WikiDer > Ударить и убить
Ударить и убить логотип | |
Дизайнер (ы) | Кай Беттзиче |
---|---|
Издатель (ы) | CatZeyeS Развлечения |
Дата публикации | 2010 (Первый запуск) |
Жанр (ы) | Фантазия |
Система (ы) | Wargaming |
Время установки | Обычно 5-10 минут. |
Время игры | Обычно 30-60 минут на матч. |
Случайный шанс | Середина (игра в кости) |
Требуются навыки | Военная стратегия, арифметика |
Интернет сайт | www.catzeyes.de |
Ударить и убить это набор фантазия перестрелка правила, позволяющие игрокам играть со всеми видами фантазия а также пират тематический миниатюрыОн предназначен для игры с использованием всего одной миниатюры на игрока, что позволяет играть большему количеству игроков. Большинство сценариев предназначены для игры с участием до восьми игроков, образующих две команды по четыре игрока (и, таким образом, по четыре миниатюры в каждой команде). Помимо миниатюры (называемой героем), игроку также нужен набор из пяти кубиков. как "Карта Героя"как образец способностей Героя.
Фон
Первый выпуск правил был выпущен в 2010 году Каем Беттзиче из CatZeyeS Развлечения.[1]Хотя Ударить и убить это настольная игра, она во многом вдохновлена такими видеоиграми, как Войны гильдий, Diablo и Факел. Название игры является намеком и данью уважения Круши и руби жанр видеоигр.
Геймплей
Похожий на ролевые игрыперед началом игры каждый игрок создает Героя, покупая уровни в навыках защиты, рукопашного боя, дальнего боя и магии. В зависимости от выбора черт Герой получает доступ к определенному количеству навыков. В настоящее время существует 15 школ. доступные навыки, и, если Герой использует только одну или две черты, владелец Героя может выбрать навыки из двух школ. Каждая школа имеет 10 общих навыков, а также 5 элитных навыков (навыки с превосходными эффектами). Только Герои, специализирующиеся на одной особенности, получают доступ к элитным навыкам.
Пять кубиков, которые игрок приносит с собой, служат не только для рандомизации, но и в качестве счетчиков жизней и измерения движения. Каждый раз, когда Герой получает урон, он становится медленнее и менее эффективным.[2]Геймплей происходит на сравнительно небольших «картах» (термин, производный от язык видеоигры), заставляя Героев с самого начала ближний бой. В своде правил приведено несколько сценариев, таких как классический «все против всех» (также доступен как «команда против команды»), захват флага, царь горы (вариант классической игры царь горы), бомбардировки, охота за сокровищами и даже сценарий снегопада, позволяющий игрокам победить в битва снежками.Кроме того, игрокам предлагается создавать свои собственные сценарии.[3]
Релизы
В следующей таблице перечислены выпуски, отсортированные по годам.
Год | Имя | Тип |
---|---|---|
2010 | Первый забег | Основные правила |
2010 | Рождественская резня | Рождественское расширение |
2011 | Багровые приливы | Правила поддержки пиратских миниатюр |
2013 | Whack & Slaughter Express | Экспресс-игра с предварительно настроенными героями и предварительно настроенной картой |
2014 | Свод правил жизни | Пересмотренные основные правила |
внешняя ссылка
- Официальный Ударить и убить сайт в штаб-квартире CatZeyeS
- Ударить и убить за доской
- Whack & Slaughter Express в Boardgamegeek
- Видеообзор Марко Арнаудо о 2d6.org
- Текущая ветка обсуждения разработки LRB
Рекомендации
- ^ "Whack & Slaughter". CatZeyeS Развлечения. Получено 2013-12-30.
- ^ «Видеообзор Марко Арнаудо». 2d6.org. Получено 2014-01-14.
- ^ "Whack & Slaughter Living Rulebook WIP Thread". Boardgamegeek. Получено 2013-12-30.