WikiDer > Аэротех

AeroTech
Аэротех
AeroTech Cover.png
Передняя обложка Аэротех
Дизайнер (ы)Джордан Вайсман
Л. Росс Бэбкок III
Издатель (ы)Корпорация FASA (1984–2001)
ООО «ФанПро» (2001–2006)
Catalyst Game Labs (2006 – настоящее время)
Активные годы1986, чтобы представить
Игроки2+
Время установки5-30 минут
Время игрыНет точного времени
Случайный шансИгра в кости
Требуются навыкиТактический, Арифметика

Аэротех это столешница варгейм опубликовано Корпорация FASA и установить в BattleTech Вселенная. Он имитирует бой между космическими истребителями, десантными кораблями и межзвездными кораблями. Прыжковые корабли и WarShips. Название «AeroTech» определяет космические / воздушные элементы вселенной BattleTech. Эти правила были пересмотрены пять раз.

Аэротех

Первый набор правил был просто известен как Аэротех и позже назывался Аэротех 1 или AT1. В AT1 релиз представлял собой большой вводный бокс-сет, в который можно было играть как в полностью независимую игру, сосуществующую в BattleTech вселенная, совместимая с обычным наземная игра. В свод правил входили аэрокосмические истребители (истребители космического / воздушного назначения), десантные корабли и прыжковые корабли.

Некоторая индивидуальная информация о десантных кораблях, самолетах и ​​аэрокосмических истребителях была указана в книгах, которые уже не издавались Технические данные: 2750, Технический показатель: 3025, Технический показатель: 3026, и Шаттлы и прыжковые корабли (BattleTech) Клэр Хесс (Мягкая обложка - апрель 1988 г.). Расширенный AT1 правила также были включены в первое издание Руководство по ролевой игре MechWarrior.

Из-за проблем с балансом AT1 был заменен выпуском, известным как BattleSpace.

BattleSpace

BattleSpace это второе издание BattleTech 's правила воздуха и космоса. Этот набор правил ввел в игру основные правила для военных кораблей. Он был в большой вводной коробке вроде Аэротех, и включал обширную историю вселенной до 3057 года. Из-за изменений правил некоторые способности самолетов / аэрокосмических кораблей были изменены до такой степени, что стали бесполезными для игрового процесса.

Для отдельных транспортных средств, используемых в игре, была напечатана дополнительная информационная книга. Сейчас не печатается Технические данные: 3057.

Аэротех2

Третье издание Аэрокосмические правила был основан на BattleSpace правила. Было меньше правил, замедляющих игровой процесс. В игры были добавлены новые юниты, включая новые боевые корабли, космические истребители и десантные корабли. Эти новые единицы были перечислены в Технический отчет: 3067 и Техническая информация: 3026 пересмотренная.

Аэротех2 (или же AT2) был одним из последних наборов правил, опубликованных FASA Corporation перед закрытием в 2001 году.

AeroTech2 Пересмотренный

Четвертое издание Аэрокосмическая промышленность правила устранили проблемы, возникшие в оригинале Аэротех2 свод правил. Кроме того, в книгу добавлены новые рисунки, миниатюрные технические данные для различных аэрокосмических истребителей и цветовые схемы флотов фракций, у которых есть военные корабли. Эти полноцветные изображения представляли собой металлические миниатюры военных кораблей.

AeroTech2 Пересмотренный, также известный как AT2R, был запущен к крупному всемирному событию в 2003 году. Тяжелый линкор Левиафен II (Военный корабль) был представлен как часть перезапуска правил, публикуемых новыми владельцами лицензий. FanPro. Это был эксклюзивный приз для победителя AT2R запуск события. AT2R введены правила истребительной эскадрильи, чтобы маленькие истребители могли сражаться с более мощными юнитами в игре.

Была пересмотрена книга дополнений, в которой перечислены отдельные корабли игры, и в игру были добавлены дополнительные «потерянные» боевые корабли. Книгу переименовали Техническая информация: 3057 пересмотренная.

Дальнейшие версии

Четвертая редакция правил, Аэротех 2R (Пересмотренный) "был реорганизован, когда BattleTech возобновил свою деятельность в 2006 году.

Пятая версия игры - правила построения авиакосмических подразделений. BattleTech в новой серии наборов правил с именем Тотальная война. Правила игры / построения теперь разбиты на два набора правил: турнирные и не турнирные. Правила игры на турнирах для малых судов, истребителей и десантных кораблей помещаются в наборы правил турниров для игры: Тотальная война и строительство в TechManual.

Правила, не относящиеся к турнирам, распространяются на более крупные подразделения или соединения: истребительные эскадрильи, прыжковые корабли, военные корабли и космические станции. Эти правила находятся в Стратегические операции (ТАК) и интегрировать с BattleForce правила установлены, чтобы иметь возможность управлять большими группами аэрокосмических подразделений, включая более крупные подразделения с наземными средствами. Кроме того, в ТАК для аэрокосмической игры и строительства перспективных аэрокосмических единиц.

К тому же, ТАК также предусмотрены четкие правила взаимодействия с наземными юнитами, а абстрактный игровой процесс для больших и малых аэрокосмических юнитов был бы раньше, чем больше настроек кампании, требующих большего количества деталей для случайного геймплея.

Тактические операции, еще одна книга предварительных правил серии Total Warfare, включает новое оборудование типа Advanced Aerospace, которое не считается турниром.

Новые единицы и исторические единицы были добавлены и перепечатаны в 2008 году. Технический показатель: 3075.

Предыдущие публикации совместимы или преобразованы для использования в сборниках правил серии Total Warfare.

Прием

Скотт Таннер рассмотрел Аэротех в Космический геймер / Fantasy Gamer № 78.[1] Таннер прокомментировал: «В общем, Аэротех хорошая игра, но она, конечно, не нужна для системы в целом ».[1]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ а б Таннер, Скотт (апрель – май 1987 г.). «Инфотех на Battletech». Космический геймер / Fantasy Gamer. Разнообразные таланты, Incorporated (78): 16.
  2. ^ https://archive.org/details/AdventurerMagazine04/Adventurer%20Magazine%2007/page/n21/mode/2up

внешняя ссылка