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Kommodore | ||||
Kommodore 64 | ||||
| Einrichtung | 1954 | |||
| Stornierung | 1994 | |||
| Ursache Ende | Konkurs | |||
| Gründer(n) | Jack Tramiel | |||
| Hauptquartier | West Chester, Pennsylvania | |||
| Produkte | Rechner, (Spiel)Computers | |||
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Kommodore war ein amerikanisch/kanadisch Computerhersteller. Das Unternehmen begann in 1954 als Reparaturbetrieb von Schreibmaschinen. Im Laufe der Zeit verlagerte sich der Schwerpunkt auf Rechner und dann zu Computers.
Einerseits ist Commodore als eines der innovativsten Computerunternehmen aller Zeiten in die Geschichte eingegangen, andererseits wird das Unternehmen von vielen oft als vergangener Ruhm in der Ecke der Computerspiele angesehen.
Geschichte
1954 - 1962: Der Anfang
Commodore wurde gegründet von Jack Tramiel (geb. Jacek Tramielski), der na Auschwitz überlebt zu haben Vereinigte Staaten ausgewandert war. Dort trat er der US-Armee bei. Tramiel bewies ein Talent für die Reparatur von Geräten und erhielt bald den Job Schreibmaschinen zu reparieren.
Im 1947 Tramiel verließ das US-Militär. Er ist umgezogen nach New York, wo er bemerkte, dass erfahrene Schreibmaschinen-Reparateure sehr gefragt waren. Im 1954 er begann in der Bronx Seine Firma. Tramiel wurde nicht wirklich reich und hatte sogar einen Nebenjob als Fahrer, um über die Runden zu kommen, aber er schaffte es, einen Vertrag mit a . zu bekommen Tschechoslowakei Firma für die Montage ihrer Schreibmaschinen.
Weil die Menschen in den Vereinigten Staaten Angst hatten vor dem kommunistisch Allerdings war es nicht einfach, Teile aus der Tschechoslowakei zu importieren. Daher wurde beschlossen, in Kanada ein neues Unternehmen unter dem Namen Commodore International.
Als das Unternehmen mehr Wissen und Erfahrung sammelte, erkannte Tramiel, dass es interessanter war, seine eigenen Schreibmaschinen zu bauen, als sie für jemand anderen zusammenzubauen. Weil es starke Konkurrenz gibt Japan käme, befürchtete Tramiel jedoch, dass mit Schreibmaschinen auf Dauer wenig zu verdienen sei. Er ignorierte daher den Schreibmaschinenmarkt und entschied sich für den relativ neuen Markt von Zählmaschinen schreiten. So geht's 1962 Unternehmen Commodore Geschäftsmaschinen. Commodore war fortan kein Einzelunternehmen mehr, sondern ein aktienfinanziertes Unternehmen.
1962 - 1976: Commodore wird ein großes Unternehmen

Das neue Unternehmen befand sich bald in einer Notlage. Hausbanker C. Powell Morgan von Atlantic Acceptance Corporation wurde wegen Betrugs festgenommen und wegen unehrlicher Geschäftspraktiken und Manipulation verurteilt. Auch Commodore wurde einer intensiven Untersuchung unterzogen, und obwohl das Unternehmen schließlich freigesprochen wurde, hatte die schlechte Publicity es so sehr beschädigt, dass es in finanzielle Probleme geriet. Das kanadischRisikokapitalgeberIrving Gould gab dem Unternehmen eine Kapitalspritze im Austausch für eine Vorstandsposition. Die Geschäftsführung blieb jedoch in den Händen von Tramiel.
Die Kapitalspritze half Commodore beim Start, aber im Laufe der Zeit wurde der Markt für Zählmaschinen allmählich schwieriger; das japanisch Konkurrenz produzierte bessere und billigere Modelle. Gould schickte Tramiel nach Japan, um die Situation genau zu studieren. Dort kam Tramiel in Kontakt mit elektronischen Rechner. Er erkannte sofort, dass diese Geräte Zählmaschinen überflüssig machen würden, und machte Commodore zu einem Hersteller von elektronischen Taschenrechnern.
