WikiDer > Альберто Хосе Гонсалес
Альберто Хосе Гонсалес | |
---|---|
Также известен как | Джо Макэлби |
Родившийся | 29 июля 1972 г. |
Происхождение | Барселона, Испания |
Жанры | Музыка из видеоигр, чиптюн |
Род занятий | Композитор, Программист, Игровой дизайнер |
Активные годы | 1988 – настоящее время |
Альберто Хосе Гонсалес Педраса (родился 29 июля 1972 г.) - испанский художник-график видеоигр, композитор, дизайнер, продюсер и соучредитель компаний Bit Managers и Abylight, который работал над множеством игр, в первую очередь над играми, выпущенными французским издателем видеоигр. Инфограммы. Он сочинял музыку или работал над более чем 60 играми, от музыкальной композиции до графического программирования, и в конечном итоге стал одним из ведущих дизайнеров испанского разработчика AbyLight. Несмотря на то, что он написал десятки полных саундтреков к видеоиграм, Гонсалес никогда не проходил формального музыкального образования.[1]
Он цитирует Тим Фоллин, Бен Даглиш, Крис Хюльсбек, Джонатан Данн и Дэвид Уиттакер как его основные музыкальные влияния.[1]
Карьера
Ранние годы
Гонсалес впервые начал интересоваться программированием видеоигр в возрасте одиннадцати лет, когда он получил свой Casio PB-700, и начал писать небольшие программы и игры на BASIC. Его первой программой была программа с пиксельной графикой.[2]
Подростком Гонсалес познакомился с музыкальным программным приложением на ZX Spectrum под названием Wham! Музыкальная шкатулка, которую ему одолжил друг. Несмотря на отсутствие формального музыкального образования, Гонсалес хорошо разбирался в мелодиях и начал сочинять музыку для видеоигр. Его интерес к программированию также привел его к тому, что он начал программировать свои собственные звуковые драйверы с помощью ассемблера Z80. Благодаря этой работе, Гонсалес представил свою музыку в портах MSX нескольких игр Spectrum, выпущенных MCM Software исключительно на испанском рынке, включая Измененный зверь, Снупи, Мощность дрейфа и Охотники за привидениями 2.[1]
Гонсалес начал свою официальную карьеру в индустрии видеоигр в возрасте шестнадцати лет в 1988 году в качестве графического дизайнера в небольшом испанском разработчике New Frontier после того, как постучал в дверь их офиса и продемонстрировал свои проекты ZX Spectrum. Представителям компании понравилось то, что они увидели, и на следующий день они наняли молодого дизайнера. Первая опубликованная игра Гонсалеса была Заложники, выпущенный в 1990 году, в котором он сделал дизайн спрайтов и саундтрек.[1]
Гонсалес продолжит свою работу в качестве дизайнера спрайтов и музыканта для будущих игр New Frontier с такими играми, как Север Юг, получившие отличные отзывы.[2] Во время работы в New Frontier он был известен как «Макэлби».
Бит-менеджеры
Ссылаясь на бесхозяйственность и финансовые проблемы, команда New Frontier, включая Гонсалеса, уехала и основала собственную компанию по разработке игр. Бит-менеджеры в 1992 г.[2] Гонсалес написал музыку для всех игр Bit Managers, за исключением двух, BANG !, выпущенных в аркадных автоматах, и Radikal Bikers, порта Sony PlayStation для одноименной аркадной игры. Его первым саундтреком к Bit Managers стал Pop Up, выпущенный на Game Boy в 1992 году.[1]
Bit Managers стал популярным разработчиком и был одним из наиболее часто заключаемых контрактов с Infogrames, разрабатывая игры на основе популярных европейских франшиз, таких как Приключения Тинтина, Астерикс, Спиро, Смурфики, а также игры на основе Дисней и Warner Bros. ' Веселые мелодии. Гонсалес оставил свой пост графического дизайнера после разработки Astérix для NES и Game Boy и начал полностью сосредоточиться на создании музыки и программировании аудиодрайвера во время своего пребывания в компании. В общей сложности Гонсалес написал музыку для более чем 40 наименований на 10 различных платформах видеоигр, включая NES, SNES, Game Boy, Sega Master System, PlayStation и Game Boy Advance.
