WikiDer > Зомби-рейд
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Август 2018 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Зомби-рейд | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Американский Сэмми |
Издатель (ы) | Американский Сэмми |
Программист (ы) | Томохиро Такахаши, Хироаки Мурасе |
Художник (ы) | Исао Сува, Удзита, Нориё Антако |
Композитор (ы) | Брайан Шмидт |
Платформа (и) | Аркада (Аппаратное обеспечение Seta 1-го поколения) |
Релиз | |
Жанр (ы) | Железнодорожный стрелок |
Режим (ы) | До 2 игроков одновременно |
Зомби-рейд это прокрутка экрана, ужастик-тематический стрелок из легкого пистолета игра выпущена для аркада от Американский Сэмми в январе 1995.[1]
участок
В 1918 г. Англия, небольшая деревня переживает серию похищений и инцидентов с ограблением могил, и начали появляться хорошо вооруженные зомби. Поскольку работа слишком опасна для полиции, частный детектив Эдвард Виндзор начинает расследование. После перестрелки на деревенском кладбище Эдвард спасает человека по имени Чарльз, и эти двое объединяют свои силы, чтобы проникнуть в соседний замок, откуда зародились зомби. Они разделяются при входе в замок, когда Эдвард падает в подземную темницу, и ему приходится пробиваться к выходу. Вскоре после воссоединения Эдварда и Чарльза Чарльз был смертельно ранен; однако инфекция, которую он приобрел, превращает его в ужасного монстра, и Эдвард вынужден сражаться с ним, чтобы продолжить. Эдвард проходит через лабораторию замка только для того, чтобы найти Чарльза - мутировавшего в новую форму - ожидающего, чтобы снова сразиться с ним на выходе.
После очередной победы над Чарльзом Эдвард должен установить три цветных кристалла в правильные позиции по порядку. Любая ошибка или неспособность найти все три кристалла на предыдущих этапах приводит к тому, что Эдвард падает насмерть в яму с шипами и заканчивает игру. Если введена правильная комбинация, Эдвард противостоит безумному ученому-монстру, который создавал зомби, чтобы мутировать слабых смертных в могущественных существ, которые могут доминировать над миром. Ученый пьет одно из своих зелий, которое превращает его в гигантского зверя-рептилию, Эдвард сражается с ним и в конце концов одерживает победу, отстреляв зверю голову. Эдвард уходит, размышляя о том, что, хотя деревня теперь может жить в мире, он чувствует, что не выполнил свою миссию.
Геймплей
Игрок проходит через пять этапов и должен стрелять по зомби и другим монстрам, прежде чем попадет под их атаки (выстрелы, ножи, топоры и т. Д.). Часто появляются невинные прохожие; если в них стреляют, игрок получает штраф здоровья. Части пейзажа, такие как надгробия и окна, могут быть разрушены, чтобы показать бонусы оружия и бонусные предметы. Игрок начинает игру со стандартным пистолетом, но можно найти более сильное оружие, такое как дробовики, пулеметы и огнестрельные винтовки; однако, если игрок ранен или стреляет в прохожего, все бонусы оружия теряются. Контроллер игрока - помповый дробовик, установленный на шкафу. Когда боеприпасы к оружию заканчиваются, игрок должен накачать цевье, чтобы перезарядить.
Босс должен быть побежден в конце каждого этапа, чтобы перейти к следующему. Кроме того, чтобы добраться до финального босса игры, игрок должен найти три цветных кристалла и разместить их в правильном порядке в конце пятого этапа. Неспособность найти их все или правильно разместить, немедленно завершит игру, и персонаж игрока попадет в яму с шипами.
Разработка
Zombie Raid был разработан японцами и американцами, работающими в American Sammy Corporation. Музыка к игре была написана Брайан Л. Шмидт, который также сделал звуковую систему BSMT2000 (однако Zombie Raid на этой системе не работает). Zombie Raid продолжается Setaаркадная система первого поколения, которая была первоначально разработана в 1987 году и позволяет создавать высококачественную спрайтовую графику.
Релиз
Zombie Raid вышла 28 сентября 1995 года. Игра вышла исключительно в Северной Америке.
Прием
Следующее поколение отдал Зомби-рейд получил две звезды из пяти, и заявил, что это «не ужасно, это довольно весело, но по сравнению с нынешним урожаем шутеров, этого не хватает».[2]
Рекомендации
- ^ «Зомби-рейд». История аркад. Получено 13 марта 2013.
- ^ «Финал: Зомби-рейд». Следующее поколение. № 12. Imagine Media. Декабрь 1995. с. 209. ISSN 1078-9693.