WikiDer > Медведь Боввер
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Ноябрь 2019) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Медведь Боввер | |
---|---|
C64 бокс арт | |
Разработчики) | Джон Ритман |
Издатель (ы) | Арктические вычисления |
Дизайнер (ы) | Джон Ритман[1] |
Платформа (и) | ZX Spectrum, Коммодор 64 |
Релиз | 1983: ZX Spectrum 1984: C64 |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Медведь Боввер это платформер написано Джон Ритман для ZX Spectrum и опубликовано в 1983 г. Арктические вычисления.[1] А Коммодор 64 Порт был выпущен в 1984 году. Медведь Боввер это BurgerTime clone, где батарейки заменяют ингредиенты бургера.
Геймплей
Электрический грузовик Теда Sinclair сломался, и ему нужны новые батареи. Тед должен взобраться на леса и собрать батареи для своего электромобиля. Однако вокруг места обитают медведи-бовверы, и если они подойдут, то поймают его. Чтобы избавиться от них, Тед должен использовать бомбы замедленного действия, разбросанные по территории. Как только все аккумуляторы для машины собраны, игрок переходит на следующий уровень.
Игра также включает в себя «Режим Медвежонка», в котором игрок может собирать батарейки и перемещаться по территории, даже не будучи захваченным.
Разработка
Увидев BurgerTime и услышав, что Синклер говорил о выпуске электромобиля, Джон Ритман решил объединить концепции для создания Медведь Боввер. Он начал использовать более сложную систему разработки, присоединившись к 2 Spectrums и 3 Микроприводы. Он разрабатывался на одном спектруме и тестировал игру на другом. Это позволило разрабатывать игры больше.[2]
Рекомендации
- ^ а б Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
- ^ "Медведь Боввер". 2011-07-10. Архивировано из оригинал на 2011-07-10. Получено 2019-06-02.
внешняя ссылка
- Медведь Боввер на SpectrumComputing.co.uk
- Медведь Боввер в Лимоне 64
Этот платформер-связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |