WikiDer > Универсальное описание сцены
Универсальное описание сцены (доллар США) представляет собой основу для обмена 3D компьютерная графика данные, созданные Pixar. Фреймворк ориентирован на совместную работу, неразрушающее редактирование и предоставление нескольких представлений и мнений о графических данных.[1]
Форматы файлов, используемые стандартом, включают:[2][3]
- .usd, который может иметь кодировку ASCII или двоичную кодировку.
- .usda, ASCII закодированный
- .usdc, в двоичной кодировке
- .usdz, незашифрованный файл пакета с нулевым сжатием. zip архив, который может содержать usd, usda, usdc, PNG, jpeg, m4a, mp3, и wav файлы.
Поддержка
- яблоко поддержка файлов .usdz в SceneKit, для обмена 3D-моделями.[4][5]
- Nvidia объявила о поддержке USD в Omniverse, графической платформе для совместной работы.[6]
- Гудини включает реализацию USD для обмена форматами и редактирования сцены.[7]
- Блендер включает поддержку экспорта в доллары США.[8]
использованная литература
- ^ «Знакомство с долларом США». graphics.pixar.com. Получено 2020-01-19.
- ^ Сандерс, Джеймс (2018-06-05). «Формат файла Apple USDZ AR: что вам нужно знать». TechRepublic. Получено 2019-08-08.
- ^ «Документация по доллару США: спецификация формата файла Usdz». Pixar Graphics Technologies. 2018. Получено 2020-06-02.
- ^ Кассерли, Мартин. «Все, что вам нужно знать о новом формате файлов дополненной реальности Apple USDZ». Macworld UK. Получено 2019-08-08.
- ^ Горачек, Стэн (15.06.2018). «Apple и Pixar создали новый формат файлов для дополненной реальности на вашем телефоне». Популярная наука. Получено 2019-08-08.
- ^ «NVIDIA Omniverse ™». Разработчик NVIDIA. 2019-03-11. Получено 2020-01-19.
- ^ "Солярис | SideFX". www.sidefx.com. Получено 2020-01-19.
- ^ "Универсальное описание сцены". Получено 2020-02-15.
внешние ссылки
Эта графическое программное обеспечение–Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |