WikiDer > Армагетрон Продвинутый - Википедия
Некоторые из этой статьи перечисленные источники может и не быть надежный. (Август 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Местная игра Армагетрон Продвинутый | |
Разработчики) | Дэйв Фанселла («Люцифер»), «эпси», Фред («Танковая программа»), Джохен Дарли («joda.bot»), Люк Дашджр, Даниэль Харпл («dlh»), Матиас Пличта («wrtlprnft»), Мануэль Моос ("Z-Man") |
---|---|
изначальный выпуск | 2001 |
Стабильный выпуск | 0.2.9.0.1 / 14 августа 2020 г. |
Предварительный выпуск | 0.4 |
Репозиторий | |
Операционная система | Майкрософт Виндоус, macOS, Linux |
Тип | Змея игра |
Лицензия | GPLv2 + |
Интернет сайт | armagetronad.org |
Армагетрон Продвинутый это мультиплеер змея игра в 3D на основе световой цикл эпизод из фильма Трон.[1] Это доступно для Linux, macOS, Майкрософт Виндоус, AmigaOS 4[2] и OpenBSD в качестве бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом.
История
Разработка игры началась в 2000 году под названием "Armagetron - Multiplayer Lightcycle Game" как бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом выпущен под версией 2 Стандартная общественная лицензия GNU на Sourceforge.net.[3] В марте 2005 года проект был продолжен под названием "Armagetron Advanced", который также размещен на sourceforge.net.[4]
В 2007 году «Armacycles Advanced» был выбран в качестве альтернативного названия второй игры для Fedora Linux операционной системы, чтобы избежать потенциальных проблем с торговыми марками в будущем.[5][6] По той же причине "Retrocycles" было выбрано в качестве еще одного названия вторичной игры для использования с Пар сервис распространения в 2020 году.[7]
Геймплей
Два или более игрока представлены двухколесными автомобилями, или световые циклы, на арене с сеткой. Транспортные средства постоянно движутся вперед, оставляя за собой цветные следы. Контакт либо со стенами арены, либо со следом, оставленным игроком, приведет к смерти и исключению из боя (это не только полностью удаляет их след, взрыв также пробивает следы на небольшом расстоянии). Таким образом, игроки пытаются боксировать друг с другом, чтобы заставить своих противников коснуться их следа или одной из стен арены. Игроки могут изменять направление движения, поворачиваясь на 90 градусов влево или вправо (хотя на некоторых серверах количество осей больше четырех, что позволяет поворачивать на 45 градусов или вообще ни одного).
Близость к цветному следу заставляет байк разгоняться; чем ближе игрок к тропе, тем больше ускорение. Это позволяет игрокам ускоряться и использовать полученное преимущество в скорости, чтобы перехитрить своих противников. Игроки могут использовать тормоз, по умолчанию клавишу «v», для замедления, однако эффективность тормоза варьируется от сервера к серверу. Некоторые серверы даже используют «тормоз скорости», который превращает ключ тормоза в ускоритель.
Режимы игры
Существует несколько режимов игры:
- Fast Track (FT): бесплатный режим игры с участием до 8 игроков. Высокая резина, высокая скорость и очень высокое ускорение вражеской стены делают игровой процесс очень напряженным.
- Team Gauntlet: две команды соревнуются друг с другом на разных сгенерированных картах.
- Дикая крепость: цель - захватить зону противников.
- Ротация: две команды соревнуются в разных режимах игры.
- Матч на смерть: последний выживший. (Один из самых распространенных способов игры)
- Без резины (NR): играется без резины или с одной накладкой. Резина - это механизм, который помогает учитывать отставание. Чем больше резины, тем большую свободу действий сервер дает игроку. Прикосновение к стене приведет к мгновенной смерти, что делает этот режим игры динамичным, в котором игрокам нужны быстрые рефлексы.
- Низкая резина (LR): играется в среднем от пяти до десяти накладок.
- Средняя резина (MR): используется в среднем от десяти до пятнадцати накладок.
