WikiDer > Айла (Хронотриггер)

Ayla (Chrono Trigger)

Айла
Хроно характер
Айла Хроно.jpg
Официальный арт Айлы.
Первая играХроно-триггер (1995)
СозданТакаси Токита
РазработаноАкира Торияма

Айла (Японский: エ イ ラ, Хепберн: Эйра) это вымышленный персонаж в 1995 г. видео игра Хроно-триггер. Она пещерная женщина в 65000000 году до нашей эры, которая присоединяется к группе путешественников во времени в их поисках, чтобы предотвратить антагониста. Лавос с конца света в 1999 году нашей эры. Она является лидером деревни Иока и часто сталкивается с расой рептилий, называемой Рептитами.

Она была создана Хроно-триггер директор Такаси Токита и проиллюстрирован Акира Торияма. Дизайн ее персонажей был одним из самых радикальных изменений в Хроно-триггер и черпал вдохновение у певца Оуян Фэй Фэй. Ее имя происходит от Клан пещерного медведя характер то же имя. В японской версии она бисексуальна, но в английской версии это было изменено. Она получила в целом положительную оценку за свое игнорирование гендерных норм и стереотипов.

Концепция и создание

Ayla была создана Хроно-триггер Режиссер Такаши Токита и иллюстрировал Акира Торияма.[1][2] Она пещерная женщина, живущая в 65000000 году до нашей эры. Токиту вдохновил певец Оуян Фэй Фэй при создании ее и ее имя было взято из Клан пещерного медведя характер то же имя.[2][3] Он также добавил ее из-за отсутствия простых, инстинктивных персонажей и способности к юмору. Он назвал ее своим любимым персонажем в игре.[2] Ее дизайн вместе с другим главным героем Робо's, был тот, который больше всего изменил основной состав.[1] Волосы Айлы изначально были прямыми, но графический дизайнер Масанори Хосино хотел, чтобы ее волосы были «более дикими, волнистыми», поэтому они попросили Торияму изменить их.[1] Ее дизайн был изменен, чтобы он стал аккуратнее и аккуратнее.[1] Изначально грудь Айлы имела больший отскок, пока продюсер Кадзухико Аоки не заставил их уменьшить его, хотя отскок отчасти сохранился в финальной версии.[4] Также из английской версии игры вырезана ее любовь к ради.[5]

Айла бисексуальна, как показано в диалоге между ней в японской версии Super Nintendo, Crono, и Лукка Эштир, где она указывает, что они оба ее привлекают из-за их власти.[6] Сцена была подвергнута цензуре в английской версии, вместо этого Айла выказала уважение к власти Лукки.[6] В английской версии Хроно-триггер на Nintendo DS, сцена написана только для того, чтобы показать влечение Айлы к Лукке.[7] На японском и английском языках Айла говорит на пещерный человек речь.[8] Другие считают ее словарный запас грубым, и она использует личное местоимение «あ た い» в японском языке для обозначения самой себя, что олицетворяет женственность и жесткость. Английская версия теряет этот контекст при локализации.[9]

Появления

Айла появляется в Хроно-триггер как один из семи главных героев.[10] Она впервые появляется, когда Кроно и его союзники появляются в 65000000 году до нашей эры, где она спасает их от расы под названием Рептиты. Она признает их силу и приглашает на праздничную вечеринку. Она бросает вызов Кроно на соревнование по выпивке с ценным камнем грез в качестве приза, который Кроно выигрывает. Ключ от ворот, объект, созданный Луккой для путешествий во времени, украден Рептитесом и его лидером Азалой, отчасти благодаря ее партнеру Кино, и им удается забрать его обратно. После штурма антагониста Маг, они отправляются обратно в 65000000 г. до н.э. временным порталом, созданным другим антагонистом. Лавос. Когда они просыпаются, Айла присоединяется к их отряду и помогает им в их поисках, чтобы не дать Лавосу уничтожить мир в 1999 году нашей эры. После нападения на Рептитов и Азалу Лавос начинает спускаться на Землю. Айла пытается спасти Азалу, но Азала смиряется со смертью. Айла и компания убегают, и Лавос затем сталкивается с Землей. Это заставляет мир войти в Ледниковый период и рептиты вымрут. Имя Лавос дала Айла («ла» означает «огонь» и «вос» означает «большой» на Иокане), и она продолжает помогать им победить Лавоса. Когда Лавос терпит поражение, Айла возвращается в 65 000 000 до н.э. и женится на Кино. Выясняется, что главный герой Марле является потомком Айлы и Кино.

