WikiDer > Beatmania IIDX 23: Copula - Википедия
Beatmania IIDX 23: Копула | |
---|---|
Разработчики) | Konami Digital Entertainment |
Издатель (ы) | Konami Digital Entertainment |
Серии | Битмания IIDX, Бемани |
Платформа (и) | Аркада |
Релиз | 11 ноября 2015 г. |
Жанр (ы) | Музыка |
Режим (ы) | Один игрок & Мультиплеер |
Аркадная система | Konami Bemani PC (E4690) |
Beatmania IIDX 23: Копула это 23-я партия Битмания IIDX серии. Первые локационные испытания проводились на локации Tokyo Lesiure Land # 2 в Акихабаре, Япония, с 10 по 12 июля 2015 года.[1] Он был выпущен 11 ноября 2015 года.[2] Это последняя серия Beatmania, созданная Konami Digital Entertainment до Konami Amusement.
Геймплей
Для получения дополнительной информации об игровом процессе Beatmania IIDX в целом, пожалуйста, обратитесь к Beatmania IIDX # Геймплей.
Битмания IIDX ставит перед игроком задачу исполнять песни через контроллер, состоящий из семи ключ кнопки и царапины Проигрыватель.[3] Удар по нотам с точным таймингом увеличивает счет и шкалу грува, позволяя игроку закончить сцену. В противном случае шкала истощается, пока она не опустеет, что приводит к резкому прекращению песни.[4]
Beatmania IIDX 23: Copula сохраняет основной игровой процесс, представленный в первой игре серии, и основывается на функциях, добавленных в последующих версиях. Ноты падают сверху вертикальной дорожки, и игроки должны либо нажимать кнопки, либо поворачивать вертушки, когда они достигают нижней части. Copula представляет на этой базе ряд новых функций и элементов игрового процесса, в том числе новую «заметку о адском заряде», дополнительные таблицы заметок для новичков, доступные в стандартном режиме, режим сложности «Легкий с помощником» и различные другие настройки и функции.
Изменения игрового процесса
Заметки об адском обвинении
В Битмания IIDX 17: Сириусбыли введены заметки «заряд» и «скретч с обратным вращением», когда игрок должен удерживать кнопку или непрерывно вращать проигрыватель в течение определенного времени.[5] Традиционно эти платежные примечания эффективно обрабатывались как примечания в начале и в конце, а конечное примечание автоматически считалось пропущенным, если примечание не удерживалось. В Copula был введен новый тип заметки о заряде, «адская заметка о заряде», в которой счетчик Groove Gauge будет непрерывно падать или увеличиваться во время заполнения заметки о заряде, в зависимости от того, правильно ли он удерживался. Кроме того, с помощью заметок с адским зарядом стало возможно избавиться от неспособности удерживать заметку, нажав и удерживая после правильной точки начала.[6][7]
Простой режим с поддержкой
В дополнение к легкому режиму, доступному в предыдущих версиях, который уменьшал скорость падения Groove Tauge при пропуске нот, Copula добавила новый «Assisted Easy Mode», в котором скорость падения шкалы такая же, как в Простой режим, но порог очистки графика снижен с 80% до 60%. Карты, очищенные таким образом, помечаются как «очищенные от помощи».[7]
Изменения режима класса
Режим класса (段位 認定 モ ー ド) - это режим, в котором игроки выбирают из ряда заранее выбранных курсов из 4 песен (ранжированных по уровню сложности курса). Уровень сложности пройденного поля самого высокого уровня часто используется как индикатор общей силы игрока.