Dies erwies sich als goldener Schachzug. Commodore war einer der ersten Hersteller von elektronischen Taschenrechnern und machte fast sofort gute Einnahmen damit. Der Sieg war jedoch nur von kurzer Dauer. Commodore war vom Chiplieferanten abhängig Texas Instruments. Angesichts der guten Entwicklung des Taschenrechnermarktes hat dieses Unternehmen seine eigene Taschenrechnerlinie auf den Markt gebracht. Der Preis der Chips wurde für Commodore und andere Hersteller auf einem Niveau gehalten, das es ihnen unmöglich machte, mit den Taschenrechnern von Texas Instruments zu konkurrieren. Im 1975 Commodore meldete einen Verlust von 5 Millionen US-Dollar.
Diese Wendung war ein Wendepunkt in der Firmengeschichte. Tramiel und Gould haben eine wichtige Schlussfolgerung gezogen: Stellen Sie sicher, dass Sie noch nie von einem einzigen Lieferanten abhängen. Tramiel beschrieb es später so: "An diesem Punkt hatte ich das Gefühl, dass der einzige Weg, in der Elektronikindustrie weiterzumachen, darin besteht, mein eigenes Schicksal in die Hand zu nehmen."
1976-1985: Wohlstand und Ruhm mit dem Gerät der Zukunft
Diese Schlussfolgerung führte zu einem neuen Aktionsplan. Gould gewährte Commodore ein Darlehen in Höhe von 3 Millionen US-Dollar, um Lieferanten zu erwerben, die für die Kontinuität der Produktion erforderlich sind. Tramiel hat gesehen, wie es gerade eingerichtet wurde MOS-Technologie hatte nicht viele Kunden. Er bestellte einen großen Haufen Chips und ließ dann die Firma verhungern. Dann bot er an, MOS zu übernehmen, unter der Bedingung, dass alle wichtigen Mitarbeiter zu bleiben versprachen. Neben MOS Technology übernahm Commodore in diesem Jahr die Firmen Frontier und MDSA.
Einer der Designer von MOS Technology, Chuck-PeddleEr arbeitete damals an einem neuen Chip, der 6502 Prozessor. Peddle versuchte Tramiel davon zu überzeugen, dass Taschenrechner bereits der Vergangenheit angehören, und das Computers waren die Zukunft. Peddle erzählte Tramiel von seinem 6502-Projekt: "Unser neuer Chip ist im Grunde ein kleiner Computer. Und kleine Computer, das ist die Zukunft der Welt."
Tramiel sah, dass Peddle Recht haben könnte, hatte aber Angst, das Risiko einzugehen. Er hat es versucht Apfel konnte sich aber nicht auf den preis einigen. Enttäuscht, aber entschlossen befahl er Peddle, selbst einen Computer zu bauen. Dies musste vor dem Ausstellung für Computerelektronik im Chicago stattfinden würde. Peddle arbeitete viele Stunden und stand unter großem Druck, aber er baute die Persönlicher elektronischer Transducer oder das PET. Konzeptionell war dies der allererste persönlicher Computer, Vor dem IBM-PC - was übrigens technisch ein ganz anderes Gerät war.
Das PET wurde mit großer Begeisterung aufgenommen. Tramiel hatte jedoch keine Ahnung, wie erfolgreich das Produkt werden würde und hatte Angst, einen großen Lagerbestand aufzubauen. Deshalb veröffentlichte er in Zeitungen im New York eine Anzeige für einen Computer, die nur 599 US-Dollar kosten würde. Tramiel dachte, er könnte nur Profit machen. Die Lieferzeit würde sechs Wochen betragen, wobei die Hälfte des Betrages im Voraus zu zahlen war. Nach drei Wochen waren dem Bankkonto bereits 3 Millionen Dollar gutgeschrieben worden. Es war klar, dass die Zukunft von Commodore in Computern lag.
