WikiDer > AirCars

AirCars
AirCars
AirCars, ICD Inc., front.jpg
Оригинальный выпуск 1997 года в термоусадочной упаковке
Разработчики)MEGI[а]
Издатель (ы)
  • NA: ICD, Inc.
  • FR: Terre du Milieu
Производитель (и)Август Гилардуччи
Дизайнер (ы)Дэвид Эбнер
Джон Макналти
Программист (ы)Джон Сандерсон
Художник (ы)Клейтон Брэдиш III
Дженис Сандерсон
Трейси Тернер
Композитор (ы)Ричард Эбнер
Платформа (и)Атари Ягуар
Релиз
Жанр (ы)Стрелок
Режим (ы)Один игрок, кооператив, мультиплеер
(до двух или восьми игроков через JagLink или же CatBox)

AirCars это стрелок видео игра разработан MidNite Entertainment Group и первоначально опубликован ICD исключительно для Атари Ягуар в Северной Америке 18 июня, 1997.[1][2] Это был один из последних лицензионных выпусков системы.

Взяв на себя роль правительство пилот назначен на битву против E.B.N.E.R.S. организация, которая планирует доминировать постапокалиптический мир оставленный ядерный холокост, игроки берут под свой контроль титульный подобный ховеркару транспортных средств, чтобы разрушить их здания и летать технологии в нескольких миссиях, установленных в разных местах. Первоначально объявлено в 1994 и завершено в 1995,[3][4] Выпуск игры был отложен из-за не слишком восторженной реакции прессы, а разработчик столкнулся с финансовыми трудностями, в результате чего через два года получил ограниченный выпуск.[5]

AirCars получил смешанную, но в основном отрицательную оценку, когда был рассмотрен журналы по видеоиграм перед запланированным выпуском в 1995 году, с критикой в ​​адрес графики, звука и игрового процесса, в то время как некоторые обозреватели дополнили его многопользовательские возможности CatBox аксессуар за LAN играть, но раскритиковал установку перед игрой. В 2010, новая версия игры была выпущена ограниченным тиражом, как и исходная версия.[6]

Геймплей

Скриншот из оригинального релиза. Внутри кабины игрока отображаются несколько элементов, таких как таймер миссии, направление, счет, сетка, индикаторы усиления и противника, таймер неуязвимости, количество боеприпасов для дополнительного оружия, номер миссии, датчики скорости и щита, радар, количество основных целей слева и в настоящее время экипированы левым и правым основным оружием.

AirCars это видеоигра-шутер с бесплатный роуминг элементы, которые в основном воспроизводятся в первое лицо перспектива, где главная цель - уничтожить E.B.N.E.R.S. и все основные цели в области, которые отображаются перед началом каждого уровня на экране брифинга миссии и выходят из области, пересекая ворота телепортации, с боссом на каждой седьмой области на 32 уровнях. Несмотря на то, что игра ведется от первого лица, игроки могут переключаться между ракурсами камеры, нажимая 7, 8 или 9 на клавиатуре контроллера соответственно, чтобы увидеть свое окружение, и хотя они могут исследовать уровни в своем собственном темпе, красная линия помещается в край области, чтобы ограничить игрока от дальнейшего исследования за пределами основного игрового поля. Игра имеет три уровня сложности, которые можно выбрать в главном меню, в то время как прогресс, результат и другие настройки, сделанные игроком, автоматически сохраняются через картридж картриджа. EEPROM. В игре также есть неограниченное количество жизней.

В начале первой миссии игроки начинают с автоматической пушкой и автоматическим дробовиком в качестве основного оружия слева и справа от своего подразделения AirCar соответственно, с дымовыми завесами и минами в качестве двух основных вспомогательных видов оружия, которые можно использовать, нажимая 4 или 6 на клавиатуре, а новое оружие можно получить, уничтожая врагов, разбросанных по игровому полю, и прикрепляя их либо слева, либо справа от AirCar, нажимая 1 или 3 на клавиатуре. Игроки также могут атаковать, удерживая кнопку C. Есть также два типа бонусов, разбросанных по карте, которые могут получить игроки: немедленные бонусы, которые, как следует из названия, используются в тот момент, когда они взяты, и сохраняемые бонусы, которые сохраняются для дальнейшего использования. . Если текущий отряд AirCar игрока уничтожен, он немедленно отправляется и помещается в новый отряд, но, за исключением сохраненных бонусов, они теряют все оружие и бонусы, которые были получены ранее.