Прием

С момента появления в Хроно-триггер, Айла получила положительный прием. Битмоб Сотрудники назвали Айлу своим любимым персонажем в игре из-за ее красоты и силы.[10] Писательница Мадлен Брукман рассказала о том, как Айла игнорирует гендерные нормы, отметив, что ее «изначально сексуализированный» наряд по-прежнему менее строг, чем женские наряды в другие периоды времени, и что ее предложение Кино необычно, если судить по проценту женщин, предлагавших мужчинам в 2014 году.[11][12][13] Лорейн для Автостреддл поначалу была встречена отрицательно из-за ее одежды, но была более положительной из-за ее игнорирования гендерных ролей. Она обсуждает свою доминирующую роль в отношениях, свое влиятельное положение и характеристики, которые более типичны для мужских персонажей ролевых игр.[14] Писатель Фрэнсис Монпети рассказал, как Айла отрывается от «милитаризованной мужественности», делая ее самой сильной среди главных героев.[15] Плейбой Модель Памела Хортон определила Айлу как одного из своих любимых персонажей видеоигр из-за ее напористости и независимости.[16] она косплей как Айла, и это был единственный косплей, который она сделала.[17] Меган Салливан для IGN похвалил ее вступление и сцену с Азалой как две из лучших в видеоиграх.[18][19] Джон П. Хасси из RPGFan однако нашел ее легко забываемой.[20] Автор Майкл П. Уильямс чувствовал, что она вплотную приблизилась к стереотипу о «тупой блондинке», но избегает его, будучи самым способным участником актерского состава. В качестве примеров он приводит ее благородство и прагматизм.[21] Он также назвал ее самым сексуальным персонажем в игре.[21] Статуя с изображением Айлы, Кроно и Робо была показана на Ярмарке игрушек 2010.[22]

использованная литература

  1. ^ а б c d V-Jump, изд. (1995). Руководство игрока по V-Jump Chrono Trigger (по-японски). V-прыжок. п. 189.
  2. ^ а б c «Кайатсу Шуурё». Famicom Tsūshin. Март 1995 г.
  3. ^ Чипман, Боб (22 марта 2013 г.). "Раскачать". Журнал Escapist. В архиве с оригинала 31 мая 2019 г.. Получено 1 июня, 2019.
  4. ^ блэкок. "Chrono Trigger - Сборник интервью с разработчиками 1995 года". Шмуляция. В архиве с оригинала 24 ноября 2018 г.. Получено 2 июня, 2019.
  5. ^ Щепаниак, Джон (февраль 2018 г.). Нерассказанная история японских разработчиков игр. 3. SMG Szczepaniak. п. 200.
  6. ^ а б Брукман, Мадлен (6 августа 2015 г.). "Сексуальность". Публикации Nouspace. В архиве с оригинала 31 мая 2019 г.. Получено 2 июня, 2019.
  7. ^ Брукман, Мадлен (5 августа 2015 г.). "Сексуальность". Публикации Nouspace. Получено 2 июня, 2019.
  8. ^ Брукман, Мадлен (5 августа 2015 г.). «История и особенности выпуска Chrono Trigger SNES». Публикации Nouspace. В архиве с оригинала 31 мая 2019 г.. Получено 2 июня, 2019.
  9. ^ Брукман, Мадлен (5 августа 2015 г.). «Имена персонажей и личности». Публикации Nouspace. В архиве с оригинала 31 мая 2019 г.. Получено 2 июня, 2019.
  10. ^ а б «Иней древней ролевой игры: Chrono Trigger». Венчурный бит. 25 мая 2009 года. В архиве с оригинала 2 июня 2019 г.. Получено 2 июня, 2019.
  11. ^ Брукман, Мадлен (6 августа 2015 г.). «Гендерные нормы». Публикации Nouspace. В архиве с оригинала 31 мая 2019 г.. Получено 2 июня, 2019.
  12. ^ Брукман, Мадлен (6 августа 2015 г.). «Гендерные нормы». Публикации Nouspace. Получено 2 июня, 2019.
  13. ^ Брукман, Мадлен (5 августа 2015 г.). «Эстетика аниме». Публикации Nouspace. В архиве с оригинала 31 мая 2019 г.. Получено 2 июня, 2019.
  14. ^ Лорейн (14 июня 2014 г.). "Приступ ностальгии: Chrono Trigger делает нас всех героями". Автостреддл. В архиве с оригинала 26 мая 2019 г.. Получено 2 июня, 2019.
  15. ^ Монпети, Фрэнсис (2012). «Chrono Trigger - Анализируйте историю, основанную на жизни и технологиях». Academia.edu. В архиве с оригинала 2 июня 2019 г.. Получено 2 июня, 2019.
  16. ^ Нгуен, Джон (23 августа 2013 г.). "Интервью с товарищем по играм Playboy и Памелой Хортон из Gamer Next Door". В архиве с оригинала 31 мая 2019 г.. Получено 1 июня, 2019.
  17. ^ Такахаши, декан (20 октября 2012 г.). «Мисс Октябрь из Playboy рассказывает о стереотипах геймеров и о вторжении в игровой бизнес». Венчурный бит. В архиве с оригинала 31 мая 2019 г.. Получено 1 июня, 2019.
  18. ^ Салливан, Меган (2 апреля 2013 г.). «Лучшие первые встречи в видеоиграх». IGN. В архиве с оригинала 31 мая 2019 г.. Получено 2 июня, 2019.
  19. ^ "Взгляд назад на Chrono Trigger". IGN. 3 июля 2008 г. В архиве с оригинала 2 июня 2019 г.. Получено 2 июня, 2019.
  20. ^ Хасси, Джон П. (5 января 2009 г.). «Хроно-триггер». RPGFan. В архиве с оригинала 31 мая 2019 г.. Получено 2 июня, 2019.
  21. ^ а б Уильямс, Майкл П. (2014). Chrono Trigger: Книги о битвах с боссами # 2. Книги о боях с боссами. ISBN 978-1-940535-01-2.
  22. ^ Гольдман, Том (19 февраля 2010 г.). «Невероятные статуи с хронометражем, показанные на ярмарке игрушек 2010». Журнал Escapist. В архиве с оригинала 26 мая 2019 г.. Получено 2 июня, 2019.