WikiDer > Тритон (доставка контента)

Triton (content delivery)

Тритон был цифровая доставка и управление цифровыми правами сервис создан Цифровые интерактивные потоки, который внезапно прекратил свою деятельность в начале октября 2006 года.

Triton был новым конкурентом на быстрорастущем рынке электронного распространения видеоигр. Triton использовался для обслуживания бюджетных игр от таких издателей, как Стратегия прежде всего и Global Star Software, и был наиболее известен тем, что распространял Добыча.

История

Triton был запущен 10 ноября 2004 года под названием Game xStream. Вскоре после этого служба подписала несколько более мелких издателей и в мае 2005 года объявила о своей первой крупной сделке, подписав 3D Realms и его тогдашний FPS в разработке Добыча.

Игра xStream была переименована в ее нынешнее название Triton 8 мая 2006 года.

В начале октября 2006 года владельцы Prey, купившие ее через Triton, начали жаловаться на проблемы с покупкой игры, ее активацией и обращением в службу поддержки. Веб-мастеру 3D Realms Джо Сиглеру удалось выяснить, что Triton и Digital Interactive Streams прекратили свое существование внезапно и, очевидно, без предупреждения.[1]

В последующем сообщении Royal O'Brien of Triton говорится, что владельцы Prey, использующие Triton, не проиграют. Разрабатывался патч, чтобы удалить зависимость от действующей системы и позволить вам делать резервные копии / копировать и играть в свои игры. Однако покупатели, купившие игру через Triton, получат розничную копию.[2]

Добыча был выпущен Клапанс Пар сервис, который позволяет любым существующим владельцам Prey зарегистрировать свою игру через Steam, введя код активации, включая тех, кто купил Prey через Triton.[3] Однако игра больше не доступна для покупки через Steam.

Технологии

Несмотря на то, что Triton похож на конкурирующие сервисы, основным преимуществом Triton была его "динамика потоковая передача"технология, которая позволяет играть в игры до того, как они будут полностью загружены - новый контент отправляется клиенту по мере необходимости. Все игры на сервисе требуют, чтобы пользователь был в сети, чтобы иметь возможность играть в купленные игры.

Рекомендации