Радар карты внутри устройства AirCar игрока отображает местоположение предметов, врагов, целей, основных целей, среди других элементов, размещенных на игровом поле миссии, и они отслеживают, насколько открыта область, даже когда их предыдущее устройство уничтожено врагами. . На игровом поле также размещаются телепорты, которые перемещают игрока из одного места на карте в другое в зависимости от его цвета, за исключением тех, которые окрашены в серый цвет, которые являются выходными воротами уровня, и они остаются закрытыми до тех пор, пока каждая основная цель в области не будет был устранен. В игре есть кооперативный режим, в котором два игрока могут играть в режиме кампании с помощью JagLink. В deathmatch Однако режим, который поддерживает до 8 игроков на восьми сетевых консолях, должен воспроизводиться с помощью CatBox.[7]

участок

Организация под названием E.B.N.E.R.S. была создана после ядерной катастрофы, которая произошла в мире, оставив его в постапокалиптическом состоянии, с главной целью жизни в мире и ядерное научное сообщество члены организации выражали желание, чтобы их работа больше не использовалась в деструктивных целях, а также предлагали реформировать общество, чтобы искоренить любую враждебность, но это было сочтено нереалистичным и даже высмеивалось, а организация позже стала известна как маргинальная организация радикальных ученых, пытающихся перестроить общество.[8] Правительство поместило своих шпионов в организацию, чтобы следить за их деятельностью, и позже узнало об их недавних разработках телепортация устройства, силовые поля и ядерная энергетика самолетов под названием AirCars, но, в свою очередь, это также раскрыло истинные намерения организации, которая планировала доминировать в мире, используя ядерное оружие телепортируя их со своими технологиями на все основные столица по всему миру и уничтожить их, чтобы представить оставшиеся люди под их властью. Придя к выводу, что E.B.N.E.R.S. должны быть полностью ликвидированы, правительство отправляет одного из своих пилотов уничтожить комплексы и ключевые объекты организации, используя собственную версию AirCars.[7] После уничтожения всех баз организации на земной шар, пилот телепортируется в комплекс организации на Марс и когда их база на планете разрушена, пилот смотрит на горящие здания умершей организации на горизонте рядом с женщиной с текстом «Конец?» отображается.

Разработка

Негативная пресса и финансовые трудности были факторами, AirCars от выпуска в 1995 году.

AirCars изначально был анонсирован под названием Автомобильные войны в информационном бюллетене Atari Explorer Online за январь 1994 г. и была одной из первых игр, разработанных MidNite Entertainment, которая была одной из первых сторонние разработчики подписан для Ягуара Корпорация Atari в WCES 1994.[3][9] Несколько месяцев спустя было официально объявлено о создании CatBox, мультимедийного периферийного устройства, которое обеспечивает локальную сеть с другими системами Jaguar, как совместный проект Black Cat Design и ICD, Inc.[10] Первоначально он был указан для неопределенного выпуска 1994 года, а затем был включен в Делать математику рекламная запись отправлено Atari Corp. розничные магазины видеоигр в раннем, но играбельном состоянии 14 ноября того же года под своим окончательным названием.[11][12][13]

Позже игра рекламировалась в ВОСА2 для выпуска в декабре 1994 года и была анонсирована в их следующем выпуске в 1995 году, где она рекламировалась как одна из первых игр, поддерживающих CatBox.[14][15] Игра также была продемонстрирована во время WCES 1995.[16][17][18] AirCars затем был предварительно показан как готовый на 70 процентов в Ultimate Future Games журнал.[19] Хотя сама игра не была доступна на выставочной площадке, разрекламированный CatBox вместо этого был продемонстрирован рядом с BattleSphere в E3 1995 Том Харкер, соучредитель ICD.[b][20] Перед выпуском он получил менее чем положительные отзывы в таких журналах, как Ежемесячный отчет об электронных играх и Видеоигры.[4] Кроме того, MidNite в то время испытывала финансовые трудности. Таким образом, несмотря на то, что игра была завершена, ее публикация была сочтена нежизнеспособной и не была выпущена.[4] Перед отменой он был включен в список для выпуска в июле 1995 года.[21]

