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Atari | ||||
| Motto oder Slogan | Haben Sie heute ATARI gespielt? | |||
| Einrichtung | 28. Juni 1972 als Atari Inc. 1984 als Atari Corporation und Atari Games 1998 als Atari Interactive | |||
| Gründer(n) | Nolan Bushnell und Ted Dabney | |||
| Inhaber | Atari, SA | |||
| Schlüsselfiguren | Nolan Bushnell | |||
| Land | Vereinigte Staaten | |||
| Produkte | Arkade, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Atari Luchs, Atari Jaguar, Atari-Rückblende,... Atari Flashback 5 | |||
| Webseite | http://www.atari.com | |||
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Atari Inc. ist ein amerikanisch Hersteller von Arcade-Spiele, Spielekonsole und Heimcomputer.
Das Unternehmen, gegründet von Nolan Bushnell und Ted Dabney 1972 war er ein wichtiger Akteur in der Computerspielindustrie in den 1980er Jahren Die Marke Atari wurde zeitweise auch von Atari-Spiele, ein Unternehmen, das sich 1984 abspaltete. Später wurde es der Handelsname der französischen Spielesoftwarefirma Infogramme.
Atari produziert Spielekonsole wie Atari 2600 (VCS); eine Reihe von 8-Bit-Computer (Atari 400 & 800 und Atari 600XL und 800 XL); die 16 bitAtari ST, das Atari TT und Atari Falke; das damals revolutionäre 64-bitAtari Jaguar; und die Entwicklung einer tragbaren Spielekonsole, die Atari Luchs. 2004 brachten sie eine neue Spielekonsole für das Fernsehen heraus: die "Atari-Rückblende", dann die "Atari Flashback 2 und 2plus", später kam die "Atari Flashback 3". 2012 veröffentlichten sie zu ihrem 40-jährigen Jubiläum den "Atari Flashback 4" mit einem Sonderposter. Jetzt (zum Zeitpunkt des Schreibens: Ende 2014) veröffentlichen sie das "Atari Flaskback 5" Alle diese Flashback-Konsolen sind eigentlich neue Versionen des Atari 2600 Video Computer Systems. Der erste Flashback ist ein neuer Atari 7800.
Geschichte
Das Unternehmen wurde 1972 in den USA von Nolan Bushnell. Atari spielte mit dem Spiel eine Rolle beim Vormarsch der Arcade-Spieleindustrie pong. Die Heimversion von Pong, gespielt auf einem Fernseher, war eine der ersten Spielekonsolen.
Bushnell verkaufte Atari 1976 an 28 Millionen Dollar Warner Communications. 1978 verließ er das Unternehmen. Als Teil von Warner erzielte Atari seine größten Erfolge. Millionen von Atari 2600-Konsolen wurden verkauft, und auf seinem Höhepunkt lieferte Atari ein Drittel des Jahresumsatzes von Warner. Atari war zu dieser Zeit das am schnellsten wachsende Unternehmen in der Geschichte der Vereinigten Staaten.
In den frühen 1980er Jahren geriet Atari in Schwierigkeiten. Die Abteilungen Heimcomputer, Spielekonsole und Arcade-Spiele arbeiteten unabhängig voneinander und arbeiteten selten zusammen. Angesichts des harten Wettbewerbs und der Preiskämpfe auf dem Gaming- und Heimcomputermarkt konnte Atari nie an den Erfolg des 2600 heranreichen. 1982 veröffentlichte Atari eine enttäuschende Version des sehr beliebten Spiels Pac-Man. Im selben Jahr ihr E. T.-Spiel. Atari hatte mit großen unverkauften Lagerbeständen zu kämpfen, was die Preise drückte. Darüber hinaus wurde 1982 eine Klage eingereicht mit Aktion geeignet, sodass jedes Unternehmen plötzlich Spiele für jeden Computer veröffentlichen kann. Dies führte zu einem Überangebot an überwiegend minderwertigen Spielen, wodurch das Vertrauen der Verbraucher schwinden ließ. Die Preise gerieten unter Druck, Spiele wurden nicht verkauft und Firmen gingen in Konkurs. Dieser Vorfall ist bekannt als Rezession bei Videospielen in Nordamerika. Darüber hinaus wurde im Dezember 1982 eine Untersuchung gegen Ataris Mitarbeiter eingeleitet Ray Kassar und Dennis Grotho durch Insiderhandel. Das Atari 5200Die Spielekonsole, die als Nachfolger des 2600 der nächsten Generation veröffentlicht wurde, basierte auf dem Atari 800-Computer, war jedoch nicht mit Atari 800-Spielkassetten kompatibel. Die erwarteten Umsätze wurden nicht erreicht.
