WikiDer > Король Чикаго
Король Чикаго | |
---|---|
Обложка Amiga | |
Разработчики) | Cinemaware Программное обеспечение Master Designer |
Издатель (ы) | Cinemaware Mindscape |
Дизайнер (ы) | Дуг Шарп |
Платформа (и) | Amiga, Atari ST, Яблоко IIGS, MS-DOS, Macintosh, Sharp X68000 |
Релиз | 1987 |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик, Стратегия |
Режим (ы) | Один игрок |
Король Чикаго 1986 год боевик стратегия компьютерная игра пользователя Doug Sharp. На основании многочисленных Голливуд мафиози фильмы, действие этой игры происходит в 1930-х годах, но некоторые эпизоды ближе к концу игры происходят в 1986 году. Версия игры для Macintosh анимирована с использованием глина,[1] в то время как другие версии используют рисованную графику.
Описание
Игрок начинает в Чикаго с небольшим мафия-тип моб и следуй Аль Капоне будучи королем мафии города. Цель игры - увеличить размер своей банды, чтобы взять на себя всю деятельность гангстеров в городе. Игрок должен сделать это к определенной дате, чтобы быть включенным в формирование Нью-Йорк синдикат.
В игре много мафиози мероприятия, такие как стрельба из проезжей части, взрывы, незаконные играть в азартные игры и подкуп коррумпированных правительственные чиновники. Игрок должен убивать и перехитрить своих противников, чтобы получить контроль над городом. Как будто этого было недостаточно, игрок также должен быть на шаг впереди закона и удовлетворять свою девушку, удовлетворяя ее прихоти и желания, иначе он рискнет потерять ее.
В игре много концовок, определяемых выбором игрока. Неправильный выбор может закончиться смертью или арестом игрока. Но есть несколько способов выиграть игру; один из таких способов - убить лидера основной конкурирующей банды.
Порты
Эта игра была впервые разработана Дугом Шарпом на Mac, затем ограничивается монохромным отображением с использованием графики, основанной на оцифрованных изображениях глиняных моделей. Затем команда художников Cinemaware полностью переработала дизайн игры и выпустила ее на Amiga, мощный домашний компьютер эпохи. Это было тогда портирован в другие системы. В конечном итоге он был выпущен для Яблоко IIGS, Atari ST, ДОС, Sharp X68000. Версия для Mac была опубликована Mindscape и более поздние версии для платформ США, опубликованные самим Cinemaware. Распространение в Великобритании, включая платформы, которые можно найти почти исключительно там и в Европе, осуществляла Mirrorsoft.
В июле 2012 года Cinemaware объявили, что планируют выпустить iOS эмулированная версия Amiga edition Король Чикаго.[2] По состоянию на 2013 год[Обновить] игра была выпущена в магазине приложений.[3]
Прием
Macworld рассмотрел версию Macintosh Король Чикаго, высоко оценивая его попытку преодолеть разрыв между фильмами и видеоиграми, заявляя, что "Король Чикаго представляет игру, которая на шаг приближается к мечте о компьютерных развлечениях: фильм в реальном времени, управляемый пользователем ». Macworld похвалы Король Чикаго геймплей и графика, вызывая глина графика «новаторская» и игровой процесс «неизменно увлекательный», кроме того, утверждается, что «все сделано с самопародирующим остроумием, и обмены между персонажами ужасно забавны. Мне никогда не было так весело играть в компьютерные игры». Macworld сильно раскритиковал отсутствие функции сохранения, назвав это «ужасным, что игра, на прохождение которой требуется несколько часов, не позволяет вам сохранять», и хотя персонажи ведут себя по-разному в разных прохождениях, Macworld выразил мнение, что игра страдает «возможной повторяемостью», сказав, что «в конце концов вы обнаружите, что наблюдаете некоторые сцены снова и снова».[1]
Рекомендации
- ^ а б Леви, Стивен (июль 1987 г.). "In Gangland Chicago: The King of Chicago 1.0 Review". Macworld. Издательство Mac. п. 152.
- ^ "Герои живут вечно, поскольку Cinemaware возвращается с новым присутствием в Интернете и Король Чикаго на iOS ". Cinemaware. 25 июля 2012 г.. Получено 15 января, 2013.
- ^ Ходапп, Эли (18 февраля 2014 г.). "'Король Чикаго попал в магазин приложений ". toucharcade.com. Cinemaware. Получено 2020-03-01.
внешняя ссылка
- Король Чикаго на Cinemaware.com
- Король Чикаго в MobyGames
- Король Чикаго на Amiga на Зал Света (HOL)
- История против игры: битва интерактивной фантастики, лекция, которую Шарп прочитал в 1989 г. Конференция разработчиков компьютерных игр описывая, как Король Чикаго 'был реализован движок интерактивного рассказа.