Weil das PET so gut lief, hatten die Chip-Designer eine ruhige Zeit. Es war ihnen freigestellt, Chips für zukünftige Computer zu entwerfen. Um sich selbst einen Zweck zu geben, begannen sie, Chips für die zukünftigen Videospiele zu entwickeln. Als PET in Unternehmen und Schulen Einzug hielt, konzentrierte sich Commodore im Laufe der Zeit auf Computer in den Häusern der Menschen. Das Konzept der Heimcomputer wurde geboren.
Commodore startete die VIC-20. Dieser war ein großer Erfolg. Die Maschine war erschwinglich und erhielt dadurch viel Software-Unterstützung. Auf seinem Höhepunkt kostete der VIC-20 55 US-Dollar und es wurden 9000 Einheiten pro Tag produziert. Ein Nebeneffekt war jedoch, dass Commodore nun als Spielzeughersteller galt. Dieses Image sollte dem Unternehmen für den Rest seiner Existenz erhalten bleiben.
Der Erfolg des VIC-20 erforderte einen Nachfolger. Die Chips, die bei MOS entwickelt wurden, bekamen schnell einen neuen Design-Schwerpunkt, sie sollten im VIC-30 zum Einsatz kommen. Der VIC-30 wurde in nur neun Monaten entwickelt. Aufgrund der langen Vorlaufzeit war die Technologie jedoch dem Rest der Branche weit voraus.
Bevor der VIC-30 1983 auf den Markt kam, wurde die Maschine in den bekannten . umbenannt Kommodore 64. Zu dieser Zeit war dies ein phänomenales Gerät, und Commodores Slogan "Sie kaufen keinen besseren Computer für den doppelten Preis" enthielt viel Wahres. Der Computer wurde zum meistverkauften Computer Guinness-Buch der Rekorde und steht immer noch da. (Last Verification Edition 2002.) Er hatte für die damalige Zeit außergewöhnliche Grafikfunktionen, und zum ersten Mal verfügte ein Computer über erweiterte Soundfunktionen. Das Sid-Chip war ein komplettes Sound-Synthesizer die per Software gesteuert wurde. Bis heute ist dieser Chip sehr beliebt; er gilt als einer der wichtigsten Chips überhaupt.
Für Verbraucher mit einem knapperen Budget hat Commodore zwei kostengünstige Modelle auf den Markt gebracht, die Kommodore 16 und der Commodore Plus/4. Obwohl sie sich einigermaßen gut verkauften, konnten sie die Kommodore 64, noch bei der VIC-20 Komm näher.
Hinter den Kulissen war es jedoch viel weniger aufgeräumt. Tramiel war unzufrieden mit dem Einfluss, den Gould auf das Geschäft ausübte, während Gould der Meinung war, dass Tramiel zu viel in die Entwicklung investierte und der Vorsprung gegenüber der Konkurrenz groß genug war.
Dies führte zu Tramiel in 1984 Kommodore ging. Gould war der neue starke Mann. Commodore hatte in den folgenden Jahren mehrere Geschäftsleiter, woraufhin Gould die Sache selbst in die Hand nahm. Tramiel war jedoch ein Kämpfer und kaufte den angeschlagenen Atari. Dieses Unternehmen war jedoch bei weitem nicht an der Technologie, um mit Commodore zu konkurrieren. Tramiel machte sich auf die Suche nach einer neuen Technologiequelle.
Amiga
Unternehmen Amiga einen neuen fortschrittlichen Computer entwickelt, der alles Bestehende hinter sich lässt, den Lothringen. Das Unternehmen hatte jedoch nicht die Ressourcen, um diesen Traum zu verwirklichen. Tramiel war sehr interessiert, wollte aber nicht den vollen Preis zahlen. Jedes Mal senkte er sein Angebot in letzter Minute. Schließlich legte Commodore eine Speiche ins Rad. Es machte ein großzügiges Angebot und wurde so der neue Besitzer von Amiga. Die Technologie des Amigas war sehr fortschrittlich und Commodore brauchte weitere anderthalb Jahre, um das Produkt zu perfektionieren. Im 1985 wurden die Kommodore AmigaComputer gestartet.
