WikiDer > Wild (видеоигра)
Дикий | |
---|---|
Разработчики) | Студия диких овец[1] |
Издатель (ы) | Sony Interactive Entertainment |
Директор (ы) | Мишель Ансель |
Писатель (ы) | Мишель Ансель |
Платформа (и) | PlayStation 4 |
Жанр (ы) | Выживание, приключение |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Дикий предстоящий открытый мир приключенческая игра на выживание, разработанная французским разработчиком Wild Sheep Studio и изданная Sony Interactive Entertainment для PlayStation 4. Игра была анонсирована в 2014 году на Gamescom. Согласно DLCompare, новые образы были выпущены в апреле 2020 года, и игра все еще находится в разработке.
Геймплей
Дикий установлен во время доисторической Неолит период (приблизительно 10 000–2 500 до н.э.), в процедурно созданный мир, казалось бы, бесконечных размеров.[2] В игровом мире игрок управляет человеком и может использовать более мелких животных, чтобы шпионить за другими, или более крупных животных, чтобы поддерживать игрока и его племя в боях с другими людьми.[3] Животных можно контролировать с помощью шаманский полномочия - как только "овладевают" животным, игровой процесс переходит в точку зрения управляемого существа, а затем переходит к использованию навыков и характеристик этого животного.[4]
Разработка
Дикий начал разработку в 2014 году в Wild Sheep Studio, разработчике из Монпелье основан Мишель Ансель из Ubisoft.[5] Первоначальные планы на игру включали очень большой, размером с континент. открытый мир, динамичная погода с сезонными колебаниями, онлайн игра, а также возможность играть за любое дикое существо в мире, включая волков, овец, рыб, муравьев, кошек, птиц и т. д.[6] Геймплейный трейлер игры был показан на сайте Gamescom в августе 2014 г., а затем в Неделя Парижских игр в октябре 2015 года, когда разработчики выпустили новый игровой трейлер и фильм о производстве игры.[7][8]
Несмотря на ведущего дизайнера Мишель Ансель опубликовав скриншоты игры в социальных сетях в январе 2017 года, многие журналисты назвали игру паровая посуда.[9][10][11][12][13]
Когда Ансель объявил о своем уходе в сентябре 2020 года, он заявил, что и проект, и За гранью добра и зла 2 были в надежных руках с его отъездом.[14]
Рекомендации
- ^ «WiLD: технологии и люди, стоящие за экологическим приключением». 80.lv.
- ^ Дент, Стив (29 октября 2015 г.), "Подружитесь с медведем или будьте убиты им в игре Wild, эксклюзив для PS4.'", www.engadget.com
- ^ Хаас, Пит (28 октября 2015 г.), «Эксклюзивная игра« Дикая природа »для PS4, позволяющая владеть животными, разговаривать с богами», www.cinemablend.com
- ^ Дейл, Лаура Кейт (27 октября 2015 г.), «Эксклюзивный Wild для PS4 выглядит как симбиотические аниморфы», www.destructiod.com
- ^ «Создатель Rayman Мишель Ансель, ведущий новой инди-студии Wild Sheep, останется в Ubisoft (обновление)». polygon.com.
- ^ «Представляем WiLD, эксклюзив для PS4 от создателя Rayman Мишеля Анселя», blog.eu.playstation.com, 12 августа 2014 г.
- ^ Андерсон, Келл (12 августа 2014 г.), «Gamescom 2014: WiLD, эксклюзивный для PS4, выглядит дурацким, чудесным и, эм, диким», www.pushsquare.com
- ^ "PARIS GAMES WEEK: ТРЕЙЛЕР WILD GAMEPLAY". gameindustry.com.
- ^ "Wild: Мишель Ансель опубликовал фотографию, обещая в ближайшее время больше экранов без спойлеров". www.gameinformer.com. 27 янв 2017.
- ^ Кельнер, Крис (27 декабря 2016 г.), «Спасибо ни за что, видеоигры: награда Vaporware Awards 2016», www.wired.com
- ^ Фултон, Уилл (19 июня 2017 г.), «Вот лучшие парные игры, которые в настоящее время принадлежат МВД», www.digitaltrends.com
- ^ Доннеллан Бай, Джимми (23 ноя 2017), «Куда делась эксклюзивная WiLD для PS4?», culturedvultures.com,
(Июнь 2018 г.) Обновление: его не было на PSX 2017 или E3 2018. Gulp.
- ^ "Где, черт возьми, дикая эксклюзивная игра для PS4?". ИГРЫ. Получено 2020-02-04.
- ^ Филлипс, Том (18 сентября 2020 г.). «Создатель Rayman Мишель Ансель бросает видеоигры, чтобы работать над заповедником дикой природы». Eurogamer. Получено 19 сентября, 2020.