Seit 1983 kursiert ein hartnäckiges Gerücht, dass Atari möglicherweise Millionen von unverkauften Patronen, einschließlich der E.T.- und Pac-Man-Spiele, auf der Atari-Videospiel-Friedhof im Alamogordo (New-Mexiko). Obwohl die Geschichte von vielen mit einem verwechselt wurde moderne Sagen, Patronen wurden am 26. April 2014 auf dem Gelände gefunden.[1][2][3][4] Laut Dokumentation document Atari: Game Over Millionen von Patronen wurden jedoch nicht gefunden, und es war wahrscheinlich ein praktischer Weg für ein finanziell angeschlagenes Unternehmen, überschüssige, überproduzierte Patronen als Abfall zu entsorgen.
Trotzdem nahm Atari immer noch eine Ausnahmestellung auf dem globalen Computerspielemarkt ein. Das Unternehmen war der weltweit größte Hersteller von Spielekonsolen, außer in Japan wahr Nintendo war Marktführer. Letzteres Unternehmen hatte 1983 seine erste Spielekonsole herausgebracht, die Famicom, die im Rest der Welt als . bekannt geworden ist Nintendo-Entertainment-System (NES). Nintendo eroberte Japan im Sturm und suchte nach anderen Märkten. Das Unternehmen bot Atari a Lizenzvereinbarung - Atari würde das NES-System bauen und verkaufen dürfen und würde dafür Lizenzgebühren an Nintendo zahlen. Als eine Einigung erzielt wurde, beschlossen die beiden Unternehmen, diese auf der Sommer-CES 1983 offiziell zu unterzeichnen. Coleco jedoch ihr neuer Adam-Computer. Auf dem Bildschirm war Nintendos Esel Kong obwohl Atari die Rechte hatte, Donkey Kong für Computer freizugeben. Ataris CEO Ray Kassar sah den Zusammenhang und beschuldigte Nintendo des Doppels. Nintendo geriet in Konflikt mit Coleco. Im folgenden Monat musste Ray Kassar Atari verlassen, und die Mitarbeiter des Famicom mussten von vorne beginnen.
Die Überproduktion von Ataris 2600 Pac-Man und dem gefloppten E.T.-Spiel ließ den Aktienkurs von Warner von 60 auf 20 US-Dollar fallen und das Unternehmen begann nach einem Käufer für seine angeschlagene Sparte zu suchen. Atari konnte die Vereinbarung mit Nintendo nicht mehr erfüllen, und Nintendo war schließlich gezwungen, allein zu handeln.
Im Juli 1984 verkaufte Warner die Heim- und Videospielabteilungen von Atari unter dem Namen Atari Corp. für 240 Millionen US-Dollar Jack Tramiel, der Gründer des Atari-Konkurrenten Kommodore, der gerade gezwungen war, sein Unternehmen zu verlassen. Warner behielt die Arcade-Abteilung, die unter dem Namen Atari-Spiele würde weiter gehen.
Unter Tramiels Herrschaft verließ Atari den Spielekonsolenmarkt, um sich auf preisaggressive Heimcomputer zu konzentrieren, und brachte 1985 die 8-Bit Atari XE-Serie und die 16-Bit Atari ST-Serie auf den Markt. 1986 veröffentlichte Atari seinen Atari 2600 erneut und die zuvor eingestellte Atari 7800-Konsole wurde veröffentlicht. Atari konnte in diesem Jahr einen Gewinn von 25 Millionen US-Dollar erzielen. Die Atari ST-Linie erwies sich jedoch nur als mäßig erfolgreich. Nur etwas mehr als 4 Millionen Einheiten wurden verkauft, ein Unterschied von 1,5 zu 1 zum nächsten Konkurrenten auf dem Markt, dem Kommodore Amiga.
Atari brachte schließlich auch eine Reihe von preiswerten Geprijsd IBM-PC-kompatibel Computer und stellte 1989 den Lynx vor, eine tragbare Videospielkonsole mit Farbdisplay. Es erhielt positive Kritiken, aber aufgrund der geringen Nachfrage wurde eine landesweite Kampagne für die amerikanische Weihnachtszeit 1989 nicht durchgeführt. Dadurch verlor der Lynx Marktanteile an die Nintendo Gameboy, das zwar nur einen Schwarz-Weiß-Bildschirm hatte, aber weit verbreitet war. Zu allem Überfluss verlor Atari einen Streit mit Nintendo über die Rechte an dem Spiel Tetris, die es Nintendo ermöglichte, vom Kultstatus des Spiels zu profitieren. 1989 reichte Atari auch eine Klage gegen Nintendo ein, in der Atari 250 Millionen US-Dollar wegen Nintendos illegalen Monopol hätte. Atari hat verloren.
