WikiDer > ThunderCats (видеоигра, 2012)
Громовые Кошки | |
---|---|
Североамериканский бокс-арт | |
Разработчики) | Аспект Ко. |
Издатель (ы) | Игры Bandai Namco |
Платформа (и) | Nintendo DS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Один игрок |
Громовые Кошки является действие платформер видеоигра для Nintendo DS разработан Аспект и опубликовано Игры Bandai Namco. Он основан на 2011 мультсериал с одноименным названием и была выпущена в Северной Америке в октябре 2012 года и в Европе в ноябре 2012 года. Это первая игра франшизы, выпущенная с тех пор, как Громовые Кошки появился на различных домашних компьютерах в 1987 году.
Геймплей
Громовые Кошки это 2D действие платформер игра, в которой игроки управляют Лев-О, лидер Громовых Котов, который использует свой Меч Предзнаменования, чтобы побеждать врагов. Игроки проходят уровни игры, уничтожая врагов и сражаясь. боссы, и могут призывать других членов команды Lion-O ненадолго помочь ему после разблокировки: Пантро, Cheetara, Tygra, и WilyKit с WilyKat.[2] Способности Lion-O включают в себя скольжение, двойной прыжок и удар ножом вниз, а также способность стрелять лучом света из Ока Грозы в рукоять своего меча после того, как его шкала мощности будет заполнена.[3] Кадры из 2011 года Громовые Кошки мультсериал сопровождать сюжетные перерывы между уровнями.[4]
Разработка
Игра была разработана Aspect Digital Entertainment и издана Namco Bandai Games, и она появилась на стенде компании в 2012 году. Выставка электронных развлечений в Лос-Анджелес.[5] Первоначальный период выпуска в августе 2012 года был объявлен в апреле того же года.[6] В июле Bandai Namco Entertainment заявление для прессы, Громовые Кошки позже был выпущен 28 сентября 2012 г.,[7] но был снова отложен до следующего октября в Северной Америке и ноября в Европе.[1] В конечном итоге он дебютировал через четыре месяца после последнего эпизода мультсериала, вышедшего в эфир в июне 2012 года. Cartoon NetworkРешение не продлевать шоу на второй сезон.[5]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила повсеместно отрицательные отзывы критиков после выпуска, получив среднюю оценку 28 из 100 на сайте с совокупным обзором. Metacritic.[8] Критики регулярно подвергали критике излишне упрощенный игровой процесс и некачественную графику. Nintendo Power назвав это «невероятно простой прокруткой по скучным уровням, населенным похожими на вид врагами».[9] Филип Дж. Рид из Nintendo Life отметил, что это было «настолько плохо, насколько игра может быть, оставаясь функциональной», критикуя ее повторяющееся действие и медленный темп.[4] В своем обзоре для Деструктоид, Джим Стерлинг называется Громовые Кошки «поистине отвратительная игра DS», привлекающая внимание своей некачественной графикой и игровым процессом, заявляя, что она «выглядит немного ниже среднего SEGA Genesis название, и играет как тупой Золотой топор.[3]
Рекомендации
- ^ а б «Thundercats ™ для Nintendo DS». Bandai Namco Entertainment Europe. Получено 25 февраля, 2017.
- ^ Крупа, Даниэль (13 июля 2012 г.). "Игра Thundercats DS получает дату выхода". IGN. Получено 25 февраля, 2017.
- ^ а б c Стерлинг, Джим (31 октября 2012 г.). «Обзор: ThunderCats». Деструктоид. Получено 25 февраля, 2017.
- ^ а б c Рид, Филип Дж. (9 ноября 2012 г.). "Обзор Громовых Кошек - DS". Nintendo Life. Получено 25 февраля, 2017.
- ^ а б Понсе, Тони (13 октября 2012 г.). «Этот трейлер ThunderCats DS совершенно бессмысленен». Деструктоид. Получено 26 февраля, 2017.
- ^ Гёльнер, Калеб (18 апреля 2012 г.). «Новая игра для Nintendo DS 'ThunderCats' выйдет в августе». Комикс Альянс. Получено 26 февраля, 2017.
- ^ «THUNDERCATS включится в систему Nintendo DS ™ 28 сентября 2012 г.». Bandai Namco Entertainment Europe. 13 июля 2012 г.. Получено 25 февраля, 2017.
- ^ а б "Отзывы критиков Thundercats для DS". Metacritic. Получено 25 февраля, 2017.
- ^ а б «Обзор ThunderCats». Nintendo Power. Будущее США (284). Ноябрь 2012 г.
- ^ Барнетт, Патрик (14 ноября 2012 г.). "Обзор ThunderCats". Nintendo World Report. Получено 25 февраля, 2017.