В Copula было внесено несколько изменений в систему режима классов. Во-первых, были добавлены параметры для воспроизведения курса в режиме класса с зеркальным отображением нот (режим зеркального отражения), с опусканием Groove Gauge быстрее, чем обычно (режим EX), или и тем, и другим. Эти параметры ранее были доступны в Beatmania IIDX 22: Pendual, но режим «Зеркало» был выбран в зависимости от того, был ли текущий день «фазой настоящего» или «фазой будущего», а в режиме EX оплата должна была производиться с использованием электронной валюты Konami Paseli;[8] в Copula оба варианта доступны через обычные меню.[7]
Кроме того, Chūden (中 伝), новый ранг класса был добавлен между классами 10-й дан (十 段) и Kaiden (皆 伝), в то время как курсы режима класса для двусторонней игры были изменены с трех треков на 4 трека и начались. на 7-м кю (七級) вместо 5-го кю (五級).[7]
Некоторые графики для новичков, которые раньше были доступны только в «пошаговом» режиме обучения, теперь доступны в других режимах, таких как стандартный режим, в папке «Все для начинающих».[7] В пользовательский интерфейс выбора песни были внесены различные другие незначительные изменения, в том числе радужная индикация для разблокированных скрытых дорожек и новые параметры сортировки.[7]
Режимы разблокировки
Билеты на Rainbow и Pulaco
Радужные билеты - это предмет, который можно приобрести в пасели (аналогичный песочным часам Pendual), который был доступен 26 ноября 2015 года. Действие этого билета временно разблокирует все заблокированные песни в Pendual и Copula (за исключением некоторых песен), а также Песни из папки Leggendaria (которые в противном случае были доступны только на экстра-уровне в платном режиме Paseli) только для одного сеанса игрового процесса. Билеты также давали бонусы к разблокировке при использовании в любых событиях разблокировки. Обратите внимание, что билеты Rainbow не будут работать с песнями прошлых событий разблокировки из трикоро и СПАДА, так как эти песни регулярно разблокируются. Билеты Rainbow действительны в течение 60 дней с момента покупки. Все билеты будут проданы 19 октября 2016 года, а срок их действия истечет 26 октября 2016 года.
В обновлении от 3 февраля 2016 г. большинство разблокировок от Pendual (за исключением двух песен Floor Infectikn, пяти песен из предыдущих событий разблокировки (которые должны быть разблокированы в экспертном режиме) и всех 17 диаграмм Leggendaria) можно разблокировать, купив графики (либо сразу, либо по отдельности) в магазине билетов Pulaco с использованием пула (внутриигровая валюта, аналогичная Dellars и Fricos). Билеты Pulaco действуют так же, как разблокировка с помощью карт ангелов от tricoro и голограмм солнечного света от Pendual.
Сезонная линия
Сезонная линия - это система экстра-уровня, которая дебютировала 19 ноября 2015 года, в которой игроки должны очистить песни на первых трех этапах игры, чтобы получить к ним доступ. Каждая из песен Season Line основана на сезонной теме. В отличие от прошлых систем экстра-уровня, здесь нет определенных условий песни, в которых игроки должны играть для разблокировки. Шесть песен и соответствующие им сезонные строки:
- Дункель Вайнахтен: кошмар перед сном (доступно с 19 ноября 2015 г.)
- 冬 尽 く 小 江 戸 (Фуюцуку Коэдо): 麗 ~ う ら ら ~ (Урара) (доступна с 14 января 2016 г.)
- Весенний фестиваль: La dolce primavera (доступно с 17 марта 2016 г.)
- случайный дождь: 紫陽 花 -AZISAI- (Аджисай -АЗИСАИ-) (доступно с 12 мая 2016 г.)
- килограмм авентура: か ・ し ・ ま ・ し ☆ НАСОСЬ! (Ка ・ ши ・ ма ・ ши ☆ НАСОС!) (доступно с 10 августа 2016 г.)
- え き ね こ (Экинеко): 駅 猫 の ワ ル ツ (Экинеко-но-вальс) (доступно с 15 сентября 2016 г.)
Условия доступа облегчаются каждый четверг. В первую неделю игрок может получить доступ только к Нормальной карте. Вторая неделя позволила разыграть гиперграфик и, наконец, еще один график на третьей неделе. Общие уровни, набранные на первых трех этапах в зависимости от сложности, также будут снижаться каждую неделю до пятой недели появления. Кроме того, при выборе любой из песен сезонной линейки при воспроизведении создается особый звук выбора. Шестая неделя еще больше упрощает условия зачистки: игрок получает оценку A вместо AA или выше.
