WikiDer > Билет на вход, билет на выход
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Март 2008 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Билет на вход, билет на выход (TITO) - это технология, используемая в более современных игровые автоматы. Первоначально он был разработан примерно в 1992 году корпорацией MGM, которая приобрела технологию у фирмы Five Star Solutions в Лас-Вегасе, а также технологию печати билетов со штрих-кодом у Джона Ярбро до его успеха в VGT. Они также работали с Пэт Грин, изобретателем из Бостона из Triad Company, который имел патент на Валидатор Биллов, который мог читать билеты со штрих-кодом, а также принимать наличные. MGM создала консорциум производителей игр и разработала протокол для своей специализированной универсальной интерфейсной платы «UIB» на основе производной системы SDS Bally Gaming. Они заключили контракт с местной фирмой Applied Computer Technology, Inc. на разработку UIB, его прошивки, а также на содействие в организации консорциума. Позже IGT приобрела права на патенты TITO у MGM и начала модифицировать свой собственный протокол под названием SAS для реализации TITO. Неправильно утверждается, что IGT разработала TITO и Easy Pay от Bally, которые вышли много лет спустя.[1]
Обзор
Автоматы приема и выдачи билетов (TITO) используются в игровых автоматах казино для распечатки листка бумаги со штрих-кодом, указывающим сумму представленных денег. Их, в свою очередь, можно обменять на наличные в автоматическом киоске.[2] В машинах используется Сканер штрих-кода встроенный в купюроприемник, а термобетонный принтер вместо лотка для монет (некоторые редкие машины настроены для оплаты монетами, если выплата меньше предела выплаты, и для печати билета в ситуациях, когда обычно требуется ручная оплата) и сетевой интерфейс для связи с центральная система, отслеживающая билеты.
Консорциум производителей
MGM находилась в середине строительства своего крупного отеля в Лас-Вегасе и пригласила нескольких производителей игровых автоматов присоединиться к консорциуму для эксперимента с безналичным казино. В группу входили Bally Gaming, IGT, Sigma Games, Universal и ряд других. Всем им были представлены документы протокола MGM UIB и помощь в реализации протокола на их игровых платформах. Первое испытание системы было на самом деле в отеле Desert Inn. MGM разместила несколько трейлеров на стоянке, куда производители могли принести свои игровые устройства для тестирования, прежде чем они будут установлены на полевых испытаниях в отеле Desert Inn.
Преимущества и недостатки
Как и у любой системы, у TITO есть свои достоинства и недостатки.
Преимущества
- Заполнение бункеров для машин TITO практически исключено.
- Посетителям казино больше не нужно ждать, пока обслуживающий персонал проведет ручная оплата для крупных выплат.
- Делает возможными игровые автоматы разных номиналов.
- Упрощает бухгалтерские процедуры за счет сокращения обработки наличных денег[3]
- Включает бонусы, купоны и розыгрыши билетов.
Недостатки
- Может заставить некоторых людей отделить азартные игры с использованием билетов от азартных игр с использованием наличных денег, примерно так же, как на некоторых автоматах указываются «кредиты», а не денежная сумма.
- Билеты проще потерять, чем большое ведро с монетами.
- Отсутствие звука выплаты крупной монеты отпугивает некоторых игроков. В связи с этим производители добавили в автоматы мультимедийный звук, воспроизводящий звук падающих монет при выпадении приза.
Рекомендации
- ^ «Производитель игровых автоматов рискует с системой безналичных игровых автоматов». 27 января 2001 г.. Получено 4 апреля, 2018.
- ^ Сэйлор, Майкл (2012). Мобильная волна: как мобильная разведка все изменит. Книги Персея / Авангард Пресс. стр.104–105. ISBN 978-1593157203.
- ^ «Технология приема и продажи билетов». Получено 22 января, 2014.
внешняя ссылка
Эта статья о технологиях заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |