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Xfire | ||||
| Entwickler | Xfire Inc. | |||
| Letzte Version | 1.155 Build 46139 (21. März 2013) | |||
| Neueste Beta-Version | 2.43 Build 729 (5. März 2014) | |||
| Status | Gestoppt | |||
| Betriebssystem | Windows 2000 | |||
| Kategorie | Sofortnachrichtendienst | |||
| Lizenz | ProprietärFreeware | |||
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Xfire war ein Freeware-Sofortnachrichtendienst die es Benutzern ermöglichten, miteinander zu kommunizieren, während sie a Computerspiel gespielt. Die Besonderheit von Xfire lag in der Fähigkeit zu erkennen, dass das Computerspiel aktiv war. Xfire hatte über 24 Millionen registrierte Benutzer. Das Programm war verfügbar für Windows 2000 und höher und auf dem Mac unter dem Namen Ich feuere. Ab dem 30. April 2016 ist das Programm nicht mehr verfügbar.
Geschichte
Xfire, Inc. wurde von Mike Cassidy (ehemals CEO von Direkter Treffer) und Dennis Fong. Cassidy ist jetzt CEO, Fong ist für das Marketing verantwortlich. Seit der Gründung in 2004 das Programm hat bereits fast zwanzig Millionen Nutzer weltweit angezogen. Am 30. April 2016 hat Xfire offiziell das Angebot seiner E-Gaming-Plattform eingestellt.
Technologie
Durch die Analyse aktiver Prozesse könnte Xfire aktiv sein Computerspiele erkennen und diese Informationen an Xfire-Benutzer weiterleiten, die mit dem aktiven Spieler befreundet sind. Darüber hinaus konnte es bei vielen Spielen erkennen, auf welchem Server der Benutzer spielte und manchmal in welchem Level und mehr. Das Programm unterstützte auch den Direkteinstieg für mehrere Spiele, so dass die Benutzer mit einem Mausklick ihre Freunde im Spiel auf demselben Server verbinden konnten. Xfire erlaubte es auch, Nachrichten im Spiel an andere Spieler zu senden, ohne im Spiel anwesend zu sein, da es sich um ein separates Programm handelt.
Xfire verfolgte, welche Spiele die Benutzer spielten, wie viele Stunden sie sie spielten und konnte andere Informationen (z. Diese Informationen könnten verarbeitet werden in a Bild (die die Benutzer über PHP wie ein Unterschrift Kann benutzen).
Xfire unterstützte etwa 500 Spiele, von denen mehr als 200 die Option unterstützten, einem Spiel mit einem Klick beizutreten. Dazu gehörten beliebte Spiele wie Ruf der Pflicht, Counter Strike Source, World of Warcraft und Schlachtfeld 2.
Seit Version 1.43, veröffentlicht im August 2005 erschien, Xfire war eine Option für den Voice-Chat durch Voice over IPTechnologie hinzugefügt, äquivalent zu teampeak.
Seit Version 1.57, veröffentlicht im Juni 2006 erschien, hatte Xfire für einige Spiele Unterstützung für die Verfolgung von Kill/Death-Ratio. Seitdem wurde regelmäßig Unterstützung für ein weiteres Spiel hinzugefügt.
Seit Version 1.85, veröffentlicht im Januar 2008 erschien, Xfire hatte ein had Hyperkamera eingefügt. Seitdem können Sie bei einigen Spielen mit XIG 2.0 einen Film aus dem Spiel heraus aufnehmen.
am 2. Mai 2008 Version 1.91 wurde mit Unterstützung für mehr (neue) Spiele veröffentlicht.
Yahoo!-Klage
Yahoo! hat eine Klage gegen Xfire eingereicht 28. Januar2005, die besagte, dass Xfire ein Patentverletzung hat sich dem US-Patent Nr. 6.699,125 bezüglich eines „Spielservers zur Verwendung in Verbindung mit einem Messenger-Server“ Xfire als Antwort auf 10. März2005 Klage gegen Yahoo! einreichen. Um die Kosten des Rechtsstreits zu decken, hat Xfire viel platziert placed Werbebanner Aufforderung an die Nutzer, sich an den Gerichtskosten zu beteiligen.
Auf 31. Januar2006 zwischen den Gesellschaften wurde eine Einigung erzielt. Dies wurde im Xfire-Forum gemeldet[1] und Gamespot.com[2], jedoch ohne Angaben zur Siedlung.
viacom
Auf 24. April2006 ist Xfire für 102 Millionen US-Dollar (US Dollar) von der Firma gekauft viacom.Auf 3. August2010 Xfire wurde wieder übernommen. Ein Großteil der Entwickler hat deshalb nach 127 Programmupdates zurückgetreten.
Siehe auch
| Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise |
| Viacom CBS Inc. | ||||||||||||
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