WikiDer > MechWarrior 2: Mercenaries - Википедия
MechWarrior 2: Наемники | |
---|---|
Разработчики) | Activision |
Издатель (ы) | Activision |
Директор (ы) | Джек Мамайс |
Производитель (и) | Тим Мортен |
Дизайнер (ы) | Дастин Браудер |
Программист (ы) | Билл Феррер |
Писатель (ы) | Дастин Браудер |
Композитор (ы) | Джихун Хван |
Серии | MechWarrior |
Платформа (и) | ДОС, Windows 95 |
Релиз | 1996 |
Жанр (ы) | Симулятор автомобиля |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
MechWarrior 2: Наемники это видео игра выпущен в сентябре 1996 года как отдельное расширение до MechWarrior 2: Битва 31 века и последнее BattleTech игра сделана Activision. В этой игре игрок берет под контроль Внутреннюю Сферу. наемник отряд, с контролем над финансами и свободным выбором миссий.
Геймплей
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июль 2013) |
Доступно гораздо больше боевых роботов, чем в MechWarrior 2: Битва 31 века, а также другие транспортные средства (включая одиночную миссию, в которой игрок может использовать ховертанк). Игрок может нанять авиакосмический истребитель для прикрытия с воздуха.[1]
участок
Наемники охватывает период с 3044 по 3052 годы, заканчивающийся битвой при Лютиене. Таким образом, это приквел к другому MechWarrior 2 игры и включает в себя миссии, относящиеся к вторжению клана.
Игрок может взять контракты от одной из четырех фракций: Объединения Драконов (DC), Федеративного Содружества (FC), ComStar (CS) или Свободной Республики Расалхаг (FRR). Как правило, на заднем плане сюжет изображает Объединение Драконов и Федеративное Содружество, делающее первые шаги в направлении еще одной войны между двумя великими державами, при этом FRR и CS пытаются натравить обоих на середину. Фоном для этого являются последствия войны 3039 года между двумя великими державами (которая фактически была тупиком) и нарастание обеими сторонами новой войны. Игрок может брать контракты с обеих сторон без нареканий ни с одной из сторон, хотя это приведет к закрытию ограниченных по времени контрактов, если игрок уже "забронирован".
Миссии включают в себя помощь (и подавление) восстаний, как правило, от имени FC и DC соответственно, глубокую разведку и рейды, антипиратские кампании и даже сражения с другими подразделениями наемников. Игрок также может попытаться выиграть корону Чемпиона Соляриса в играх Battlemech Games на огромных закрытых аренах. Эти миссии оказались настолько популярными, что их вернули в MechWarrior 4: Наемники.
Нарастание войны между двумя великими державами внезапно оборачивается драматическим поворотом с вторжением кланов. Игрок оказывается вовлеченным в битвы с «неизвестными мехами» Кланов. На время, захваченный Кланом Волка, игрок возвращается во Внутреннюю Сферу и участвует в некоторых из основных сражений вторжения, таких как Битва при Уолкотте (которая неверно представлена как многодневная кампания, а не многоминутная засада). а также кульминационное Вторжение Лютиена.
Игра заканчивается кат-сценой битвы при Тукайиде с копьем Комгвардии во главе с боевым регентом Комстара Анастасиусом Фохтом, уничтожающим Звезду Клана.
Разработка
У разработчиков не было иного выбора, кроме как сделать игру приквелом, поскольку FASA не позволит Activision использовать какой-либо период времени во вселенной Battletech, кроме того, который уже охвачен расширением MechWarrior 2: Наследие Призрачного Медведя.[2]
В MechWarrior 2 движок все еще использовался, но с обновленной графикой с наложением текстур ландшафта, улучшенными световыми эффектами и более высоким разрешением. Для игры была разработана совершенно новая музыкальная партитура, а также обновленная версия NetMech, названная MercNet, которая включала в себя встроенную возможность игры через Интернет.
Прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В Компьютерные игры Стратегия Плюс, Том Чик раскритиковал Наемники' производительность и стабильность, и назвал это «очевидно, что игра выскочила из дверей и разложила по полкам, прежде чем она будет готова». Он также обнаружил ошибку в многопользовательской игре и искусственном интеллекте. Однако Чик заключил: «Несмотря на эти (существенные) недостатки, Activision проделала замечательную работу, Мехвоин двигатель на новый уровень ".[5] И наоборот, Бернар Йи из Журнал ПК написал: «С его новыми требованиями к управлению ресурсами, беспощадным отношением к делу и бесплатными онлайн-крючками, MechWarrior 2: Наемники самая полная, веселая и захватывающая игра в мире MechWarrior серии."[7]
Компьютерный игровой мир также высоко оценил игру, похвалив графику, AI и элементы игрового процесса, а также назвав ее значительным улучшением по сравнению с Mechwarrior 2 и это расширение.[3] В следующем году журнал также вручил ему награду Space Simulation of the Year по выбору сотрудников и читателей.[9] Рецензент для Следующее поколение отметил добавление «мехов с полной текстурой, взрывов систем частиц и гораздо более реалистичного окружения» в MechWarrior 2, и был доволен тем, как структура наемников дает игроку большую свободу в выборе миссий и других элементов. Он критиковал создание мехов медленно и утомительно, а искусственный интеллект противника слишком сложен, но пришел к выводу, что "Наемники находится наверху кучи мех-симов, руки опущены ".[6] Трент Уорд из GameSpot похвалил сценарии, графику, аспекты управления ресурсами, озвучку, сетевую игру и дизайн миссий, хотя он чувствовал, что музыка не выдерживает длительных игровых сессий, которых требует игра. Он резюмировал это как «все, чего вы ждали, и даже больше».[4]
Наемники выиграл 1996 Премия Spotlight «Лучшая игра-симулятор» от Конференция разработчиков игр.[10]
Рекомендации
- ^ Activision (сентябрь 1995 г.). MechWarrior 2: Наемники (MS-DOS). Activision.
- ^ «Мехвоин: Наемники». Следующее поколение. № 21. Imagine Media. Сентябрь 1996. с. 96.
- ^ а б Форчун, Грег (декабрь 1996 г.). «Заработать удачу». Компьютерный игровой мир. № 149. Ziff Davis Publications Co. С. 380–381.
- ^ а б Уорд, Трент (10 октября 1996 г.). «MechWarrior 2: Обзор наемников». GameSpot. Получено 2018-01-07.
- ^ а б Чик, Том. "Mechwarrior 2: Наемники". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 1 декабря 2002 г.
- ^ а б «MechWarrior 2: Наемники». Следующее поколение. № 25. Imagine Media. Январь 1997. С. 184, 186.
- ^ а б Йи, Бернард Х. (3 декабря 1996 г.). «В нерабочее время; на этот раз вы сражаетесь за деньги». Журнал ПК. 15 (21): 495. Архивировано с оригинал 30 сентября 1999 г.
- ^ Клетт, Стив. "MechWarrior 2: Наемники". Компьютерные игры. Архивировано из оригинал 11 июля 1997 г.. Получено 30 марта, 2020.
- ^ «Премия Computer Gaming World 1997 Premier Awards». Компьютерный игровой мир. № 154. Ziff Davis Publications Co. Май 1997. с. 74. Получено 6 июля 2017.
- ^ «Объявлены победители конкурса Spotlight Awards за лучшие компьютерные игры 1996 года» (Пресс-релиз). Санта-Клара, Калифорния: Конференция разработчиков игр. 28 апреля 1997 г. В архиве из оригинала от 3 июля 2011 г.