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Infogramme | ||||
| Einrichtung | Juni 1983 | |||
| Stornierung | 29. Mai 2009 | |||
| Gründer(n) | Bruno Bonnell Christophe Sapet | |||
| Hauptquartier | ||||
| Industrie | Computerspielindustrie | |||
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Infogrames Entertainment SA (IESA) war ein internationaler Französisch Holdinggesellschaft mit Sitz in Paris. Es war der Besitzer von Atari mit Hauptsitz in New York. Über seine Tochtergesellschaften produzierte, veröffentlichte und verbreitete Infogrames interaktive Computerspiele für alles wichtige Spielekonsole und Plattform.
Geschichte
Frühe Geschichte
Es wurde 1983 von Bruno Bonnell und Christophe Sapet mit dem Erlös eines Buches für Computeranfänger gegründet. Die Gründer wollten das Unternehmen Zboub Systeme getauft, aber von ihrem Ratgeber abgeschreckt. Laut Bonnell in einem TV-Interview benutzten sie dann a mischen und Anpassen Programm, um andere Namen vorzuschlagen. Eines davon war 'Infogramme': ein Portmanteau der französischen Wörter Informatik (Informationstechnologie) und Programm (ein Computerprogramm). Die endgültige Wahl wurden "Infogramme", eine Kombination dieser Vorschläge.
Das Firmenlogo ist a Gürteltier, ausgewählt beim Umzug nach Villeurbanne. Bonnell antwortete: „Dieser Dinosaurier ist unser Symbol. Das Gürteltier hat die Veränderungen seiner Umgebung immer überlebt, vom Schmelzen der Gletscher bis hin zu den schlimmsten Hitzewellen."
In den späten 1980er Jahren wurde Infogrames für seine französischen Computerspiele bekannt, die oft als originelle Spielideen und manchmal humorvolle Inhalte charakterisiert wurden. Sie hatten mehrere Lizenzen für die beliebten französisch-belgischen Comics, wie: Die Abenteuer von Tintin, Sternchen und Les Tuniques Bleues erworben. 1992 veröffentlichten sie Alleine im Dunkeln aus, a 3DÜberlebens Horror-Spiel. Sie haben auch das Spiel mitgebracht Fantasie für die Sega Mega Drive raus, wo der Spieler Mickey Maus auf der Suche nach verlorenen Musiknoten.
1996-2002 - Wachstum durch Akquisitionen
1996 starteten Bruno Bonnells Infogrames eine Reihe von Akquisitionen, die sieben Jahre andauerten und mehr als 500 Millionen US-Dollar kosteten; Ziel war es, der weltweit größte interaktive Unterhaltungs-Publisher zu werden. Während die Schulden des Unternehmens von 55 Millionen US-Dollar im Jahr 1999 auf 493 Millionen US-Dollar im Jahr 2002 stiegen, stiegen auch die Einnahmen von 246 Millionen US-Dollar auf 650 Millionen US-Dollar.
1996 IESA . gekauft Ozean-Software für etwa 100 Millionen US-Dollar benannte sie das Unternehmen um in Infogramme UK. In 1997, Philips Media B.V. gekauft.
1998 erhielt die IESA eine Mehrheitsbeteiligung von 62,5% am Spielevertrieb OziSoft, welche später Infogramme Australien wurde. Im Jahr 2002 kaufte IESA die restlichen Anteile von Infogrames Australia von Sega und andere Aktionäre für 3,7 Millionen US-Dollar. Im selben Jahr haben die Distributoren ABS-Multimedia, Arkadien und die Schweizer Gamecity GmbH übernommen.
1999 kaufte IESA Gremlin Interaktiv für 40 Millionen US-Dollar und umbenannt Infogrames Sheffield House die 2003 geschlossen wurde. Im selben Jahr kaufte IESA auch Akkolade für 60 Millionen Dollar und Beam-Software, später umbenannt Infogrames Melbourne House Pty Ltd.
Übernahme von GT Interactive
Im Dezember 1999 tätigte IESA eine der teuersten Anschaffungen der Firmengeschichte. Infogrames kaufte 70% von GT Interaktiv für 135 Millionen US-Dollar und nahm 75 Millionen US-Dollar an Bankschulden von der neuen Tochtergesellschaft. Bis Juni 2000 hatte die IESA weitere 30 Millionen US-Dollar in GT Interactive investiert. Schließlich übernahm die IESA GT Interactive vollständig und benannte es in Infogrames, Inc. um. Im Jahr 2000 haben die Spieleentwickler Paradigma-Unterhaltung und Den-o-Tech Int. (später DTI) für 19,5 Millionen US-Dollar bzw. 5,6 Millionen US-Dollar.
