WikiDer > Battlefront.com
Промышленность | Видеоигры |
---|---|
Основан | 1997 |
Основатель | Стив Грэммонт Чарльз Мойлан |
Товары | Боевая миссия Стратегическое командование Театр войны |
Интернет сайт | Battlefront.com |
Battlefront.com это разработчик видеоигр и издатель. Battlefront специализируется на военные игры, включая пошаговая и стратегии в реальном времени, а также симуляции авиационной, наземной и морской военной техники.
Помимо публикации собственной разработки Боевая миссия серия, компания издает игры, созданные другими студиями (например, Компания 1С), включая Стратегическое командование и Театр войны серии.
История
Компания начала свою жизнь как Big Time Software, когда Чарльз Мойлан и Стив Грэммонт решили создать независимую игровую компанию. Они создали успешные и уникальные Боевая миссия: Beyond Overlord получил одобрение критиков в 1999 году. Молодая компания использовала модель онлайн-продаж и опубликовала манифест на своем веб-сайте, обещая преданность своим фанатам.
Компания продолжала расти по мере того, как последующие названия в СМ серии были выпущены, и другие издатели начали сотрудничать с BTS. Последовало изменение имени на battlefront.com, совпадающее с доменным именем официального сайта.
Список опубликованных игр
Релиз Дата | Заголовок | Жанр | Платформа | Разработчик | Примечания |
---|---|---|---|---|---|
2000 | Боевая миссия: Beyond Overlord | Гибридный пошаговая / стратегия в реальном времени | Macintosh, Windows | Battlefront.com | Первая игра в Боевая миссия серии |
2002 | Стратегическое командование: Европейский театр | Пошаговая стратегия | Windows | Fury Software | Первая игра в Стратегическое командование серии |
2002 | Боевая миссия II: Барбаросса в Берлин | Пошаговая / стратегия в реальном времени | Macintosh, Windows | Battlefront.com | Вторая игра в серии |
2003 | Боевая задача 3: Африканский корпус | Пошаговая / стратегия в реальном времени | Macintosh, Windows | Battlefront.com | Третья игра в серии |
2005 | Т-72: Балканы в огне! | Моделирование автомобиля | Windows | Компания 1С | |
2005 | В огне | Моделирование автомобиля | Windows | Дэн Верссен Игры | |
2005 | Стратегическое командование 2: Блицкриг | Пошаговая стратегия | Windows | Fury Software | Вторая игра в серии |
2006 | DropTeam: Механизированный бой в далеком будущем | Стратегия в реальном времени | Linux, Macintosh, Windows | Программное обеспечение TBG | |
2006 | В огне: Восточный фронт | Моделирование автомобиля | Windows | Дэн Верссен Игры | Пакет расширения В огне |
2007 | Театр войны | Стратегия в реальном времени | Windows | Компания 1С | Первая игра в Театр войны серии |
2007 | Боевая задача: Ударная сила | Пошаговая / стратегия в реальном времени | Windows | Battlefront.com | Четвертая игра в серии |
2007 | Стратегическое командование 2: оружие и война | Пошаговая стратегия | Windows | Fury Software | Пакет расширения Стратегическое командование 2 |
2008 | Стратегическое командование 2: Паттон едет на восток | Пошаговая стратегия | Windows | Fury Software | Пакет расширения Стратегическое командование 2 |
2008 | Стратегическое командование Тихоокеанский театр Великой Отечественной войны | Пошаговая стратегия | Windows | Fury Software | Третья игра в серии |
2008 | Боевая задача: Ударная сила - Морские пехотинцы | Пошаговая / стратегия в реальном времени | Windows | Battlefront.com | Пакет расширения Боевая задача: Ударная сила |
2009 | Боевая миссия: Ударная сила - Британские войска | Пошаговая / стратегия в реальном времени | Windows | Battlefront.com | Пакет расширения Боевая задача: Ударная сила |
2009 | Театр войны 2: Африка 1943 | Стратегия в реальном времени | Windows | Компания 1С | Вторая игра в серии |