Релиз

Через два года после завершения игры[4] AirCars был лицензирован и опубликован ICD[1] ограниченным тиражом в 300 ориентировочных экземпляров, куда попала каждая термоусадка на стандартной коробке-вкладыше Jaguar вместе с 20-страничным руководство, с последней страницей, содержащей представление оверлея управления игрой в черное и белое.[5] Из-за крайне ограниченного тиража первоначальный выпуск 1997 года ICD считается одним из редчайший названия для системы.[5][22]

AirCars '94

14 июля 2010 г. был выпущен прототип игры, принадлежащий коллекционеру видеоигр Марко Паскуали, под названием AirCars '94.[23] Эта версия игры аналогична той, которая была представлена ​​на Делать математику рекламный видеоролик и несколько копий были подготовлены членом сообщества Gaztee of AtariAge с разрешения владельца прототипа.[13][23]

KA AirCars

28 сентября 2010 года независимый издатель под названием Beta Phase Games вместе с B&C Computervisions произвел и выпустил ограниченным тиражом 100 копий ранее не выпускавшейся версии игры под названием KA AirCars, который был отправлен в ESRB для оценки и был рассмотрен в 1995 году игровыми журналами.[6][24][25] Эта версия имеет ряд отличий от оригинальной, например дневные и ночные миссии, меньший размер. приборная панель, новые анимации взрыва с обломки которые могут повредить игрока с близкого расстояния и новые звуковые эффекты. В отличие от оригинального релиза ICD, релиз Beta Phase Games был упакован в чехол-раскладушка. В 2016, еще одна серия KA AirCars был выпущен.[26]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Следующее поколение3/5 звезды[31]
AllGame2,5 / 5 звезд[27]
Ежемесячный отчет об электронных играх14 / 40[28]
Игроки в игры48%[29]
GamePro9.5 / 20[30]
Ultimate Future Games19%[32]
Видеоигры(Одиночная игра) 52%[33]
(Сетевая игра) 80%[33]
Видеоигры3 / 10[34]

Следующее поколение просмотрел игру и заявил, что "Aircars во многих смыслах хорошая попытка, но она не совсем подходит для нескольких жизненно важных категорий, включая, в первую очередь, графику, которая чрезвычайно упрощена и лишена какого-либо конкретного разнообразия ».[31]

Наследие

AirCars был единственным завершенным заголовком MidNite. Компания разрабатывала еще две игры для Jaguar; Нападение: секретные операции, аркадный стиль действие стратегия титул для двух игроков и Глубины Подземелья, 3D фантазия подземелье РПГ с поддержкой до восьми игроков через CatBox.[35][15] Оба были анонсированы в журналах с рекламными изображениями и изначально планировались к выпуску во втором квартале 1995 года.[36] но в конечном итоге их так и не выпустили. В 2018 году рекламные листовки обоих Нападение: секретные операции и Глубины Подземелья были опубликованы в Интернете Джоном Харди из Национальный музей видеоигр и коллекционер видеоигр Скотт Уолтерс.[37][38]

В 1996 году, за год до того, как он был выпущен ICD, его торговая марка была заброшена.[39]

Ежемесячный отчет об электронных играх's Шонбэби поместил его под номером 13 в своей статье «20 худших игр всех времен».[40]

Примечания

  1. ^ Сокращение от MidNite Entertainment Group Inc.
  2. ^ Том Харкер, помимо того, что был одним из соучредителей ICD, также был одним из разработчиков BattleSphere в 4Play.[20]