Изначально в песнях Season Line не было еще одного дополнительного этапа, как и в Leggendaria SPADA и в системе Limit Burst Extra Stage от компании tricoro. В обновлении, начиная с 15 сентября 2016 г., все шесть песен из сезонной линейки можно было разблокировать, проиграв песни один раз во время экстра-уровня (без использования модификаторов Assist, Easy Gauge, Random или Mirror), и разблокировка должна быть выполнена на одной - только режим игрока (игра со вторым игроком предотвратит разблокировку песни). Цветная эмблема соответствующей песни Season Line будет отображаться рядом с уровнем сложности, когда он разблокирован. Когда игрок получает все шесть эмблем, он может играть NZM в качестве их сценической песни One More Extra с соответствующей сложностью, разблокированной для шести песен (фиксированный набор модификаторов будет автоматически переключаться, при этом датчик Ex-Hard будет включен, а Random / Mirror отключен). Датчик, используемый на этом этапе, специально разработан для уменьшения только пропущенных нот и не восстанавливается (датчик идентичен битманияиндикатор экспертного режима). Если игрок проигрывает песню, эмблемы будут конфискованы, и игрок должен будет собрать их, снова проиграв все шесть песен, но при последующих попытках игра стала проще (например, при использовании более простого калибра (Hard, Default или Easy), и позвольте манометру восстановиться (кроме третьей попытки)). После того, как последний босс убит, независимо от типа используемого калибра, NZM будет разблокирован для обычной игры.
Кайцу! Линия Токотоко
Первое крупное событие разблокировки для этой игры началось 26 ноября 2015 года и закончилось 24 апреля 2016 года. Цель этого события разблокировки - построить железную дорогу и их станционные сооружения через пять областей, чтобы разблокировать песни. Для строительства железной дороги требуются материальные очки, которые можно получить, играя песни в игре (количество очков зависит от режима игры). Материальные очки могут быть увеличены в зависимости от выбранных партнеров или выполнения условий (например, проигрывание одной песни из каждой версии игры, использование различных предметов, таких как Rainbow Tickets, или проигрывание определенных песен в одном прохождении).
Завершение строительства железной дороги в области будет означать повышение ранга и позволит игрокам выбрать одну из песен для разблокировки (порядок песен не указан, песни могут быть выбраны в случайном порядке). Игрок может в любое время повторно посетить эту локацию для дальнейших открытий. В каждой области можно построить от одной до трех станций, строительство одной из них (на что указывает шкала счастья области) принесет очки. Строительство всех станций в одной и той же области откроет эксклюзивные для консоли и возрожденные песни (разблокировки заранее определены). Наконец, строительство всех 12 станций в пяти областях также разблокирует Голубой весенний экспресс и игрок может перейти ко второй части события.
Вторая часть (которая началась 22 декабря 2015 года) требовала, чтобы игроки построили объекты в тех же пяти областях, и аналогично, строительство объектов потребовало бы определенного времени заполнить шкалу счастья развития, чтобы разблокировать их. Строительство одного объекта в области принесет Pulars; строительство всех объектов в этом районе также разблокирует песни. Когда игрок полностью построил все 11 объектов во всех пяти областях, финальная песня 真 地獄 超 特急 -АД или АД- также будет разблокирован для обычной игры, и событие завершено.
Всего в этом событии можно разблокировать 16 песен (по восемь песен в каждой части).
Экспертный режим
Режим «Эксперт», в котором игроки воспроизводят четыре песни подряд без остановки, изначально отсутствовал в выпуске игры, но стал доступен после обновления 3 февраля 2016 года. Как и в предыдущих частях, игрокам необходимо выбрать курс из четырех песен. и играйте их по порядку, не опустошая шкалу, чтобы очистить курс. Большинство функций курса (таких как Интернет-рейтинг, индивидуальные и случайные курсы) от ПЕНДУАЛЬНЫЙ были сохранены, в том числе возможность разблокировать песни в папке секретного курса.
Аналогичным образом, чтобы разблокировать секретные песни, игроки должны сыграть соответствующий секретный курс определенное количество раз. Прогресс отображается шкалой в конце игрового процесса, и скорость увеличения будет зависеть от их производительности и модификаторов, используемых в игре. Полное заполнение шкалы разблокировало бы песню (и соответствующую сложность) для нормального воспроизведения, даже если песня была ранее разблокирована.
В настоящее время для разблокировки в этом режиме доступны 13 песен (включая восемь новых песен от Copula).
Загадочная линия
Второе крупное событие по разблокировке началось 27 апреля 2016 года. Папка событий появится между папками «Избранное» и «Уровень сложности» во время финального / экстра-этапа игры с предупреждением на экране о любых новых доступных местах назначения. Игроки не могут выйти из режима после открытия папки, а переключение стилей игры между одиночными и парными играми будет временно отключено.
