WikiDer > Азурик: Восстание Ператии - Википедия

Azurik: Rise of Perathia - Wikipedia
Азурик: Восстание Перафии
Azurikcover.jpg
Разработчики)Адрениум Игры
Издатель (ы)Microsoft Game Studios
Директор (ы)Стивен Кларк-Уилсон
Производитель (и)Стивен Кларк-Уилсон
Дизайнер (ы)Мэтью Стайпс
Композитор (ы)Джереми Соул
Платформа (и)Xbox
Релиз
  • NA: 15 декабря 2001 г.[1]
  • PAL: 17 мая 2002 г.
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Азурик: Восстание Перафии является приключенческая игра разработан Adrenium Games и опубликован Microsoft Game Studios в 2001. Азурик был выпущен в начале Xbox жизнь консоли. В нем есть партитура композитора игры. Джереми Соул, с дополнительной музыкой Джулиана Соула.[2]

Геймплей

Игра сосредоточена вокруг главного героя, Азурика, который путешествует по огромному миру Перафии, собирая фрагменты дисков элементалей, разбросанные по множеству миров. Азурик является частью ордена Хранителей Знаний вместе с Элдвином, великим мастером и лидером, и Бальтазаром, профессиональным ученым и бойцом. После того, как Бальтазар объединяется со стражем Смерти, они убивают Элдвина и нарушают баланс элементов, уничтожая диски элементалей, оставляя Азурика в покое. Теперь он должен победить Бальтазара и вернуть все фрагменты диска, чтобы восстановить баланс, иначе он столкнется с концом света.

Азурик может использовать основные элементы Земли, Воздуха, Огня и Воды. Он также может смешивать и сочетать силы, чтобы создавать больше способностей (например, при объединении Вода, Воздух и Огонь создают Молнию).

участок

Азурик, главный герой и тезка игры, является адептом отряда воинов. Их работа - защищать и сохранять баланс шести природных элементов мира. Эти элементы - Огонь, Земля, Воздух, Вода, Жизнь и Смерть. Сущность элементов заключена в специальных «Дисках», которые хранятся в башне в центре города. Все, кроме одного; Диск Смерти был утерян много времени назад, его местонахождение неизвестно. Несмотря на это, мир сумел сохранить естественный порядок.

В начальном эпизоде ​​Азурик практикует использование своего посохного оружия, известного как "АксионОн быстро сталкивается с другим членом его ордена, темным и обеспокоенным Бальтазаром. Они сражаются в течение короткого времени, кульминацией которого является близкая смерть Азурика от рук Бальтазара. Эльдвин останавливает Бальтазара, который предлагает, чтобы Бальтазар задумался над его гневом. После того, как Азурик уходит, Бальтазар в приступе ярости бросает свой Аксион в стену, разбивая небольшую вазу и стену за ней.Когда он это делает, он случайно обнаруживает секретную комнату, в которой находится Диск Смерти.

Бальтазар одержим Хранителем Смерти, который обитает на Диске. Затем он пытается украсть другие диски из башни. Его попытки прерывают Элдвин и Азурик. Начинается короткая перестрелка, которая заканчивается тем, что Бальтазар стреляет силовым лучом в Элдвина. Возникший взрыв разбивает диски и запускает их в самые отдаленные уголки мира. Азурику, единственному оставшемуся в живых в его ордене, поручено восстановить все фрагменты разбитых дисков и вернуть их в исходное положение. Для этого он должен пройти через череду пейзажей, связанных с элементами стихий, решать различные сложные головоломки и приобретать новые способности стихий.

