WikiDer > Фильм о монстрах - Википедия

The Movie Monster Game - Wikipedia
Игра про монстров
Игра про монстров
Обложка
Разработчики)Эпикс
Издатель (ы)Эпикс
Платформа (и)Яблоко II, Коммодор 64
Релиз
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)Один игрок

Игра про монстров это компьютерная игра, выпущенная Эпикс для Яблоко II и Коммодор 64 в 1986. Игра предлагает множество сценариев, игровых монстров и городов для сноса (вместе с известными достопримечательностями, такими как Токийская башня. Монстры основаны на популярных кино-монстрах, таких как Капля, Мотра, то Stay Puft Marshmallow Man, а Трансформеры, и Epyx смогла официально лицензировать Годзилла.

Геймплей

Геймплей изображается на экране перед толпой кинотеатра, имитирующей настоящий фильм о монстрах. Каждый сценарий даже начинается с рекламы (для Попкорн и "Гамми Глогс"; в Яблоко II версия «Годзилла для полоскания рта» также представлена) и другие развлечения (например, рекламные акции для Эпикссобственный Летние игры) до начала «презентации функций» игры.

Игра включает в себя 5 различных сценариев для прохождения игроком:[1]

  1. Берсерк. Игрок должен набрать определенное количество очков, уничтожив как можно больше зданий и транспортных средств.
  2. Побег. Игрок должен бежать из города, прежде чем его убьют военные.
  3. Поиск. Игрок должен использовать монстра, чтобы спасти его потомство, спрятанное в здании. Сын Годзиллы изображен как Минилла.
  4. Уничтожить ориентир. Игрок должен разрушить определенный ориентир в городе, например, Статуя Свободы в Нью-Йорке Токийская башня в Токио, Большой Бен в Лондоне и др.
  5. Обед. Игрок должен утолить голод монстра, поедая транспортные средства и мирных жителей, пока счетчик голода монстра не иссякнет.

Монстры Годзилла, Sphectra (гигантская оса), Глог (огромная зеленая капля с красными глазами), Тарантус (гигантский тарантул), Мистер безе (подделка Stay Puft Marshmallow Man), и Мехатрон (гигантский робот).[1]

Города, представленные в игре: Нью-Йорк, Сан-Франциско, Лондон, Токио, Москва, и Париж.[1]

Прием

Компьютерный игровой мир сказал, что Игра про монстров "через некоторое время становится немного утомительно".[2]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c Руководство по версии Commodore 64. archive.org. Эпикс. 1984 г.
  2. ^ Ардаи, Чарльз (апрель 1987 г.). «Титаны мира компьютерных игр / Часть 1 V: Ardai на Epyx». Компьютерный игровой мир. п. 12.

внешняя ссылка