2009 | Театр войны 2: Centauro | Стратегия в реальном времени | Windows | Компания 1С | Пакет расширения Театр войны 2: Африка 1943 |
2009 | Империи стали | Пошаговая стратегия | Windows | Программное обеспечение Atomicboy | |
2009 | Лодки PT: Рыцари моря | Моделирование | Windows | Акелла | |
2009 | Боевая задача: Афганистан | Пошаговая / стратегия в реальном времени | Windows | Снежок | Будет пятая игра в серии [1] |
2010 | Стратегическое командование Второй мировой войны Глобальный конфликт | Пошаговая стратегия | Windows | Fury Software | Четвертая игра в серии |
2010 | Театр войны 2: Курск 1943 г. | Стратегия в реальном времени | Windows | Компания 1С | Пакет расширения Театр войны 2: Африка 1943 |
2010 | CM: SF - НАТО | Пошаговая / стратегия в реальном времени | Windows | Будет третьим модулем для Shock Force | |
2010 | CM: Битва за Нормандию | Пошаговая / стратегия в реальном времени | Windows / Mac | Первоначальная игра игрового движка CM: X2, действие которой происходит во время Второй мировой войны. | |
2012 | Боевая задача: Крепость Италия | Пошаговая / стратегия в реальном времени | Windows / Mac | Второе название игрового движка CM: X2, установленного во Второй мировой войне. | |
2014 | CM: Красный гром | Пошаговая / стратегия в реальном времени | Windows / Mac | Третье название игрового движка CM: X2, действие которого впервые разворачивается на Восточном фронте Второй мировой войны. | |
2014 | Боевая задача: Черное море | Пошаговая / стратегия в реальном времени | Windows / Mac | Действие происходит в вымышленной войне Украина-Россия-НАТО. | |
2016 | Боевая задача: финальный блицкриг | Пошаговая / стратегия в реальном времени | Windows / Mac | Действие происходит во время Второй мировой войны. | |
2018 | Боевая миссия: Ударная сила 2 | Пошаговая / стратегия в реальном времени | Windows / Mac | Battlefront.com |
В развитии
Объявлено | Заголовок | Жанр | Платформа | Разработчик | Примечания |
---|
Отмененные игры
Первый объявил | Отменено | Заголовок | Жанр | Платформа | Разработчик | Примечания |
---|---|---|---|---|---|---|
2004 | 5 ноября 2009 г.[2] | Современные морские сражения: Вторая мировая война на море | Моделирование | Windows | Дэн Верссен Игры | [3] Будет основано на настольная игра с таким же названием |
2005 | 2009 | Боевая задача: Кампании | Пошаговая / стратегия в реальном времени | Windows | Программное обеспечение для охоты на танки | Разрабатывался задолго до 2005 г .; работа в основном выполнялась частной компанией-разработчиком программного обеспечения по лицензии.[4] |
2005[5] | 2009 | Histwar: Les Grognards[6] | Пошаговая / стратегия в реальном времени | Windows |
Персонал
Мэтт Фаллер проработал девять лет в качестве главного информационного директора и менеджера проекта, оставив компанию в августе 2009 года для работы в Software Generation Ltd. В обязанности Фаллера входило проектирование, внедрение и поддержка ИТ-инфраструктуры на передовой, а также управление поддержкой клиентов.[7]
1 июля 2010 года Battlefront наняла Филиппа Каллитона в качестве «первого второго программиста» после 13 лет работы с одним кодером.[8]
Примечания и ссылки
- ^ «Боевая задача: Афганистан». Архивировано из оригинал на 2013-06-28. На официальном сайте Battlefront.com. URL доступ 29 марта 2010 г.
- ^ Объявление на форуме battlefront.com В архиве 27 сентября 2011 г. Wayback Machine
- ^ "Объявление о боевых миссиях". На официальном сайте Battlefront.com. URL доступ 12 декабря 2009 г.
- ^ "анонс геймера". Архивировано из оригинал на 2011-06-15. Получено 2010-08-31.
- ^ Сайт Flash of Steel
- ^ tvnewscheck article
- ^ Объявление battlefront.com В архиве 7 августа 2011 г. Wayback Machine
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт
- Страница "О нас" на официальном сайте
- Battlefront.com профиль на MobyGames