Die Fähigkeiten des Amigas waren für diese Zeit nicht gerade zart. Anstelle der 16 Farben des Commodore 64 konnte der Amiga 4096 anzeigen, ausreichend für Fotorealismus. Die Anzeige eines Fotos auf einem Computerbildschirm war damals schon ein Spektakel, und auch der Amiga konnte seine bunten Bilder eindrucksvoll in Bewegung bringen. Statt eines dreistimmigen Synthesizers verfügte der Amiga über einen Synthesizer mit realistischem 4-Kanal-Sound. Und statt eines 8-Bit-Prozessors bei 985 kHz hatte der Amiga einen 32-Bit-Prozessor (mit 16-Bit-Bus) bei 8 MHz.
Zum Vergleich: a IBM-PC wurde damals mit einem 16-bit verkauft 8086Prozessor, eine Hercules- oder CGA-Karte und einen Piepser, der nur Piepen konnte. Dies für ein Vielfaches des Preises. Übrigens, die 80286 auch wenn es allein preislich überhaupt nicht mithalten kann.
Im 1985 Commodore gehörte sowohl technisch als auch marktmäßig zur Spitze der Computerindustrie, und seine Konkurrenten waren meilenweit entfernt. In den folgenden Jahren würde sich die Linie jedoch in die andere Richtung biegen.
1985 - 1994: Der Anfang vom Ende
Commodore fand das ursprüngliche Modell, den Amiga 1000, zu teuer in der Herstellung und ungeeignet für die sehr erfolgreichen Markt für Heimcomputer. Das Entwicklungsteam von Commodore Deutschland kümmerte sich um das Design und es entstand der Amiga 500 für den Heimcomputermarkt und der Amiga 2000 für den professionellen Markt.
Der Amiga 500 sollte schnell an den Erfolg des Commodore 64 anknüpfen. Der Amiga mochte ein phänomenales Gerät sein, Tramiel war ein phänomenaler Geschäftsmann. Mit vorgefertigten Komponenten hatte er die Atari ST weiß, wie man es zusammenfügt. Und obwohl es dem Amiga technisch unterlegen war, passte das Gerät auf den gleichen Markt wie der Amiga 500 und Tramiel konkurrierten preislich. Der Amiga konnte aufgrund seiner fortschrittlichen Technologie nicht unter den Preis eines Atari ST sinken.
Der Amiga wurde schließlich ein Erfolg und verkaufte sich viel besser als der Atari ST. Der Erfolg des Commodore 64 war jedoch noch lange nicht erreicht; dieser verkaufte sich weiterhin besser. So wurde ein Nachfolger des Commodore 64 herausgebracht, der Commodore 128. Dies war ein neuer Computer mit CP/M-Betriebssystem, mit einem daneben eingebauten Commodore 64, so dass auch ältere Software verwendet werden konnte. Aufgrund des enormen Erfolgs des Commodore 64 wurde jedoch nur sehr wenig Software speziell für den Commodore 128 entwickelt. Infolgedessen konnten Benutzer die neuen Funktionen nicht nutzen. Infolgedessen war auch dieser Computer kein großer Erfolg.
An den Gewinnzahlen änderte dies jedoch nicht viel. Der Commodore 64 verkaufte sich immer noch sehr gut, und der Amiga verkaufte sich recht gut. Hinter den Kulissen hatte Irving Gould jedoch die Entwicklung praktisch gestoppt. Es wurden bessere Amigas entwickelt, aber technologisch machte das Unternehmen kaum Fortschritte.
Während dieser Zeit ist die IBM-PC stark auf. Dieser Computer war nicht nur im Business sehr erfolgreich, durch private PC-Projekte landete dieser Computer auch in den Wohnzimmern. Leider für Commodore war das nicht daneben, aber stattdessen von einem Heimcomputer.
Logischerweise würde ein Verbraucher niemals einen PC kaufen. Für den Preis eines PCs kaufte man einen Amiga 2000 oder später einen 2500. Ein PC war langsamer, konnte weniger leisten, war schwer zu bedienen und machte viel Lärm. Der Amiga hatte auch einen viel besseren Betriebssystem dann es MS-DOS von einem PC und hatte eine bessere Software. Dennoch entschieden sich die Verbraucher massiv für den PC.
