WikiDer > Ace - Википедия

Ace - Wikipedia

An туз это игральная карта, умереть или же домино с одним пип. В стандарте Французская колода, у туза один подходить символ (сердце, ромб, лопата или палица), расположенный в середине карты, иногда большой и украшенный, особенно в случае туз пик. Это украшение на тузе пик началось, когда Король Джеймс VI Шотландии и я Англии требовал, чтобы на пиковом тузе был нанесен знак типографии. Этот знак был необходим для того, чтобы идентифицировать типографию и проштамповать ее как заплатившую новую гербовый сбор.[1] Хотя это требование было отменено в 1960 году, многие производители карт сохранили эту традицию.[2] В других странах штамп и украшения обычно встречаются на картах туза; трефы во Франции, бубны в России и червы в Генуе, потому что у них больше всего пустого места.

Слово «туз» происходит от Старофранцузский слово в качестве (от латинского «as»), что означает «единица», от названия небольшого Римская монета. Первоначально это означало сторону умереть только с одной точкой, раньше это был термин для игральной карты.[3] Поскольку это был самый низкий бросок кубика, он традиционно означал «неудача» в игре. Средний английский, но поскольку туз часто является высшей игральной картой, его значение с тех пор изменилось на «высокое качество, превосходство».

Продвижение Ace

Исторически туз имел низкую ценность, и это все еще сохраняется во многих популярных европейских играх (на самом деле, многие европейские колоды, в том числе колоды, подходящие для французской и латинской масти, не используют индекс «А», вместо этого сохраняя цифру «1» ). Казалось, что современная традиция «эйс хай» происходила поэтапно. В карточных играх до того, как они пришли в Европу, масти были в обратном порядке. В китайской игре Mǎ diào, в котором отсутствовали карты двора, масть монет была перевернута, поэтому 1 монет была самой высокой в ​​его масти.[4][5] в Ганджифа В играх Персии, Индии и Аравии были перевернуты только карточки половины масти, поэтому первая карта оказалась чуть ниже самой младшей карты двора. Это соглашение было перенесено в ранние европейские игры, такие как Омбре, Пасть, и Трионфи (Таро). В течение 15-16 веков рейтинг всех мастей становился все более прогрессивным. Несколько игр этого периода понравились Триумф, имеет туз между десяткой и валетом. Самая ранняя известная игра, в которой туз является старшей картой его масти, является Траппола.[6] В Игры Ace-Ten подобно Brusquembille, Pinochle и Шестьдесят шесть, туз потащил за собой 10 на вершину, так что рейтинг стал A-10-K. В некоторых играх двойки и тройки тоже продвигались, как Положить, Truc, и Tressette. Игры типа "King High" все еще производились в 17 веке, например Криббидж. Многие игры, такие как покер и Блэк Джек, позволяет игроку выбирать, использовать ли туз в качестве старшей или младшей карты. Эта двойственность позволяет игрокам в некоторых других играх использовать ее как обе сразу; некоторые варианты Рамми позволяют игрокам формировать слияния, ранга К-А-2 или аналогичного. В просторечии это известно как «поворот за углом».

В этой акции участвовала не только французская колода, но и некоторые игры с участием Швейцарский и Немецкая колода также превратились в использование Даус (двойка) как старшая карта.[7] Туз исчез в 15 веке, поэтому его место заняла двойка.[6] В Жопа (туз) и Даус (двойка) были объединены в одну карту, и имена используются взаимозаменяемо вместе с Sau (сеять), поскольку на ранних картах этого ранга была изображена свинья. Некоторые колоды на юге Германии используют индекс "A", потому что "D" зарезервирован для Дама (Королева) во французских одномастных колодах. Также избегается путаница, поскольку в колодах немецкой масти не хватает карт с номерами ниже "7" или "6". Несмотря на использование одномастных карт, русские называют туз двойкой (туз), пережиток периода, когда немецкие карты преобладали в Центральной и Восточной Европе.

Рекомендации

  1. ^ Манн, Сильвия (1990). Все карты на столе. Лайнфельден: Йонас Верлаг. С. 128–130.
  2. ^ Костяшка, Белый, Краткая история игральных карт
  3. ^ Парлетт, Дэвид (1990). Оксфордское руководство по карточным играм. Оксфорд: Оксфорд. п. 32.
  4. ^ Ло, Эндрю (2000). «Поздняя игра Мин Ма Дяо». Игральная карта. 29 (3): 115–136.
  5. ^ Ло, Эндрю (2000). «Игра листьев». Бюллетень Школы востоковедения и африканистики Лондонского университета. 63 (3): 389, 390, 405. Дои:10,1017 / с0041977x00008466.
  6. ^ а б Даммит, Майкл (1980). Игра Таро. Лондон: Дакворт. С. 25–55.
  7. ^ Джон Маклеод. «Игры с немецкими одномастными картами». pagat.com/. В архиве из оригинала 28 декабря 2010 г.. Получено 2010-11-25.