СокровищеИгроки | 2 |
---|
Требуются навыки | Память, Стратегия, Логическое мышление |
---|
Возрастной диапазон | 12+ |
---|
Открытки | 20 |
---|
Палуба | Только 10-А |
---|
Время игры | ~ 15 мин. |
---|
Связанные игры |
---|
Фигня (карточная игра) |
Сокровище сложный информационный карточная игра требующие большого количества запоминания и стратегии. Геймплей похож на Фигня (карточная игра), но цель игры настолько различается, что эти две игры сильно отличаются.
Геймплей
Колода и сделка
В сокровищнице используется колода из 20 карт, состоящая из разрядов от 10 до Туза. стандартная англо-американская колода игральных карт. После перемешивания две карты, известные как карты сокровищ удаляются из игры рубашкой вверх, а оставшиеся 18 карт раздаются поровну между двумя игроками.
Turn Play
Игра между двумя игроками попеременно меняется. В свой ход игроку присваивается карта ранга на один выше, чем предыдущий сыгранный ранг (десятки на первом ходу и после тузов). Затем он должен выложить рубашкой вверх в центр любое количество карт, которые, по его утверждению, относятся к этому рангу, и при розыгрыше указать масть каждой из них. Другой игрок может начать свой ход или коллировать «блефовать». Когда это происходит, только что сыгранные карты переворачиваются лицом вверх, и если это были карты, которые, как заявил игрок, они были, то игрок с этими картами выигрывает блеф. В противном случае игрок, который уравнял блеф, выигрывает. Проигравший в блефе тасует карты в руке, а затем держит их закрытыми, чтобы никто не мог их увидеть. Затем победитель получает пенальти и выбирает одну карту из руки, чтобы посмотреть, а затем кладет обратно. Проигравший может не знать, какую карту вытащили. После этого проигравший втягивает всю стопку в руку.
Выход и победа
Когда игрок считает, что он знает обе карты сокровищ, он пытается сбросить руку. Когда у игрока не остается карт в руке, он должен угадайте, что это за две карты сокровищ. После этого открываются две карты. Если это были угаданные карты, угадывающий игрок выигрывает игру. В противном случае это сделает его противник.
внешняя ссылка