Рекомендации

  1. ^ а б "Информационные бюллетени - 1997 АРХИВ". atarihq.com. В архиве из оригинала на 2018-02-11. Получено 2019-01-04.
  2. ^ Форхан, Карл (30 июня 1997 г.). "Обзор AGH Jaguar: АВИАМАШИНЫ". atarihq.com. В архиве из оригинала от 28.10.2016. Получено 2018-07-31.
  3. ^ а б "Jaguar Tackboard - Предстоящие игры - Car Wars от Midnite Software, Inc.". Atari Explorer Онлайн. Vol. 3 шт. 1. Издатели подпространства. 22 января 1994 г. В архиве из оригинала от 03.03.2016. Получено 2019-04-08.
  4. ^ а б c d Форхан, Карл (24 мая 1997 г.). «ICD, Inc. рада объявить об ограниченном выпуске автомобилей Aircars для Atari Jaguar». Владения Ягуара. В архиве с оригинала 18 апреля 2018 г.. Получено 2018-07-31.
  5. ^ а б c Жанна (12 августа 2003 г.). «AirCars - Мелочи». MobyGames. В архиве с оригинала 18 апреля 2018 г.. Получено 2018-07-31.
  6. ^ а б BuddyBuddies (28 сентября 2010 г.). "Аэрокарс КА". AtariAge. В архиве из оригинала на 2019-01-04. Получено 2018-07-31.
  7. ^ а б AirCars руководство к игре (Atari Jaguar, США)
  8. ^ "Games Watch: AirCars". Мир игр. № 8. Издательство Paragon Publishing. Февраль 1995. С. 74–75.
  9. ^ "Atari Jaguar на выставке". GameFan. Vol. 2 шт. 3. Шинно Медиа. Февраль 1994. с. 104. В архиве из оригинала на 2019-01-04. Получено 2018-07-31.
  10. ^ "ProNews: Коробка для кошек Ягуара". GamePro. № 59. IDG. Июнь 1994. С. 184–186. В архиве из оригинала от 31.07.2018. Получено 2018-07-31.
  11. ^ "Warpzone - Demnächst für Eure Konsolen - Atari Jaguar". Видеоигры (на немецком). № 30. Future-Verlag. Май 1994. с. 79. В архиве из оригинала от 31.07.2018. Получено 2018-07-31.
  12. ^ "Новости CVG - Зубчатая атака ... глаза вниз". Компьютерные и видеоигры. № 154. Будущее издательство. Сентябрь 1994. с. 9.
  13. ^ а б Джонсон, Хьюз. "Atari Jaguar: Демонстрационная лента по математике 14.11.1994 (Или 10 причин неудач Jaguar)". huguesjohnson.com. В архиве из оригинала 19 апреля 2018 г.. Получено 2018-04-18.
  14. ^ «Спецрепортаж - Ягуар - Игра начнется». ВОСА2. № 6. Сендайское издательство. Декабрь 1994. с. 203. В архиве из оригинала 2018-06-12. Получено 2018-06-10.
  15. ^ а б "Нажмите Start - Cat Box собирается освежить рынок Jaguar". ВОСА2. № 7. Сендайское издательство. Январь 1995. с. 28. В архиве из оригинала 2018-06-12. Получено 2018-06-10.
  16. ^ PS Nation (27 февраля 2016 г.). Кадры Shakycam с зимней выставки CES, январь 1995 г. - Часть 1 из 2 (18 мин 17 сек). YouTube. В архиве из оригинала на 20.05.2018. Получено 2018-07-31.
  17. ^ Норвуд, Джеффри (февраль 1994). "Архив журнала Jaguar Gaming - февраль / март 1994". justclaws.atari.org. Архивировано из оригинал на 2016-03-03. Получено 2018-07-31.
  18. ^ "Tout Le C.E.S. Comme Si Vous Y Étiez". Джойстик (На французском). № 39. Желтые СМИ. Февраль 1995. с. 32. В архиве из оригинала 2018-11-04. Получено 2018-11-04.
  19. ^ «Прицепы - Jaguar - Это Aircars, заброшенные далеко в будущее. Вождение никогда не было таким взрывным». Ultimate Future Games. № 3. Будущее издательство. Февраль 1995. с. 32.
