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Top-downperspectief

EIN Top-Down-Perspektive ist ein Kamerawinkel, der Computerspiele wird eingesetzt. Davon spricht man, wenn man die Spielwelt von oben betrachtet. Beispiele dafür sind schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl, Grand Theft Auto 2, Zivilisation, Roller Coaster Tycoon und Eisenbahn-Tycoon.

Die Top-Down-Perspektive kann entweder sein orthografisch wenn isometrisch sein. Die orthographische Projektion ist am einfachsten zu berechnen. In dieser Projektion wird alles senkrecht von oben betrachtet. Die isometrische Projektion wird im ersten verwendet Die Sims- und Command & Conquer-Spiele. Alles wird aus einem Blickwinkel betrachtet.