Als die Einnahmen aus den PC-kompatiblen Computern Atari-ST und IBM schwanden, wurden die Spielekonsolen und die Software wieder zur Haupteinnahmequelle des Unternehmens. 1993 veröffentlichte Atari seine letzte Spielekonsole, die Atari Jaguar. Auch dieser Computer konnte nach anfänglichen Erfolgen die Erwartungen nicht erfüllen. Obwohl es in mancher Hinsicht leistungsstärker war als die konkurrierenden Konsolen von Sony und Sega, es war auch teurer und schwieriger zu programmieren. Die Konkurrenten von Atari boten größere Softwarebibliotheken an und machten viel mehr Werbung.
1996 hatte Atari Millionen von Dollar auf der Bank, nach einer Reihe erfolgreicher Klagen, gefolgt von gewinnbringenden Investitionen. Aufgrund des Ausfalls von Lynx und Jaguar hatte das Unternehmen jedoch keine marktfähigen Produkte. Außerdem wollten Tramiel und seine Familie in Rente gehen. Das Ergebnis war eine schnelle Besitzerfolge. Im Juli 1996 fusionierte Atari mit der Firma JTS, einem kurzlebigen Hersteller von Festplatten. Der Name Atari ist mittlerweile weitgehend vom Markt verschwunden. Im März 1998 verkaufte JTS den Namen Atari und die Vermögenswerte an Hasbro Interactive für 5 Millionen Dollar - weniger als ein Fünftel dessen, was Warner Communications 22 Jahre zuvor bezahlt hatte.
Der Markenname wechselte erneut den Besitzer, als Hasbro Interactive im Dezember 2000 vom französischen Softwarehersteller übernommen wurde Infogramme. Im Oktober 2001 gab Infogrames bekannt, dass es die Marke Atari mit der Einführung von drei neuen Spielen "neu erfindet", und am 7. Mai 2003 änderte Infogrames seinen Namen in Atari Inc. Im Jahr 2009 wurde die Akquisition von Atari Europe durch Namco Bandai gerundet. Der Name Atari Europe würde nicht mehr verwendet. Der neue Name war Namco Bandai-Partner.[5][6]
2013 geriet das Unternehmen in ernsthafte finanzielle Schwierigkeiten. Nach der Umstrukturierung ist es weiterhin Entwickler von sozialen Casinospielen und Anbieter von mobilen Versionen ihrer wichtigsten Spieletitel. Eine bekannte App von ATARI ist "Atari's Greatest Hits" für Android und Apple. Ziel ist es, einige ihrer bekannten Arcade- und Atari 2600-Spiele spielen zu können.[7][8][9]
Computers
Spielcomputer
- Atari TV-Pong
- Atari 2600
- Atari 5200
- Atari 7800
- Atari XEGS
- Atari Luchs - Tragbare Spielekonsole
- Atari Jaguar
- Atari-Panther
- Atari-Rückblende
- Atari Rückblende 2
- Atari Rückblende 2
- Atari Rückblende 3
- Atari Rückblende 4
- Atari Rückblende 5
8 Bit (6502)-Mikrocomputer
- atari
- Atari 800
- Atari 1200XL
- Atari 800XL
- Atari 600XL
- Atari 130XE
- Atari 65XE
- Atari 800XE
- Atari XEGS (Atari XE-Spielsystem)
32-Bit (Motorola 68000)-Mikrocomputer mit 24 Bit Datenadressierung (maximal 16 Mb), 16 Bit Datenzugriff
- Atari 260 ST
- Atari 520 ST(m)
- Atari 520 STFM
- Atari 1040 STFM
- Atari 520 STe
- Atari 1040 STe
- Atari Mega ST
- Atari Mega STe
- Atari STacy
- Atari ST-Buch
Atari 32bit (Motorola 68030)-Mikrocomputer mit 32-Bit-Datenadressierung (maximal 4 Gb) und Zugriff, MMU (für virtuellen Speicher)
Andere Atari .-Maschinen
- Atari Transputer-Workstation
- Atari-Portfolio Palmtop-Computer
Arcade-Spiele (Auswahl)
- Bereich 51
- Asteroiden
- Kampfzone
- ausbrechen
- Tausendfüßler
- E. T.
- Feuerfuchs
- Stulpe
- Ich Roboter
- Mondlander
- Marmorwahnsinn
- Raketenkommando
- Unmögliche Mission
- pong
- Pole-Position
- Krieg der Sterne
- Sturm
Wissenswertes
- Carlos Salinas de GortariPräsident von Mexiko von 1988 bis 1994, wurde Carlos Salinas de Atari genannt. Er bekam diesen Spitznamen, weil er laut vielen durch Betrug an die Macht gekommen war Abstimmungscomputer.
- Atari hat seinen Namen vom Spiel gehen. Atari ist, wenn eine Kette nur einen Freiheitsgrad hat, bevor sie vollständig umschlossen ist und daher fast zu schlagen ist. Das Atari-Logo veranschaulicht diese drei blockierten Stellen.
- Das Atari-Logo basiert auf dem Fuji, ein Berg in Japan.
Externe Links
- (und) Offizielle Website
- (und) Atari-Museum
- (und) AtariAge.com
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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