Процесс разблокировки разделен на две части. Первая часть - это папка «Mystery Line», каждое место назначения будет выбрано случайным образом, и только один будет посещен за раз. Игроки также могут использовать три радужных билета, если они хотят изменить пункт назначения, но игрок должен исследовать местность, как только решит. Обратите внимание, что воспроизведение песни один раз независимо от выбранной сложности будет сохранено во второй части.
Вторая часть - это папка «Mystery Explore». Пул песен для соответствующей темы песни (со всеми уровнями сложности от 1 до 12) и их диаграммы (все четыре уровня сложности, включая диаграммы для начинающих) будут выбраны случайным образом. Воспроизведение песни заполняет часть шкалы, подобной круговой диаграмме, которая разблокирует диаграмму для нормального воспроизведения, со скоростью, определенной на выбранном уровне и типе очистки. В зависимости от сложности, выбранной для разблокировки, требовалось воспроизвести больше песен, а также они были основаны на исследуемых областях (Нормальный - это равнина, Hyper - это дикая область, а Другой - таинственная область). Независимо от результата, каждая игра удаляла одну звезду со счетчика парковки. Когда все три звезды будут израсходованы, поезд двинется к новому месту назначения в следующий раз, когда игрок войдет в папку, независимо от того, была ли карта разблокирована или нет.
Некоторые пункты назначения также помечены как секретные и будут предварительно выбраны вместо обычных пунктов назначения. Чтобы получить доступ к этим направлениям, игроки должны дополнительно выполнить определенные условия песни на первых двух этапах игрового процесса, при этом некоторые диаграммы необходимо разблокировать заранее.
В этом событии нужно разблокировать шестнадцать песен.
Музыка
В настоящее время есть 97 новых песен, в том числе 81 совершенно новая песня, 3 возвращающиеся песни с альтернативными чартами Another, 2 возвращающиеся песни с добавленными нотами Hell Charge, 7 песен из консольных версий и 3 возрожденные песни. Всего было удалено 23 песни из предыдущих игр.
Песня | Художник | Жанр | Дополнительная информация | |
---|---|---|---|---|
Новые обычные песни | ||||
Кислотный насос | ni-21 | Жесткий танец | ||
Aublia | онокен подвиг. АЛИАКЕ | Сообщение J-Traditional | ||
Урон в секунду | Маозон | Cyber Drumstep | ||
Дьявольское снаряжение | DJ Myosuke | Mainstream Hardcore | ||
АЛМАЗНЫЙ ПЕРЕСЕЧЕНИЕ | S-C-U против L.E.D. | Hard Electric Pop | Система BGM. | |
сделать вещь подвиг. Канаэ Асаба | МК | EDM | ||
Осел Осел | Рю ☆ | Донк | ||
Dreamin Поезд | DJ NAGAI подвиг. Аюми Номия | J-Core Экспресс | ||
Динамит | USAO | Гибридный тверк | ||
Вечный последний | ЧЧ×ММ× ST | J-Dance Pop | ||
Место обмена | Грязные андроиды | Будущее Джерси | ||
ПРИГОТОВЬСЯ!! | DJ Shimamura | Хардкор рейв | ||
Идти далеко | Исполнитель: DJ Noriken feat. Юкачко | Trapstyle | ||
Внутренний Дух | лапикс | HiTech Fullon | ||
m1dy Dynamic | m1dy | Спидкор в стиле Токио | ||
Muzik LoverZ | Набросок | Жесткий стиль | ||
