "Открытая коробка". Белый Гном. Мастерская игр (31): 17.