WikiDer > Автоматизация (видеоигры)
Автоматизация | |
---|---|
Разработчики) | Программное обеспечение распределительного вала |
Издатель (ы) | Программное обеспечение распределительного вала |
Дизайнер (ы) | Роберт Хойшен |
Программист (ы) | Касвал Паркер, Джайелинда Серидж, Исаак Бломфилд |
Художник (ы) | Эндрю Лэмб, Ханна Грейс, Кейси Фрост, Мэтью Чайлд |
Композитор (ы) | Майкл Тротт |
Двигатель | Unreal Engine 4 (первоначально Kee Engine) |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Моделирование |
Автоматизация это симулятор видеоигры разработан Camshaft Software для Майкрософт Виндоус который позволяет игроку создавать и запускать виртуальные автомобильная компания и дизайн автомобили на продажу.[1] В настоящее время он доступен через Пар.[2]
Геймплей
Игра, в настоящее время все еще в ранний доступ, позволяет проектировать, создавать и тестировать различные автомобили. платформы и трансмиссии. Дополнительные функции станут доступны ближе к официальной дате выпуска.
Игра состоит из трех компонентов: дизайн двигателя, дизайн автомобиля и симулятор магната. Компонент дизайна движка был выпущен первым, чтобы стимулировать спрос на предварительные заказы и финансировать разработку остальной части игры. К апрелю 2014 года было продано 10 000 предварительных заказов. В апреле 2015 года количество предварительных заказов достигло 25000.[3]
13 июля 2018 года появилась возможность экспортировать автомобили, сделанные в Автоматизации, в BeamNG.drive как управляемые автомобили.[4]
Разработка
25 мая 2017 года вышла первая версия Автоматизация в Unreal Engine 4 была выпущена в качестве общедоступной открытой бета-версии игры, заменив (но не заменив) предыдущую версию.[5][неосновной источник необходим] Он включает в себя множество нового контента и функций, в том числе более надежную систему окраски и многое другое. конфигурации двигателя, и самое главное, значительное графическое обновление.
Предыдущая версия игры, созданная в Camshaft Software's собственный Kee Engine был заброшен из-за обновлений, но все еще доступен из-за спроса среди игроков с компьютерами с низкими характеристиками.
Рекомендации
- ^ Сми, Эндрю (2012-04-16). "Подготовка к работе: демонстрация автоматизации". Камень, Бумага, Ружье. Получено 2015-04-14.
- ^ Фу, Фрэн (2015-04-14). «Отличный старт для команды разработчиков Camshaft». Австралийский. Получено 2015-04-14.
- ^ Макникол, Хэмиш (2014-04-29). «Разработчикам игр нравится« крутая »столица». Stuff.co.nz. Получено 2015-04-14.
- ^ "The Automation Collaboration - Выпущена версия 0.13 | BeamNG". 2019-07-13. Получено 2019-12-19.
- ^ https://www.youtube.com/watch?v=NIAPTYu_l8U
внешняя ссылка
Этот видео игра статья о корпорации или компании является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |