WikiDer > Ударить и убить

Whack & Slaughter
Ударить и убить
Whack & Slaughter logo.png
Ударить и убить логотип
Дизайнер (ы)Кай Беттзиче
Издатель (ы)CatZeyeS Развлечения
Дата публикации2010 (Первый запуск)
Жанр (ы)Фантазия
Система (ы)Wargaming
Время установкиОбычно 5-10 минут.
Время игрыОбычно 30-60 минут на матч.
Случайный шансСередина (игра в кости)
Требуются навыкиВоенная стратегия, арифметика
Интернет сайтwww.catzeyes.de

Ударить и убить это набор фантазия перестрелка правила, позволяющие игрокам играть со всеми видами фантазия а также пират тематический миниатюрыОн предназначен для игры с использованием всего одной миниатюры на игрока, что позволяет играть большему количеству игроков. Большинство сценариев предназначены для игры с участием до восьми игроков, образующих две команды по четыре игрока (и, таким образом, по четыре миниатюры в каждой команде). Помимо миниатюры (называемой героем), игроку также нужен набор из пяти кубиков. как "Карта Героя"как образец способностей Героя.

Фон

Первый выпуск правил был выпущен в 2010 году Каем Беттзиче из CatZeyeS Развлечения.[1]Хотя Ударить и убить это настольная игра, она во многом вдохновлена ​​такими видеоиграми, как Войны гильдий, Diablo и Факел. Название игры является намеком и данью уважения Круши и руби жанр видеоигр.

Геймплей

Похожий на ролевые игрыперед началом игры каждый игрок создает Героя, покупая уровни в навыках защиты, рукопашного боя, дальнего боя и магии. В зависимости от выбора черт Герой получает доступ к определенному количеству навыков. В настоящее время существует 15 школ. доступные навыки, и, если Герой использует только одну или две черты, владелец Героя может выбрать навыки из двух школ. Каждая школа имеет 10 общих навыков, а также 5 элитных навыков (навыки с превосходными эффектами). Только Герои, специализирующиеся на одной особенности, получают доступ к элитным навыкам.

Пять кубиков, которые игрок приносит с собой, служат не только для рандомизации, но и в качестве счетчиков жизней и измерения движения. Каждый раз, когда Герой получает урон, он становится медленнее и менее эффективным.[2]Геймплей происходит на сравнительно небольших «картах» (термин, производный от язык видеоигры), заставляя Героев с самого начала ближний бой. В своде правил приведено несколько сценариев, таких как классический «все против всех» (также доступен как «команда против команды»), захват флага, царь горы (вариант классической игры царь горы), бомбардировки, охота за сокровищами и даже сценарий снегопада, позволяющий игрокам победить в битва снежками.Кроме того, игрокам предлагается создавать свои собственные сценарии.[3]

Релизы

В следующей таблице перечислены выпуски, отсортированные по годам.

ГодИмяТип
2010Первый забегОсновные правила
2010Рождественская резняРождественское расширение
2011Багровые приливыПравила поддержки пиратских миниатюр
2013Whack & Slaughter ExpressЭкспресс-игра с предварительно настроенными героями и предварительно настроенной картой
2014Свод правил жизниПересмотренные основные правила

внешняя ссылка

Рекомендации

  1. ^ "Whack & Slaughter". CatZeyeS Развлечения. Получено 2013-12-30.
  2. ^ «Видеообзор Марко Арнаудо». 2d6.org. Получено 2014-01-14.
  3. ^ "Whack & Slaughter Living Rulebook WIP Thread". Boardgamegeek. Получено 2013-12-30.