Abylight
В 2003 году Гонсалес покинул Bit Managers, чтобы основать еще одну компанию по разработке игр - Abylight. Стремясь расширить свой опыт в игровой индустрии, Гонсалес решил взять на себя роль продюсера и дизайнера в компании, а не сочинять музыку. Компания специализируется в первую очередь на загружаемом контенте для мобильных телефонов и сервисах загрузки, таких как DSiWare, таких как Music On. В 2011 году Abylight выпустила AfterZoom, популярную игру DSiWare, в которой игрок использует камеру для увеличения реальных объектов и «обнаружения» организмов, которые нужно исследовать или захватывать. AfterZoom получил награду за лучшую европейскую образовательную серьезную игру на фестивале Fun & Serious Game Festival.
Работает
Программное обеспечение MCM
- Измененный зверь (1989) - MSX (Музыка)
- Мощность дрейфа (1989) - MSX (Музыка)
- Охотники за привидениями 2 (1989) - MSX (Музыка)
- Снупи (1990) - MSX (Музыка)
New Frontier
- Вышел
- Заложники (1990) - ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX (Музыка, Графика)
- Баскетбол Мэджика Джонсона (1990) - ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX (Музыка, Графика)
- Светлый коридор (1991) - ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX (Музыка)
- Мистический (1991) - ZX Spectrum, MSX (Музыка)
- Север Юг (1991) - ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX (Музыка, Графика)
- Неизданный
- Z80 Атака (1988) - ZX Spectrum (Музыка, Графика)
- Jueves 12 и Sabado 14 (1989) - ZX Spectrum (Музыка, Графика)
- Звездное безумие (1989) - ZX Spectrum (Музыка)
- Vengador (1990) - ZX Spectrum (Музыка, Программа, Графика)
- Космическая резня (1990) - ZX Spectrum (Музыка, Программа, Графика)
- Лазерный диск (1990) - ZX Spectrum (Музыка, Программа, Графика)
- Пим Пам Пум (1991) - ZX Spectrum (Музыка, Графика)
- Кислотный убийца (1991) - ZX Spectrum (Музыка, Графика)
- Сокобан Перфект (1991) - ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore Amiga (Музыка)
- Компактный редактор (1993) - ZX Spectrum (Музыка, Программа, Графика)
Бит-менеджеры
- Вышел
- Неожиданно возникнуть (1991) - Game Boy (Музыка)
- Бомба Джек (1992) - Game Boy (Музыка)
- Астерикс (1993) - Game Boy (Музыка, Графика)
- Астерикс (1993) - РЭШ (Музыка, Графика)
- Мастера металла (1993) - Game Boy (Музыка)
- Смурфики (1994) - NES, Game Boy, SEGA Master System, Game Gear (Музыка, Графика)
- Астерикс и Обеликс (1994) - Game Boy, Game Boy Color (Музыка)
- Астерикс и Обеликс (1995) - SNES (Музыка)
- Тинтин в Тибете (1995) - Game Boy, Master System, Game Boy Color (Музыка)
- Спиро (1996) - Game Boy (Музыка)
- Тинтин: узники солнца (1997) - Game Boy, Game Boy Color (Музыка)
- Хьюго 2 (1997) - Game Boy (Музыка)
- Турок: Битва бионозавров (1997) - Game Boy (Музыка)
- Die Maus (1998) - Game Boy (Музыка)
- Морской бой (1998) - Game Boy (Музыка)
