WikiDer > Atari AMY

Atari AMY

В Atari ЭМИ (или Эми) был 64-осциллятором аддитивный синтезатор реализован как однокомпонентный звуковой чип. Первоначально он был разработан как часть нового усовершенствованного набора микросхем под кодовым названием «Радуга», который включал графический процессор и генератор спрайтов. Радуга была рассмотрена для использования в 16 /32-битный рабочая станция известная как Сьерра, но проект Sierra увяз в заседаниях внутреннего комитета. Однако разработка чипсета Rainbow продолжалась до тех пор, пока подразделения Atari CED и HCD не были проданы компании Tramel Technologies, Ltd. Какое-то время AMY планировалось включить в Atari 520ST, затем обновленная версия Семейство 8-битных Atari, 65XEM, но разработка была прекращена. Позже технология была продана, но когда новые владельцы начали внедрять ее как профессиональные синтезатор, Atari подала в суд, и работа над проектом закончилась.

Описание

AMY был основан на банке из 64 осцилляторов, которые излучают синусоидальные волны указанной частоты. Синусоидальные волны были созданы путем поиска амплитуды в заданный момент времени из 16-битной таблицы, хранящейся в ПЗУ, а не вычислять амплитуду с помощью математического оборудования. Затем сигналы могут быть смешаны вместе для выполнения аддитивный синтез. AMY также включал ряд генераторов пилообразных изменений, которые можно было использовать для плавного изменения амплитуды или частоты данного генератора в течение заданного времени. На этапе проектирования считалось, что это будет сложно реализовать аппаратно, поэтому включено только восемь частотных линейных изменений.[1][2]

Звуки создавались путем выбора одного из осцилляторов в качестве главного канала, а затем присоединения к нему других осцилляторов и пилообразных сигналов, подчиненных некоторой кратной основной частоте. Затем звуковые программы отправили AMY серию инструкций по установке основной частоты и инструкций о том, как быстро перейти к новым значениям. Затем выходной сигнал нескольких генераторов суммировался и отправлялся на выход. AMY позволял комбинировать генераторы любым способом, по два за раз, для создания до восьми выходных каналов. Затем выход был преобразован в аналоговый в отдельном (предоставляемом пользователем) цифро-аналоговый преобразователь.[2]

Хотя аддитивная система синтеза хорошо работает для звуков с узким спектром, она бесполезна для звуков с более широким спектром, таких как белый шум. Чтобы удовлетворить потребность в генерации звуков взрывов, реактивных двигателей и других подобных звуков, AMY также включила генераторы случайного шума, которые можно было подмешивать в задающий генератор для случайного сдвига выходного сигнала.[1]

AMY был особенно полезен для воспроизведения цифрового звука, учитывая ограниченные ресурсы памяти и полосы пропускания, доступные в то время. Входной образец можно запустить через Быстрое преобразование Фурье чтобы извлечь спектральный образец, а затем этот образец может быть введен в AMY для настройки осцилляторов. В результате получается очень точное воспроизведение исходного сигнала, но сводится к небольшому количеству параметров, которые можно легко сохранить. Затем этот шаблон можно было бы сместить вверх или вниз, просто изменив частоту задающего генератора, при этом подчиненные генераторы естественным образом следят за этими изменениями. В одном эксперименте с помощью этого метода производился голосовой звук телефонного качества, для чего потребовалось всего 2400 бод пропускной способности.[1]

История

Разработка в Atari

Эми была разработана как эксперимент в исследовательской лаборатории Саннивейл (SRL) Atari, начиная с 1983 года. Дизайн системы Эми был основан на экспериментальной работе Хэла Аллеса в Bell Labs в 1970-х годах, когда была произведена аналогичная система, потребовавшая несколько стоек оборудования для реализации так называемого Аллес машина. В Эми использовалось несколько решений Аллеса для особо сложных вопросов реализации.[1] Команду Эми возглавлял Гэри Сикорски, а главными архитекторами были Скотт Фостер и Стив Сондерс. Однокристальной реализацией занимался Сэм Николино, а Джек Палевич[а] и Том Циммерман написал вспомогательное программное обеспечение.[1]

В марте 1984 года во внутреннем списке рассылки Atari было объявлено об Эми, с кратким описанием и предполагаемыми сроками поставки в июне первой версии AMY-1, объемы которой будут доступны в декабре.[1] Первые версии работали с частотой до 5 МГц, но вторая версия улучшила это до 10 МГц. В технических характеристиках использовались 4 и 8 МГц и базовые тактовые частоты соответственно.[3]

Первоначальной целью Эми был 16/32-битный компьютер, также разрабатываемый SRL, известный как Атари Сьерра. Сьерра использовала Эми для звука и пару микросхем под кодовыми названиями «Gold» и «Silver» для графики, и рассматривала возможность Intel 286 или Motorola 68000 как его ЦПУ. Sierra была одним из нескольких подобных проектов, выполняемых разными подразделениями Atari, хотя они использовали разное звуковое оборудование.[4]

К тому времени, когда AMY-1 был готов к производству, Atari была в замешательстве. В июле, Джек Трамиэль купил Atari у Warner Communications и быстро ликвидировал большинство инженерных отделов Atari. Проект Sierra быстро распался.

520ST

В ранних новостных статьях и примечаниях к разработке 520ST упоминается AMY как звуковой модуль.[5] Однако к тому времени, когда он был выпущен, AMY был заменен стандартным Yamaha YM2149.[6]

65XEM

Во время этого процесса команда Эми убедила их адаптировать его для использования в 8-битные машины. Результатом стал 65XEM, который объединил существующие 65XE с AMY. Впервые публично показано на Выставка бытовой электроники в январе 1985 года XEM стоил от 30 до 50 долларов больше, чем базовый 65XE, который также был представлен на той же выставке. [7]

Однако, поскольку внимание компании быстро сместилось с 8-битной строки на новую Atari STXEM был запущен в то же самое время, и его так и не выпустили в продажу. Было построено несколько прототипов, некоторые из которых позже попали в руки частных музеев.[8]

Зрение и звук

Позже Трамиэль решил продать технологию и достиг соглашения с компанией Sight & Sound из Милуоки. Они разработали новую версию с 32 генераторами, а также стойку MIDI синтезатор на его основе. Однако, когда они готовились к отправке продукта, Atari пригрозила подать на них в суд, и система так и не была отправлена.[1]

Заметки

  1. ^ Более известен своей игрой Денди.

использованная литература

Цитаты

  1. ^ а б c d е ж г "ЭМИ"
  2. ^ а б Технические характеристики 1983, стр. 4
  3. ^ Технические характеристики 1983, стр. 8
  4. ^ Гольдберг и Вендель 2012, стр. 725-745.
  5. ^ Дворжак, Джон К. (14 октября 1985 г.). «Я сделаю ставку на Atari». InfoWorld. п. 62.
  6. ^ «Atari 520ST». Практические вычисления. 1985. с. 48.
  7. ^ Тим Оноско и Джон Андерсон, «Atari наносит ответный удар», Творческие вычисления, Volume 11 Number 3 (март 1985), стр. 59
  8. ^ "Atari 65XEM", Музей Atari

Список используемой литературы

внешние ссылки