WikiDer > MechWarrior 2: Mercenaries - Википедия

MechWarrior 2: Mercenaries - Wikipedia
MechWarrior 2: Наемники
MechWarrior 2 Merc cover.jpg
Разработчики)Activision
Издатель (ы)Activision
Директор (ы)Джек Мамайс
Производитель (и)Тим Мортен
Дизайнер (ы)Дастин Браудер
Программист (ы)Билл Феррер
Писатель (ы)Дастин Браудер
Композитор (ы)Джихун Хван
СерииMechWarrior
Платформа (и)ДОС, Windows 95
Релиз1996
Жанр (ы)Симулятор автомобиля
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

MechWarrior 2: Наемники это видео игра выпущен в сентябре 1996 года как отдельное расширение до MechWarrior 2: Битва 31 века и последнее BattleTech игра сделана Activision. В этой игре игрок берет под контроль Внутреннюю Сферу. наемник отряд, с контролем над финансами и свободным выбором миссий.

Геймплей

Доступно гораздо больше боевых роботов, чем в MechWarrior 2: Битва 31 века, а также другие транспортные средства (включая одиночную миссию, в которой игрок может использовать ховертанк). Игрок может нанять авиакосмический истребитель для прикрытия с воздуха.[1]

участок

Наемники охватывает период с 3044 по 3052 годы, заканчивающийся битвой при Лютиене. Таким образом, это приквел к другому MechWarrior 2 игры и включает в себя миссии, относящиеся к вторжению клана.

Игрок может взять контракты от одной из четырех фракций: Объединения Драконов (DC), Федеративного Содружества (FC), ComStar (CS) или Свободной Республики Расалхаг (FRR). Как правило, на заднем плане сюжет изображает Объединение Драконов и Федеративное Содружество, делающее первые шаги в направлении еще одной войны между двумя великими державами, при этом FRR и CS пытаются натравить обоих на середину. Фоном для этого являются последствия войны 3039 года между двумя великими державами (которая фактически была тупиком) и нарастание обеими сторонами новой войны. Игрок может брать контракты с обеих сторон без нареканий ни с одной из сторон, хотя это приведет к закрытию ограниченных по времени контрактов, если игрок уже "забронирован".

Миссии включают в себя помощь (и подавление) восстаний, как правило, от имени FC и DC соответственно, глубокую разведку и рейды, антипиратские кампании и даже сражения с другими подразделениями наемников. Игрок также может попытаться выиграть корону Чемпиона Соляриса в играх Battlemech Games на огромных закрытых аренах. Эти миссии оказались настолько популярными, что их вернули в MechWarrior 4: Наемники.

Нарастание войны между двумя великими державами внезапно оборачивается драматическим поворотом с вторжением кланов. Игрок оказывается вовлеченным в битвы с «неизвестными мехами» Кланов. На время, захваченный Кланом Волка, игрок возвращается во Внутреннюю Сферу и участвует в некоторых из основных сражений вторжения, таких как Битва при Уолкотте (которая неверно представлена ​​как многодневная кампания, а не многоминутная засада). а также кульминационное Вторжение Лютиена.

Игра заканчивается кат-сценой битвы при Тукайиде с копьем Комгвардии во главе с боевым регентом Комстара Анастасиусом Фохтом, уничтожающим Звезду Клана.

Разработка

У разработчиков не было иного выбора, кроме как сделать игру приквелом, поскольку FASA не позволит Activision использовать какой-либо период времени во вселенной Battletech, кроме того, который уже охвачен расширением MechWarrior 2: Наследие Призрачного Медведя.[2]

В MechWarrior 2 движок все еще использовался, но с обновленной графикой с наложением текстур ландшафта, улучшенными световыми эффектами и более высоким разрешением. Для игры была разработана совершенно новая музыкальная партитура, а также обновленная версия NetMech, названная MercNet, которая включала в себя встроенную возможность игры через Интернет.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGW4.5 / 5 звезд[3]
GameSpot8.5/10[4]
Следующее поколение4/5 звезд[6]
Компьютерные игры Стратегия Плюс3,5 / 5 звезд[5]
Журнал ПК4/5 звезд[7]
Компьютерные игрыА-[8]

