WikiDer > Android Nim
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Октябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Android Nim | |
---|---|
Разработчики) | Дон Деннис |
Издатель (ы) | SoftSide |
Программист (ы) | Лео Кристоферсон Дон Деннис (ПЭТ) |
Платформа (и) | TRS-80, Commodore PET, Яблоко II |
Релиз | 1978: TRS-80 1979: ДОМАШНИЙ ПИТОМЕЦ |
Жанр (ы) | Стратегия |
Режим (ы) | Один игрок |
Android Nim это версия математической стратегической игры Ним запрограммирован Лео Кристоферсоном для TRS-80 компьютер 1978 года. Версия для Commodore PET by Don Dennis был выпущен в июле 1979 года. Android Nim показывает анимацию андроидов на TRS-80 в реальном времени.[1]
Геймплей
Цель игры - убрать последние андроид из трех рядов андроидов. Предпосылка игры проста, но ее анимация впечатляет, учитывая ограничения дисплея TRS-80. На протяжении всей игры андроиды анимированы и смотрят в разные стороны, как будто им скучно или они разговаривают друг с другом.
Игра начинается с трех рядов андроидов, содержащих 7, 5 и 3 андроида соответственно. An анимированный android спрашивает игрока, хотят ли они пойти первыми. Игрок выбирает ряд и вводит, сколько дроидов нужно удалить. Оживленный дроид во главе ряда затем кивает головой и поднимает пистолет, а другие андроиды поворачиваются, чтобы посмотреть на выбранный ряд. Указанное количество андроидов будет заблокировано лазер луч. Затем наступает очередь компьютера - с аналогичным эффектом - и игра продолжается до тех пор, пока не будет удален последний андроид.
Если побеждает человек, компьютер становится до смешного плохим спортом и проявляет удивление; если он выигрывает, компьютер отображает огромное «Я ВЫИГРЫВАЮ!». Если компьютер вот-вот проиграет, он делает вид, что ищет бесполезные способы избежать проигрыша (т. Е. Выбирает больше андроидов, чем доступно в данной строке), прежде чем сдаться.
Прием
Игра была рассмотрена в Дракон # 44 Марка Херро. Херро заявил: «Если вам нужна хорошая« демонстрационная »программа или просто небольшое развлечение - я думаю, вы могли бы сделать похуже, чем попробовать эту игру. Мне нравится Android Nim."[2]
Рекомендации
- ^ Кроуфорд, Крис. "Песчинка, порыв ветра". Журнал дизайна компьютерных игр. 5.
- ^ Герро, Марк (декабрь 1980 г.). «Электрический глаз». Дракон (44): 86–87.