- Высокая резина (HR): играется в среднем от пятнадцати до тридцати накладок. И скорость порядка 20-40
- Dog Fight (DF): в настоящее время это режим, который состоит из велосипедов с низкой и средней скоростью и средней резины (около 12).
- Лузовая / открытая игра: обычно играют на велосипедах средней скорости или настройках DF. На свободных серверах (любых серверах с "Loose Dogfight" в названии) существуют правила захвата противника, которые запрещают полное измельчение или запечатывание хвоста другого игрока (известные как нанесение ударов ножом / копание). Это оставляет открытый путь, по которому противник может теоретически маневрировать, не «копаясь» под гриндом другого игрока. Это единственный игровой режим, в котором игроку «не разрешено» выполнять определенные действия в игре, например, наносить удары, хотя сервер специально не ограничивает их.[нужна цитата]
- Team Death Match: сотрудничайте с товарищами по команде.
- Крепость: захватите базу противника. В эту игру можно играть с командами или в стиле смертельного матча.
- Сумо: Цель состоит в том, чтобы оставаться в зоне, пытаясь вытеснить противника, заставляя его зону разрушаться, а их цикл - взрываться.
- Гонка: гонка до победной зоны в конце карты.
- Лабиринт: Найдите путь к зоне победы.
- Sty Patch (ранее Pig Sty):
- Стрельба: командный смертельный матч, цель которого - попытаться застрелить игроков другой команды с зонами смерти.
- StyBall: командный матч, цель которого - забить гол, проталкивая зону мяча в зону ворот. (очень похоже на футбол)
- Захват флага (CTF): захват флага противника. Игроки возрождаются, если они мертвы и игрок (союзник или противник) касается базы с соответствующей стороны. (Это режим игры для двух команд)
- Захват флага (CTFS): захват флага противника во время стрельбы. Игроки возрождаются, если они мертвы и игрок (союзник или противник) касается базы с соответствующей стороны.
- Flag Fortress (FF): игра-крепость с физикой крепости, цель которой - захватить флаг противника. Игроки возрождаются, если они мертвы и игрок (союзник или противник) касается базы с соответствующим цветом.
Прием
Армагетрон Продвинутый получил положительные отзывы,[8][9][10] В 2008, Камень, Бумага, Ружье назвал его «идеальным настолько, насколько это возможно для бесплатного программного обеспечения».[11]По состоянию на июль 2016 г. Армагетрон Продвинутый был загружен с Sourceforge более 3,7 миллиона раз.[12][13]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ «Продвинутый сайт Армагетрона». Архивировано из оригинал 5 июня 2007 г.. Получено 2007-05-26.
- ^ «Armagetron Advanced выпущен для AmigaOS 4.x». AmigaWorld.net. 2010-09-21. Получено 2010-12-01.
- ^ Армагетрон - многопользовательская игра Lightcycle на sourceforge.net
- ^ армагетрон продвинутый на sourceforge.net
- ^ "Red Hat Bugzilla - Ошибка 251529". Получено 27 апреля 2020.
- ^ «ребрендинг под Fedora». Получено 27 апреля 2020.
- ^ «Новый титульный экран !? и другие интересные вещи - форумы Армагетрона». forum3.armagetronad.net. Получено 2020-08-22.
- ^ Роб Уильямс (19 сентября 2006 г.). «10 лучших бесплатных игр для Linux». Techgage. В архиве из оригинала 17 февраля 2007 г.. Получено 2007-01-29.
- ^ Дэйв Белфер-Шеветт (13 мая 2005 г.). «Обзор игры: Армагетрон». Планета Компьютерщик. Архивировано из оригинал на 2006-10-27. Получено 2007-01-29.
- ^ Юрген Хаас. "армагетрон". about.com. Получено 2007-01-29.
- ^ Трон в 3D и удивительном: Армагетрон Квинтин Смит на Камень, Бумага, Ружье (30 сентября 2008 г.)
- ^ Armagetron Advanced - статистика на Sourceforge.net (дата обращения 19.07.2016)
- ^ Армагетрон - статистика на Sourceforge.net (дата обращения 19.07.2016)
внешняя ссылка
Викискладе есть медиафайлы по теме Армагетрон Продвинутый. |