В Компьютерные игры Стратегия Плюс, Том Чик раскритиковал Наемники' производительность и стабильность, и назвал это «очевидно, что игра выскочила из дверей и разложила по полкам, прежде чем она будет готова». Он также обнаружил ошибку в многопользовательской игре и искусственном интеллекте. Однако Чик заключил: «Несмотря на эти (существенные) недостатки, Activision проделала замечательную работу, Мехвоин двигатель на новый уровень ".[5] И наоборот, Бернар Йи из Журнал ПК написал: «С его новыми требованиями к управлению ресурсами, беспощадным отношением к делу и бесплатными онлайн-крючками, MechWarrior 2: Наемники самая полная, веселая и захватывающая игра в мире MechWarrior серии."[7]

Компьютерный игровой мир также высоко оценил игру, похвалив графику, AI и элементы игрового процесса, а также назвав ее значительным улучшением по сравнению с Mechwarrior 2 и это расширение.[3] В следующем году журнал также вручил ему награду Space Simulation of the Year по выбору сотрудников и читателей.[9] Рецензент для Следующее поколение отметил добавление «мехов с полной текстурой, взрывов систем частиц и гораздо более реалистичного окружения» в MechWarrior 2, и был доволен тем, как структура наемников дает игроку большую свободу в выборе миссий и других элементов. Он критиковал создание мехов медленно и утомительно, а искусственный интеллект противника слишком сложен, но пришел к выводу, что "Наемники находится наверху кучи мех-симов, руки опущены ".[6] Трент Уорд из GameSpot похвалил сценарии, графику, аспекты управления ресурсами, озвучку, сетевую игру и дизайн миссий, хотя он чувствовал, что музыка не выдерживает длительных игровых сессий, которых требует игра. Он резюмировал это как «все, чего вы ждали, и даже больше».[4]

Наемники выиграл 1996 Премия Spotlight «Лучшая игра-симулятор» от Конференция разработчиков игр.[10]

Рекомендации

  1. ^ Activision (сентябрь 1995 г.). MechWarrior 2: Наемники (MS-DOS). Activision.
  2. ^ «Мехвоин: Наемники». Следующее поколение. № 21. Imagine Media. Сентябрь 1996. с. 96.
  3. ^ а б Форчун, Грег (декабрь 1996 г.). «Заработать удачу». Компьютерный игровой мир. № 149. Ziff Davis Publications Co. С. 380–381.
  4. ^ а б Уорд, Трент (10 октября 1996 г.). «MechWarrior 2: Обзор наемников». GameSpot. Получено 2018-01-07.
  5. ^ а б Чик, Том. "Mechwarrior 2: Наемники". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 1 декабря 2002 г.
  6. ^ а б «MechWarrior 2: Наемники». Следующее поколение. № 25. Imagine Media. Январь 1997. С. 184, 186.
  7. ^ а б Йи, Бернард Х. (3 декабря 1996 г.). «В нерабочее время; на этот раз вы сражаетесь за деньги». Журнал ПК. 15 (21): 495. Архивировано с оригинал 30 сентября 1999 г.
  8. ^ Клетт, Стив. "MechWarrior 2: Наемники". Компьютерные игры. Архивировано из оригинал 11 июля 1997 г.. Получено 30 марта, 2020.
  9. ^ «Премия Computer Gaming World 1997 Premier Awards». Компьютерный игровой мир. № 154. Ziff Davis Publications Co. Май 1997. с. 74. Получено 6 июля 2017.
  10. ^ «Объявлены победители конкурса Spotlight Awards за лучшие компьютерные игры 1996 года» (Пресс-релиз). Санта-Клара, Калифорния: Конференция разработчиков игр. 28 апреля 1997 г. В архиве из оригинала от 3 июля 2011 г.