NANAIRO | LIQU @。 | Металл Поп | ||
Нигде | Нхато | Электро Транс | ||
припев | DJ TAKA с участием AiMEE | Транс | Из Reflec Beat Groovin '!!. | |
Поездка к ядру | GUHROOVY с участием NO + CHIN и Yuki | J-Core | ||
Маршрутизация | か め り あ | Джази-Электро | ||
Set U Free feat. Канаэ Асаба | Y & Co. | Жесткий транс | ||
Укрытие разума | YURiCa / 花 た ん | Рок-барабан и бас | ||
ЗВЕЗДНЫЙ ТАНЦЕВАЛЬНЫЙ ЗАЛ | P * Свет | Счастливая эмоция | ||
ВЫЖИВШИЙ | SOUND HOLIC Vs. ZYTOKINE feat. Нана Такахаши | Gravity Pop | ||
В рай | Исполнитель: DJ Genki feat. SHIN от HYPERNOVA | EDM | ||
Транспорт | Сота Фухимори | Тех-Транс | ||
Угу | Корс К | Candy Rave | ||
Колесо путешествия | Вивиан | Этнический | ||
オ ル タ ネ イ ト β (Альтернативный β) | Исполнитель: Xceon feat. Маюми Моринага | Hyper J-Pop | ||
朝 焼 け か ら 始 ま る ボ ク ら の 小 さ な 旅 (Асаяке Кара Хаджимару Бокура но Чиисана Таби) | cosMo @ 暴走 P | Арткор-рок | ||
星 屑 デ ィ ス タ ン シ ア (Хошикузу Дистансия) | ARM подвиг.普 透明度 + латунная капсула | Глитч Джаз | ||
め い さ い ア イ ド ル ☆ あ い む ち ゃ ん ♪ (Идол Мейсай Айму-чан) | DJ SHARPNEL подвиг.み ら い | 電波 デ ス テ ク ノ (Дэнпа Смерть Техно) | ||
セ ロ ト ニ ン (Серотонин) | U1 надземный | Orbitalictro | ||
灼熱 Часть 2 Идет длинный поезд (Сякунецу, часть 2, длинный поезд идет) | DJ Mass MAD Изм * | Сломанный перерыв самбы | ||
少女 ア リ ス と 箱 庭 幻想 コ ン チ ェ ル ト (Сёдзё Алиса - Концерт Хаконива Гэнсо) | DJ ТОТТО | 空想 フ ァ ン タ ジ ー シ リ ー ズ (Кусо Фэнтези Серия) | ||
シ ュ ッ パ ツ シ ン コ ウ ・ シ カ ン コ (Шуппацушинко Шисаканко) | 星野 奏 子 | Кана-Поп | ||
太陽 СОЛНЦЕ ボ ン ジ ュ ー ル ア バ ン ー ル (Taiy SUNSUN Bonjour Adventure) | Проект B- | Пирожное воскресенье | ||
追想 快 晴 テ ー マ パ ー ク (Тематический парк Tsuis Kaisei) | PHQUASE | Будущее E-Pop | ||
Добавленные песни | ||||
Исполнитель: Derelict Star feat. Рю * | РЕМО-КОН | Жесткий танец | из сборника REMO-CON "DECADE 05-15 -The Greatest Works-". | |
Фиолетовый пульс | Г.К | Глюк Электро | от EXIT TUNES "EDP представляет ravemania". | |
StrayedCatz | 削除 | Фантазия | часть НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ Natsu no Ryüsei Festa 2016. | |
Тройной счетчик | DJ YOSHITAKA встречает DJ TAKA | Риск + вакуум | часть НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ Natsu no Ryüsei Festa 2016 (условная разблокировка). | |
Папка LEGGENDARIA | ||||
Альмагест (HCN Ver.) | Галдейра | Хроники Акаши | Из Битмания IIDX 17: Сириус. | |
Клион † | Корс К | Голландский транс | Из Битмания IIDX 4-го стиля. | |
Золотые пальмы † | Грязные андроиды | Nu Disco | Из Курортный гимн Beatmania IIDX 18. | |
Кайлуа (HCN Ver.) | Корс К | Энергичный гавайский транс | Из материала Beatmania IIDX 18 Resort Anthem. | |
ПОЕЗДКА НА СВЕТЕ (ПРИВЕТ ВЕЛИКОЕ МИКС) † | Мистер Т. | Power Fusion | Из Beatmania IIDX 5-й стиль. | |
Сезонная линия | ||||
Кошмар перед сном | 猫 叉 Мастер | Шаг печали | Сезонная линия - Dunkel Weihnachten. | |
麗 ~ う ら ら ~ (Урара) | SOUND HOLIC feat. Нана Такахаши | Зимнее сияние | Линия сезона- 冬 尽 く 小 江 戸 (Фуюцуку Коэдо). | |