Übernahme von Hasbro Interactive
Im Januar 2001 kaufte IESA Hasbro Interactive und die Handheld-Spielekonsole game.com von Hasbro für 100 Millionen US-Dollar mit 95 Millionen US-Dollar als 4,5 Millionen Infogrames-Stammaktien und 5 Millionen US-Dollar in bar.
Mit der Übernahme von Hasbro Interactive, das in Infogrames Interactive, Inc. umbenannt wurde, wurde IESA Eigentümer von:
- Die Marke und Titel von MikroProse, unter denen Zivilisation, Falke und Roller Coaster Tycoon.
- Der legendäre Atari-Namen und buchstabieren wie Tausendfüßler, Raketenkommando und pong. MicroProse UK wurde am 20. September 2002 endgültig geschlossen.
Infogrames erhielten auch gemäß den Bedingungen der Kaufvertrag, die exklusiven Rechte zur Entwicklung und Veröffentlichung von Computerspielen auf der Grundlage des Eigentums von Hasbro für einen Zeitraum von 15 Jahren plus optional 5 Jahre, sofern das Unternehmen gute Leistungen erbringt. Dazu gehörte das bekannte Spiel Verliese und Drachen und die spielzeuge Herr. Kartoffelkopf und Mein kleines Pony Biene.
Eden-Spiele und glänzende Unterhaltung
2002 erwarb IESA die restlichen 80 % des Entwicklungsstudios Eden-Spiele für 4,1 Millionen US-Dollar und Glänzende Unterhaltung für 47 Millionen Dollar. Mit Eden Games würde IESA die Rechte erhalten, Eden Games-Titel wie V-Rally 3 und später Test Drive Unlimited zu veröffentlichen. Mit Shiny Entertainment würde IESA die Rechte zur Veröffentlichung und Entwicklung erhalten Betritt die Matrix welches ist das erste spiel basierend auf Die Matrix Filme.
Atari-Gruppe
Im Oktober 2001 hauchte die IESA Atari, einer hundertprozentigen Tochtergesellschaft, neues Leben ein, indem sie MXrider. Mai 2003 reorganisierte die IESA ihre Infogrames Inc. zu einem separaten Nasdaq börsennotiertes Unternehmen namens Atari inc. und benannte seine europäischen Aktivitäten in Atari Europe um. Aus Infogrames Interactive wurde Atari Interactive, Infogrames Australia Pty Ltd wurde in Atari Australia Pty Ltd umbenannt, Infogrames Melbourne House Pty Ldt wurde in Atari Melbourne House Pty Ltd umbenannt und Infogrames UK wurde Atari. IESA wurde eine Holdinggesellschaft.
Atari Inc. ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung, deren Mehrheitsaktionär seit 2007 die Firma California U.S. ist. Holdings, eine hundertprozentige Tochtergesellschaft der IESA. Atari Inc. hat das Recht, bestimmte Lizenzen oder Eigentum von IESA und seinen Tochtergesellschaften, einschließlich Atari Interactive, in Nordamerika zu veröffentlichen und unterzulizenzieren.
Studios
Strom
- Atari-Gruppe
- Atari Benelux
- Atari Brasilien
- Atari Corp. (Großbritannien) Ltd.
- Atari Deutschland
- Atari Frankreich
- Atari Hellas EURL
- Atari Iberica-Verteilung
- Atari Italien
- Atari Inc.
- Atari Japan
- Atari Korea Ltd.
- Atari Nordic
- Atari UK Ltd.
Geschlossen
- Atari Interactive, 1982 als Microprose Software gegründet, im September 2002 geschlossen
- Atari Interactive Hunt Valley Studio, , 1982 als Microprose Software gegründet, geschlossen am 4. November 2003
- Atari Interactive Beverly im Beverly (Massachusetts), geschlossen am 10. Februar 2005
- Atari Interactive Santa Monica, geschlossen am 10. Februar 2005
- Atari Melbourne House Pty Ltd, gegründet als Beam-Software, 1999 erworben von Krome Studios
- Atari UK im Manchester, England, 1984 als Ocean Software gegründet, 2005 geschlossen
- Eden Games S.A.S., Gegründet in Frankreich 1996, erworben 2002, geschlossen 2013
- Gremlin Interaktiv, 1984 als Gremlin Graphics Software Ltd gegründet, 2003 geschlossen
- Legende Unterhaltung, gegründet 1989, geschlossen am 16. Januar 2004
- WizardWorks-Software, Übernommen durch GT Interaktiv in 1996
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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