Der Grund dafür war unter anderem, dass Commodore ein Spielimage hatte. Ein PC hingegen wurde als echter Computer angesehen. Es spielte keine Rolle, dass Commodore professionelle Amigas hatte; der PC galt als das Profigerät. Ein weiterer Grund, warum ein PC oft gewählt wurde, war, dass ein PC für die Kinder als lehrreicher angesehen wurde. Außerdem konnte man am PC zu Hause die gleiche Software wie am Arbeitsplatz nutzen, ob minderwertig oder nicht.
Commodore erkannte die Gefahr frühzeitig und entwickelte die Möglichkeit, PC-Software auf dem Amiga auszuführen. Außerdem wurde eine eigene PC-Linie auf den Markt gebracht. (Unternehmen ATi-Technologien, heute bekannt für die RadeonChips, entwickelte den Grafikchip und fand damals in Commodore seinen allerersten Kunden.) Allerdings wurde auch ein großer Fehler gemacht: Das Unternehmen entschied, dass es das Spiele-Image loswerden musste. Das bedeutete, dass der Commodore 64 und der Amiga 500 von diesem Moment an eine Nebensache waren. Stattdessen kamen die Amiga 3000 und 4000 auf den Markt, besonders leistungsstarke Multimedia-Maschinen.
Da der PC jedoch im Wohnzimmer gelandet war, verbesserte sich die Multimediatechnik im PC schnell. Bis zum Jahr 1990 PCs wurden ausgestattet mit 80386Prozessoren und VGA-Karten. Der Commodore 64 neigte sich dem Ende zu und gegen einen PC dieser Ära musste Commodore mit dem Amiga 500 konkurrieren - immer noch derselbe Computer, den er fünf Jahre zuvor hatte. Mit anderen Worten, der PC war besser Heimcomputer über das hinaus, was Commodore zu bieten hatte.
Auch die Amiga 3000 und 4000 haben sich im Business-Markt nicht durchgesetzt. Zumindest für Aufgaben, bei denen zuvor ein 2000 oder 2500 verwendet wurde, wurde jetzt ein 3000 oder 4000 verwendet, so dass sich nicht viel neuer Markt ergab. Außerdem stieg die Computerspieleindustrie auf den PC um. Jahrelanger Mangel an Investitionen hatte dazu geführt, dass das Unternehmen, das einst an der Spitze der Technologie stand, nun hinterherhinkte.
Commodore erkannte seinen Fehler und kehrte zu seinen Heimcomputern zurück. Die Entwicklung der Kommodore 65 und Amiga 600 wurde gestartet. Der Commodore 65 wurde eingestellt, der Amiga 600 wurde veröffentlicht. Kurz darauf, in 1992, Commodore kam mit dem Amiga 1200, nach Meinung vieler der beste Amiga aller Zeiten. Obwohl die Geräte begrüßt wurden, war es zu spät, um das Blatt zu wenden. Der Wechsel von der Computerindustrie zum PC war unvermeidlich.
Gleichzeitig mit dem erneuten Interesse an Heimcomputern versuchte man, einen neuen Markt zu erschließen, den intelligenten Computer für den Fernseher. Das CDTV veröffentlicht wurde, im Grunde ein Amiga ohne Tastatur. Philips betrat auch diesen Markt mit ihren cd-i-Spieler. Am Ende war kein Interesse da und beide Produkte gingen gnadenlos ab – Commodore ist noch härter als Philips.
Langsam versiegten die Einnahmen mit der Folge, dass das Unternehmen 1994 Konkurs angemeldet. Commodore Electronics, jetzt auf der Bahamas, war die erste Liga zu fallen.
1994 - heute: Post mortem?
Die Commodore-Gruppe bestand aus unabhängigen Unternehmen, und abgesehen von den Geschäftsbereichen Commodore Business Machines und Commodore International hatte jedes Land seinen eigenen „Commodore“. Nach dem Konkurs von Commodore Business Machines gingen diese unabhängigen Unternehmen nacheinander in die Insolvenz. Einige bemühten sich jedoch, einen neuen Besitzer zu finden.