Символы

Хранители знаний
  • Азурик: Азурик - главный герой в игре. Он молодой Хранитель Знаний и ученик Элдвина. Его быстрое обучение и боевое мастерство принесли ему право владеть Аксионом, посохом стихий. После смерти Элдвина и предательства Бальтазара Азурик становится последним Хранителем Знаний, защищающим баланс стихий в Ператии.
  • Элдвин: Элдвин - хозяин гильдии Хранителей Знаний и наставник Азурика. Он очень мудр и могущественен, и Азурик считал его чем-то вроде отца. Он часто ругает Бальтазара за его агрессивные действия и стремление к великой силе и спокойно говорит ему медитировать. Несмотря на свою силу, он был убит Бальтазаром при попытке защитить диски элементалей и Азурика. Он по-прежнему направляет Азурика на протяжении большей части игры в духе и с помощью устройства, называемого Делувианским оракулом.
  • Бальтазар: Бальтазар - очень жестокий боец ​​и Хранитель знаний. Его агрессивные действия и стремление к власти беспокоили Элдвина много лет. Хотя он очень силен и могущественен, Элдвин чувствовал, что его желание стать Мастером Хранителем Знаний больше связано с личной выгодой и жадностью, чем с благородными целями. Это показано, когда он находит элементальный диск смерти и позволяет хранителю смерти овладеть собой, чтобы получить абсолютную силу, или он может сделать вид, что он одержим. Вместе они вошли в башню и собирались взять диски, но их прервали Элдвин и Азурик. Бальтазар в конце концов убил Элдвина и нарушил баланс элементов, уничтожив диски элементалей.
Стражи стихий
  • Хранитель воды: Водяной страж выглядит как большая женщина-элементаль воды с колючими плавниками на голове и сидит в чем-то похожем на большой мешочек для яиц, что можно увидеть у нескольких морских существ. Ее слабость, кажется, ее четыре щупальца из воды. Чтобы победить ее, нужно заморозить ее щупальца с помощью льда, затем атаковать его с помощью Steam и продолжать процесс, пока щупальце не исчезнет. Затем повторите шаги. Ее основные атаки - это испускать гигантские пузыри, чтобы захватить Азурика, пока они не лопнут, посылать водяных элементалей, чтобы атаковать его, используя свои щупальца в качестве кнута, если Азурик приближается, или посылать ударную волну воды на расстоянии.
  • Страж Земли: Страж земли сильно напоминает гигантского механического крота. Кажется, это подходящая ссылка, поскольку кроты - копатели туннелей, в свою очередь, символизирующие земное царство. Он сидит на вершине пагоды посреди пустыни земного царства и ждет нападения на добычу. Чтобы победить его, нужно найти в пустыне любые кислотные блоки, растопить их, избежать его многочисленных миньонов и позволить блуждающим песчаным торнадо отскочить и поразить его. Атаки Земного Стража варьируются от простого кидания камней в Азурика до создания повсюду монстров-осколков камня и побуждения их атаковать его.
  • Огненный страж: Страж огня похож на механического человека без ног, который парит на чем-то вроде реактивного ранца. По иронии судьбы, несмотря на то, что он является стражем огня, он каким-то образом невосприимчив к любым атакам с использованием воды, поскольку он только смеется над попытками Азурика причинить ему боль. Чтобы победить стража огня, нужно просто подойти к нему и атаковать его лавой (это, очевидно, заимствовано из фразы «бороться с огнем огнем»). Единственные три атаки, которые видит страж огня, похоже, наносят удары издалека, вызывая поток огня, который изгибается в виде крюка, создавая осколки из огня, которые атакуют Азурика с воздуха, и создавая стену. огня вокруг него после удара.
  • Air Guardian: Внешний вид стража воздуха соответствует ее роли хранителя воздуха. Ее дом находится в плавучем замке высоко над Ператией. Она выглядит как черный элементаль с огромными плавниками на голове (очень похожая на водного стража), у нее скользкий черный хвост и две пары крыльев, несущих символ воздуха. Способ победить ее очень похож на способ огненного стража, но вместо огня игрок может использовать любую силу аксиона, чтобы остановить ее. Ее атаки более разнообразны, так как она может наносить удары своим хвостом, создавать маленькие торнадо, вызывать элементы ветра, исчезать и снова появляться от молнии, создавать копии себя и стрелять порывами ветра, чтобы ранить Азурика.
  • Страж смерти: Страж смерти имеет зловещий вид - черное существо с большими рогами, длинными ногами, похожими на насекомых, тонкими паукообразными руками и очень длинными руками с тремя пальцами. В начале игры можно увидеть, как страж смерти овладевает Бальтазаром после нахождения диска смерти и обещает ему больше силы. Страж смерти позже появится в игре только в короткометражном фильме, но все еще будет контролировать Бальтазара до его предательства, когда Бальтазар и Эльдвин сражаются. Его голос использовал Бальтазар, который добавил механические придатки и другие материалы, которые видели на теле Бальтазара. Страж смерти появляется снова, когда Азурик находит путь в царство смерти и находит диск смерти. Выясняется, что страж смерти владел Бальтазаром только для того, чтобы восстановить равновесие между элементами и Ператией. Азурик не вступает в схватку со стражем смерти, потому что он передал диск смерти, чтобы его поместили на место. Это недолгое время, когда Бальтазар уничтожает стража и становится контролером жизни и смерти в Ператии. Последнее появление стража смерти происходит в конце игры, когда Азурик победил Бальтазара и оставил его в царстве смерти. Бальтазар лежит на лабораторном столе, когда приспешники царства смерти приходят и удерживают его. Затем Бальтазара встречает бестелесная голова стража смерти, когда она сливается с его. Похоже, это означает, что страж смерти нашел новое тело хозяина.