La dolce primavera | OSTER Project | Primavera Jazz Waltz | Сезонная линия - Весенний фестиваль. | |
紫陽 花 -AZISAI- (Аджисай -АЗИСАИ-) | Камелия против. Расширитель | Восточные танцы | Season Line - случайный дождь. | |
か ・ し ・ ま ・ し ☆ НАСОСЬ! (Ка ・ ши ・ ма ・ ши ☆ НАСОС!) | Мико | Летняя тренировка | Сезонная линия - килограмм авентура. | |
駅 猫 の ワ ル ツ (Экинеко-но-вальс) | ミ ニ ョ ン ヌ 鉄 道 兄弟 | に ゃ ん コ ア (Nyan Core) | Линия сезона- え き ね こ (Экинеко) на основе Фредерик Шопенс Гранд-вальс-бриллиант ми-бемоль мажор. | |
NZM | В 4-й | Конечный рулон | Сезонная линия - еще один экстра-этап. | |
Эксклюзивные возможности для экспертного режима | ||||
Удачи | dj TAKA xxx 猫 叉 Мастер xxx L.E.D. | Совместная работа | ||
Glitch Nerds | か め り あ | Электро геймера / Complextro | от EXIT TUNES "EDP представляет ravemania". | |
NINJA IS DEAD IIDX ver. | P * Свет | Скорость шиноби | от EXIT TUNES "EDP представляет ravemania". | |
Звездный свет | 星 龍 | Золото танцевальной скорости | из альбома Рю ☆ "Ryu ☆ BEST -STARLiGHT-". | |
Ангельское желе | т + пазолит | Хэппи で Хардкор (Хэппи де хардкор) | часть НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ Natsu no Ryüsei Festa 2016. | |
Великая колесница | xi | Жесткое художественное ядро | часть НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ Natsu no Ryüsei Festa 2016. | |
Сефирот | ШИКИ | Транс | часть НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ Natsu no Ryüsei Festa 2016. | |
ЗЕФИРАНТЫ | ТЕГ | Ядро Блума | часть НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ Natsu no Ryüsei Festa 2016. | |
ОТЕГАРУ! ССЫЛКА | ||||
КОД: 1 [версия 1.0.1] | HEXA | Техно | Из Reflec Beat Volzza. | |
Путешествие | 猫 叉 Мастер | Мир / Электроника | от Reflec Beat Volzza. | |
SEITEN NO TERIYAKI | Кобарё | Хаотический спидкор | От Reflec Beat Volzza. | |
Супер пупер гонщики | Корс К & Numb'n'dub | Хардкор | От Reflec Beat Groovin '!!. | |
Кайцуу! Линия Токотоко | ||||
Новые песни | ||||
Центральная станция | Перерабатывать | Будущий бас | ||
Rock It | Hommarju | Хардкор | ||
Фиолетовая роза | OSTER Project | Латинское джазовое трио | из альбома "Рекурсивный звонок". | |
量子 の 海 の リ ン ト ヴ ル ム (Рёши но Уми но Линдвурм) | 黒 猫 ダ ン ジ ョ ン | エ ピ ッ ク プ ロ グ レ (Эпический прогрессивный) | из Jubeat обильное. | |
Голубой весенний экспресс | DJ Scratch & Bend | Ядро мечты | ||
Аркана | Маозон | Воодушевляющий транс | ||
Пожиратель хаоса -IIDX edition- | 猫 叉 Мастер + | Hard Step | обновленное издание от ТанецDanceRevolution 2014. | |
Концерт В | Ремо-кон против DJ TAKA | Джунгли Классика | из сборника REMO-CON "DECADE 05-15 -The Greatest Works-". | |
На FM | C-шоу | Радио Витрина | ||
真 地獄 超 特急 -АД или АД- (Шин Дзигоку Читоккю -АД или АД-) | DJ TECHNORCH Vs. L.E.D. Лайт-G | 新 世紀 進步 的 羽扇 子音 楽 (Синсэйки Синпотеки Хайсэнсу Онгаку/ Новый Skool Hardcore Rave) | ||
Возрождение / Разблокировка консоли | ||||
GOBBLE | Кимитака Мацумаэ | Кентербери и Бит | из beatmania IIDX 4-й стиль (JP PS2). | |