Commodore Deutschland und Commodore UK wurden beispielsweise für 14 Millionen US-Dollar von dem deutschen Unternehmen übernommen Escom. Kurz darauf kaufte Escom auch einen Großteil der Vermögenswerte des amerikanischen Unternehmens. Die Chip-Sparte Commodore Semiconductor Group wurde von der Belegschaft übernommen und existierte noch einige Jahre unter dem Namen GMT Microelectronics.
Escom hat versucht, Commodore neu zu starten. Amigas wurden wieder verkauft und alle Arten von Commodore-Produkten erschienen in den Escom-Läden. runden 1996 Der Computermarkt wurde jedoch erschüttert und Escom konnte das Gewicht der Investition nicht mehr tragen. Escom ging bankrott. Das amerikanische Unternehmen Gateway 2000 kaufte die Amiga-Technologie und der Rest ging an Escom Nederland, das seinen Namen in Commodore änderte. Escom Niederlande erhielt auch Zugang zu allen Nicht-Amiga-Technologien, tat aber nichts damit.
Auf 2. Juli1997 übernahm den niederländischen Computerhersteller Tulpe Escom Nederland beabsichtigt, mehr Kunden für Tulip-PCs zu finden und PCs mit der Marke Commodore zu verkaufen. Die Geschäfte von Escom wurden an die Kette weiterverkauft Dynabyte. Tulip verstand jedoch noch nicht, wie man die Marke benutzt, und hörte bald auf, sie zu verwenden.
Im 2004 Tulip unternahm einen weiteren Versuch, die Marke Commodore wieder einzuführen. Diesmal stellte sich heraus, dass das Unternehmen gemeinsam mit einigen Partnern die Technologie von Commodore nutzen und moderne Varianten des Commodore 64 bauen konnte. Das erste neue Produkt war der Commodore 64 DTV, ein Joystick mit eingebautem Commodore 64, der direkt an den Fernseher angeschlossen werden konnte. Tulip wollte auch den Musikverkauf über das Internet unter dem Namen Commodore abwickeln und eine neue PC-Linie vorstellen.
Ende 2004 gab Tulip jedoch bekannt, dass die Marke Commodore verkauft wird an Jaronimo (YMV), ein Online-Musikladen. Die Vereinbarung wurde im März abgeschlossen 2005. Die Transaktion hatte einen Wert von 24 Mio. €, der maßgeblich von zukünftigen Einnahmen der Marke Commodore abhing und in den Jahren 2006 bis 2010 in Raten abgewickelt werden sollte Unterstützung für den weiteren Ausbau von Commodore.
Die Amiga-Geschichte hatte auch einen Schwanz. Gateway begann mit der Arbeit an einem neuen Amiga. Nach einiger Zeit schien das Unternehmen das Interesse zu verlieren und verkaufte die Amiga-Technologie wieder. Der neue Eigentümer, Amino Technologies, benannte sich in Amiga Inc. um. und versucht die Amiga-Technologie weiterzuentwickeln.
Ursprünglich war das Ziel, neue Amiga-ähnliche Software zu verkaufen. Nach einiger Zeit kehrten sie zu den Wurzeln zurück und die Entwicklung des AmigaOS ging weiter. Die Entwicklung ist derzeit ausgelagert an Hyperion-Unterhaltung, ein Belgier Spieleentwicklungsfirma, die dem Amiga immer treu geblieben ist.
Es britisch Unternehmen Augentechnik, bestehend aus ehemaligen Commodore-Mitarbeitern, ging mit Amiga Inc. zusammenarbeiten, um neue Amiga-Hardware zu entwickeln, basierend auf PowerPCProzessoren.
Die nächste Version des AmigaOS - 4.0 - läuft entweder auf einem Eyetech Amiga-Motherboard oder auf einem klassischen Amiga mit PowerPC-Steckkarte.
Externe Links
- Commodore-Welt: Gibt PC-Hardware unter dem Namen Commodore frei.
- Commodore-Spiele (archiviert): veröffentlichte C64-Spiele für die Wii.
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