Параметр

Вся игра проходит в мифической стране Перафии. Это огромный мир, разделенный на шесть царств элементалей, по одному для каждой элементальной силы. В центре находится Город, центр царств элементалей и дом Азурика и Храма Стихий. Храм состоит из высокой башни в четыре этажа. На первом этаже есть два лифта, ведущих на следующий этаж, а в центре комнаты находятся ворота в мир Жизни, которые станут активными, когда Азурик получит три из четырех недостающих частей диска Жизни. На втором этаже в центре комнаты находится еще один лифт, ведущий на третий этаж. Вокруг лифта десять предметов, которые Азурик может получить каждый раз, когда он собирает десять или более обсидиановых камней. Третий этаж - это пустое помещение с тремя лифтами, ведущими на верхний этаж. На верхнем этаже хранились диски элементалей до предательства Бальтазара. Держатель диска включает в себя машину в центре с разноцветными лампочками, указывающими, куда помещается каждый диск. На территории храма четыре больших объекта, представляющих каждый элемент. Плавающий сферический камень представляет земное царство, сложная система веера представляет царство воздуха, чаша лавы представляет царство огня, а большой фонтан представляет царство воды. Каждый объект будет выполнять определенную функцию после того, как Азурик полностью восстановит диск и поместит его на свое место. В игре не упоминается конкретный период времени, но архитектура и вступительный ролик предполагают время примитивных технологий, хотя есть некоторые признаки передовых машин, таких как большие буровые установки, бурильные молотки, генераторы, конвейерные ленты, шахтные тележки и электрическое оборудование. можно увидеть во всех сферах и в Храме Стихий.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic52/100[3]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame2/5 звезд[4]
Край3/10[5]
ВОСА3.83/10[6]
Информер игры4.5/10[7]
GamePro3/5 звезды[9]
GameRevolutionC−[8]
GameSpot5/10[10]
GameSpy84%[11]
IGN6.5/10[1]
OXM (НАС)3.7/10[12]

Игра получила "смешанные" отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[3]

Рекомендации

  1. ^ а б Боулдинг, Аарон (7 декабря 2001 г.). «Азурик: Возвышение Ператии». IGN. Зифф Дэвис. Получено 9 ноября, 2019.
  2. ^ «Азурик: Восстание Ператии - Кредиты». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 9 ноября, 2019.
  3. ^ а б "Азурик: Восстание Перафии Отзывы". Metacritic. CBS Interactive. Получено 9 ноября, 2019.
  4. ^ Марриотт, Скотт Алан. «Азурик: Восстание Перафии - Обзор». AllGame. Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 9 ноября, 2019.
  5. ^ Edge Staff (февраль 2002 г.). «Азурик: Восстание Ператии». Край. № 107. Future plc.
  6. ^ Коллектив ВОСА (февраль 2002 г.). «Азурик: Восстание Ператии». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 151. Зифф Дэвис. п. 164.
  7. ^ «Азурик: Восстание Ператии». Информер игры. № 106. FuncoLand. Февраль 2002. с. 91.
  8. ^ Сандерс, Шон (декабрь 2001 г.). «Азурик: Восстание Ператии». Game Revolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 7 сентября 2015 г.. Получено 9 ноября, 2019.
  9. ^ Понг шифу (7 января 2002 г.). «Обзор Azurik: Rise of Perathia для Xbox на GamePro.com». GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 7 февраля 2005 г.. Получено 9 ноября, 2019.
  10. ^ Филдер, Джо (3 декабря 2001 г.). "Azurik: Rise of Perathia Review [дата неверно обозначена как" 17 мая 2006 г. "]". GameSpot. CBS Interactive. Получено 9 ноября, 2019.
  11. ^ Цыпленок, Том (3 января 2002 г.). «Азурик: Восстание Ператии». GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 17 февраля 2005 г.. Получено 9 ноября, 2019.
  12. ^ «Азурик: Восстание Ператии». Официальный журнал Xbox. Будущее США. Февраль 2002. с. 74.

внешняя ссылка