炸裂! イ ェ ー ガ ー 電光 チ ョ ッ プ !! (ФИНАЛЬНАЯ АТАКА ДЖЕЙГЕРА) (Сакурэцу! Jaeger Denkó Chop !! (ФИНАЛЬНАЯ АТАКА ДЖЕГЕРА)) | ВЕЛ. | Жесткий стиль | из beatmania IIDX 9-й стиль (JP PS2). | |
夕 焼 け ~ День затухания ~ (Юяке ~ Fading Day ~) | JAKAZiD | Ауральный адреналин | Возрожденная песня из Beatmania IIDX 18 Resort Anthem. | |
Боевой поезд -IIDX Edition- | Сота Фухимори | Жесткий танец | из beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS (JP PS2). | |
Добро пожаловать | Уракен | Хардкор | из beatmania IIDX 14 ЗОЛОТО (JP PS2). | |
САМАЯ СЛАДКАЯ ЭКОНОМИЯ | АСЛЕТИКА | Хип-хоп | Возрожденная песня из битмании IIDX 9th Style. | |
Загадочная линия | ||||
Новые песни | ||||
АО-1 | 電 龍 | Танцевальный экспресс | ||
GENERATE с участием 綾 倉 盟 (GENERATE с участием Аякуры Мэй) | Масаёши Миносима | Электронный танец | ||
БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ - オ レ 達 に 限界 は な い - (БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ -Oretachini Genkai Wa Nai-) | SUPER STAR 満 -MITSURU- против 伝 説 の ダ ン ダ ー マ イ ク | Only One Dance Music | ||
Дивольт с высокой зарядкой | HuΣeR | Bemanized Digital Rock | ||
明鏡 止水 (Meikyōshisui) | ТОМОСУКЕ подвиг.あ さ き | 禅 ジ ャ ズ (Дзен джаз) | из поп-музыки 10. | |
M4K3 1T BOUNC3 | Корс К | HDM | ||
Вспышка | USAO | Френчкор | ||
ВЛАДЕНИЕ | TAG Underground | Психическая вспышка | из Революция танцевального танца X2. | |
ギ ョ ギ ョ っ と 人魚 ♨ 爆 婚 ブ イ ダ ル (Gyogyotto Ningyo♨Bakkon Bridal) | 海 の 底 か ら マ ー メ イ ド ♨Prim автор: ARM × 狐 夢想 | Привет-КУРОРТ 電波 (Hi-RESORT Denpō) | ||
199024club -Re: BounceKiller- | DJ Mass MAD Изм * | Tech Breakbeats | ||
Ежедневный обед | Удачный вакуум | ラ ッ キ ー ハ ー ド コ ア (Счастливый хардкор) | от Reflec Beat Colette. | |
Икс | Д. Дж. Амуро | эпоха Возрождения | ||
Возрождение / Разблокировка консоли | ||||
Тори-но-кимочи | 猫 叉 Мастер + | Мир / Электроника | из Beatmania IIDX 16 ИМПЕРАТРИЦА (JP PS2). | |
быстрый мастер (реформированная версия) | Ёхей Симидзу | J-Tenko | из Beatmania IIDX 15: DJ Troopers (JP PS2). впервые появился на beatmania completeMIX. | |
ЧТО-ТО ЧУДЕСНОЕ | ВЕЛ. | Эпический транс | возрожденная песня из Beatmania IIDX 5-й стиль (JP PS2). | |
ВНЕШНИЕ ПРЕДЕЛЫ АЛЬТЕРНАТИВА | L.E.D.-G | Хардкор | из Beatmania IIDX 13: Искаженное (JP PS2). |
Рекомендации
- ^ "Объявление об испытании местоположения IIDX Copula" (на японском языке). Konami. Проверено 11 ноября 2015.
- ^ "Официальный сайт IIDX Copula" (на японском языке). Konami. Проверено 11 ноября 2015.
- ^ Фостер, Нил (1 апреля 2013 г.). "Битмания (стр. 8) ". Хардкорные игры 101. Контек. Архивировано из оригинал 23 июля 2019 г.. Получено 5 марта, 2020.
- ^ "в целом на битмания IIDX". Konami. Konami. 1999. Архивировано с оригинал 6 февраля 2007 г.. Получено 5 марта, 2020.
- ^ "BemaniWIKI: IIDX Sirius" (на японском языке). Проверено 11 ноября 2015.
- ^ «IIDX 23: Заметки об адском обвинении» (на японском языке). Konami. Проверено 11 ноября 2015.
- ^ а б c d е ж "BemaniWIKI: IIDX Copula" (на японском языке). Проверено 11 ноября 2015.
- ^ "BemaniWIKI: IIDX Pendual 段位 認定" (на японском языке). Проверено 11 ноября 2015.