WikiDer > Hacken und reduzieren
Hacken und reduzieren (hacken und schlagen) hat zwei eng verwandte Bedeutungen in Rollenspiele.
Rollenspiel
Im traditionelles Rollenspiel bezieht es sich auf Abenteuer die hauptsächlich darin bestehen, Feinde und Monster zu bekämpfen und zu besiegen, ohne viel Geschichte dahinter: Den Gegner zu Tode zu schlagen ist eigentlich ein Selbstzweck. Im Allgemeinen ist dies am häufigsten in Fantasie-Rollenspiele wie Dungeons oder Gott des Krieges, aber prinzipiell kann jedes Rollenspiel auf diese Weise gespielt werden; ein Parodie auf der "Genre"ist zum Beispiel Gewaltdas findet in der modernen Welt statt.
Computerspiele
Im Computer-Rollenspiele ist es ein Untergenre bei dem es darum geht, dass sich der Spieler so viele Feinde wie möglich macht, vorzugsweise so spektakulär wie möglich. Story oder Tiefe spielen in diesem Subgenre keine Rolle, weshalb es oft von Hardcore kritisiert wird Spieler. Beispiele sind diablo, dunkler Stein oder Dungeon-Belagerung.