- Оттифантен Отто: Кошмар младенца Бруно (1998) - Game Boy (Музыка)
- Сильвестр и Твити (1998) - Game Boy, Game Boy Color (Музыка)
- Турок 2: Семена зла (1998) - Game Boy, Game Boy Color (Музыка)
- Турок: Войны ярости (1999) - Game Boy, Game Boy Color (Музыка)
- Роналду В-Футбол (1999) - Game Boy, Game Boy Color (Музыка)
- Радикал Байкерс (2000) - PlayStation, Аркада (Аудио программирование)
- УЕФА 2000 (2000) - Game Boy Color (Музыка)
- Турок 3: Тень забвения - Цвет Game Boy (Музыка)
- Месть смурфов (2000) - Game Boy Advance (Музыка)
- Роналду V-Soccer (2001) - Цвет Game Boy (Музыка)
- Малыш Феликс Хэллоуин (2001) - Game Boy Color (Музыка)
- Астерикс и Обеликс: убейте их всех! (2001) - Game Boy Advance (Музыка)
- Теннисный турнир Друпи (2002) - Game Boy Advance (Музыка)
- Инспектор Гаджет Гонки (2002) - Game Boy Advance (Музыка)
- Утреннее приключение (2003) - Game Boy Advance (Музыка)
- Неизданный
- Спиро (1996) - Мастер-система (Музыка)
- Радикал Байкерс (2000) - Game Boy Color (Музыка)
Инфограммы
- Вышел
- Лаки Люк (1996) - Game Boy (Музыка)
- V-ралли (1998) - Game Boy (Музыка)
- Кошмар Смурфиков (1998) - Game Boy, Game Boy Color, (Музыка)
- Багз Банни и Лола Банни: Операция "Морковный патч" (1998) - Game Boy (Музыка)
- Коллекционер Looney Tunes: марсианская тревога! (2000) - Game Boy Color (Музыка)
- Looney Tunes: Марвин наносит ответный удар! (2000) - Game Boy Color (Музыка)
- Неизданный
- Дурацкие гонки (1999) - Game Boy Color (Музыка)
AbyLight
- Ферреро VS Моя Теннис (2005) - Мобильные телефоны
- Пау Газоль Один на Один (2005) - Мобильные телефоны
- Судокумания (2005) - Мобильные телефоны
- Нани Рома 4х4 Рейд (2006) - Мобильные телефоны
- Алонсо Гонки 2006 (2006) - Мобильные телефоны
- Ролан Гаррос (2006) - Мобильные телефоны
- Дакар 2007 (2007) - Мобильные телефоны
- Ролан Гаррос 2007 (2007) - Мобильные телефоны
- Педроса ГП 2007 (2007) - Мобильные телефоны
- Ралли Дакар 2008 (2007) - Мобильные телефоны
- Элитные войска: Отряд 77 (2009) - Nintendo DS
- Fish'em All! (2009) - WiiWare
- Остановить стресс: день ярости (2009) - WiiWare
- Турист-любитель (2010) - iOS
- Музыка включена: электронная клавиатура (2010) - DSiWare
- Music On: Акустическая гитара (2010) - DSiWare
- Музыка включена: ретро-клавиатура (2010) - DSiWare
- Music On: Электрогитара (2010) - DSiWare
- Космо Истребители (2010) - DSiWare
- Музыка включена: барабаны (2010) - DSiWare
- AfterZoom (2011) - DSiWare
- Отрезать веревку (2013) - Nintendo 3DS (интернет-магазин)
- Карпы и драконы (2013) - Nintendo 3DS (интернет-магазин)
Рекомендации
- ^ а б c d е Патрик Тодд (16 июля 2009 г.). "Интервью Альберто Гонсалеса". Добро-зло. Получено 5 марта 2013.
- ^ а б c «Spectrum Games - Интервью программиста - Альберто Гонсалес (Джо Макалби)». Братья Ретро. 12 ноября 2010 г.. Получено 5 марта 2013.