  20. ^ а б Ханс Ройтер (11 июля 2020 г.). Atari Jaguar @ E3 1995 - Atari Explorer Online (1 ч. 11 мин. 44 сек.). YouTube. Получено 2020-07-12.
  21. ^ Гор, Крис (август 1995). "Gorescore - новости отрасли, которые вы можете - предстоящие титулы Jaguar Software". VideoGames - лучший игровой журнал. № 79. L.F.P., Inc. п. 14.
  22. ^ Беррокаль, Паскаль (октябрь 1997 г.). "Cahier Loisirs - Test - Aircars". Журнал СТ (На французском). № 120. Pressimage. С. 76–77.
  23. ^ а б Gaztee (14 июля 2010 г.). "НОВАЯ СТАРАЯ ИГРА ДЛЯ ATARI JAGUAR". AtariAge. В архиве из оригинала на 2019-01-04. Получено 2018-08-26.
  24. ^ "En Bref: Les News". Возрождение (На французском). № 46. Весна 2011. С. 27–32.
  25. ^ Барански, Бьёрн (31 мая 2016 г.). «Скоро появится новый выпуск KA Aircars для Jaguar». ejagfest.de. В архиве из оригинала 2018-06-12. Получено 2018-06-10.
  26. ^ «КА САМОЛЕТ». Бета-фаза игр. В архиве из оригинала 2018-04-18. Получено 2018-07-31.
  27. ^ Игры, Рови. «Аэрокары - Обзор». AllGame. В архиве из оригинала 14 ноября 2014 г.. Получено 2018-04-18.
  28. ^ "Экспертиза - Воздушные автомобили". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 67. ООО «ЭГМ Медиа». Февраль 1995. с. 36. В архиве из оригинала 2018-06-12. Получено 2018-06-10.
  29. ^ Баггатта, Патрик (июль 1995 г.). «Ягуар - Обзор - Воздушные автомобили». Игроки в игры. № 73. Исследование сигналов. п. 51. В архиве из оригинала на 2019-01-04. Получено 2018-04-24.
  30. ^ Скольжение, Томми (сентябрь 1995 г.). "ProReview: Aircars". GamePro. № 74. IDG. п. 66.
  31. ^ а б «Финал - Jaguar - Aircars». Следующее поколение. № 7. Imagine Media. Июль 1995. с. 68. В архиве из оригинала от 15.03.2016. Получено 2018-04-24.
  32. ^ «AirCars - просто горячо что ли?». Ultimate Future Games. № 8. Будущее издательство. Июль 1995. с. 87.
  33. ^ а б Зенгерле, Роберт (февраль 1995 г.). «Atari Jaguar - Обзоры - Аэрокары». Видеоигры (на немецком). № 39. Future-Verlag. п. 88. В архиве из оригинала на 2018-08-28. Получено 2018-08-27.
  34. ^ Гор, Крис (июнь 1995 г.). "Capsule Reviews - Air Cars". VideoGames - лучший игровой журнал. №77. L.F.P., Inc. п. 85.
  35. ^ "ST Action - превью Jaguar". Пользователь Atari ST. №99. Europress. Апрель 1994. С. 64–69.
  36. ^ «Особенность - Отчет о поколении XT - Atari Jaguar». ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 20. CyberMedia. Июнь 1995. с. 40.
  37. ^ «Atari Jaguar - Assault Covert Ops». atarimania.com. В архиве из оригинала на 2018-08-01. Получено 2018-07-31.
  38. ^ «Atari Jaguar - Глубины подземелий». atarimania.com. В архиве из оригинала на 2018-08-01. Получено 2018-07-31.
  39. ^ Маккалеб младший, Малкольм (6 марта 1996 г.). "AIRCARS - Информация о торговой марке". justia.com. В архиве из оригинала на 2018-08-17. Получено 2018-08-16.
  40. ^ П. Рейли, Шон. "Crapstravaganza EGM Seanbaby - № 13: САМОЛЕТЫ (Jaguar)". Seanbaby.com. Архивировано из оригинал на 2006-07-07. Получено 2018-09-24.

внешняя ссылка