WikiDer > Пузырьковая симфония
Пузырьковая симфония | |
---|---|
Аркадный флаер | |
Разработчики) | Taito |
Издатель (ы) | Taito |
Серии | Пузырь Bobble |
Платформа (и) | Аркада, Sega Saturn, Xbox (Легенды Тайто 2), Майкрософт Виндоус (Легенды Тайто 2), PlayStation 2 (Воспоминания Тайто II Том 2) |
Релиз | Аркада 5 октября 1994 г. (Версия 2.5) Sega Saturn 27 ноября 1997 г. |
Жанр (ы) | Платформенная игра |
Режим (ы) | До 2 игроков одновременно |
Аркадная система | Система Taito F3 Главный ЦПУ: 68EC020 (@ 16 МГц) |
Пузырьковая симфония (バ ブ ル シ ン フ ォ ニ ー, Бабуру Шинфони), также известный как Bubble Bobble II (バ ブ ル ボ ブ ル II, Бабуру Бобуру II), является аркада видеоигры в Пузырь Bobble серия разработана Taito в 1994 г.[1] Будучи новым Пузырь Bobble для нового поколения, на самом деле это происходит после Зонтик Звезды.
Геймплей
В этом приключении к Бубблану и Бобблану, знакомым зеленым и синим пузырьковым драконам, присоединяются девушки Кулулун (оранжевый дракон) и Коророн (фиолетовый дракон). Однако утверждается, что они являются детьми Баба и Боба из первая игра.[2]
Согласно вступлению, четыре персонажа (как люди) непреднамеренно высвобождают Hyper Drunk, последнего босса, во время чтения книг. Hyper Drunk превращает четверых в пузырьковых драконов и изгоняет их в новый мир.[2][3]
Символы
- Bubblun (バ ブ ル ン, Бабурун) - разносторонний персонаж; при включении он может запустить три сгруппированных пузыря прямо вперед (кнопка пузыря удерживается в течение нескольких секунд, а затем отпускается).
- Bobblun (ボ ブ ル ン, Бобурун) имеет более высокую скорость в обмен на меньшую дальность. При включении он может выстрелить тремя пузырями по схеме распространения.
- Кулулун (ク ル ル ン, Курурун) имеет самый длинный доступный диапазон, но работает медленно. Она может стрелять своими пузырями по Т-образной схеме (вперед, назад и вниз) при включении питания.
- Коророн (コ ロ ロ ン, Коророн) имеет самый быстрый пузырек и может стрелять пузырями по перевернутой букве "Т" (вперед, назад и вверх) при включении.
Хотя продолжение Пузырь Bobble, игра вводит несколько изменений в формулу игрового процесса этого названия. Небольшие изменения, которые были внесены, заключаются в том, что босс теперь встречается каждые пять-десять уровней, что придает этим сценам такое же значение, как и Радужные острова, и игрок выбирает ответвляющийся маршрут по уровням, выбирая одну из двух дверей после каждого босса. Теперь игроки могут заряжать пузырьковый выстрел; если его отпустить, когда рога или лук дракона светятся, он / она выдохнет сразу три пузыря, причем конкретная формация зависит от выбранного персонажа. Игроки должны собрать определенные квадратные карты с нотами внутри, чтобы получить 4 ключа, которые ведут в последний мир или сталкиваются с ранним ложным концом. Кроме того, персонажи должны собрать жезл, чтобы во время игры превратить своих персонажей из драконов в человеческие формы.[4]
Камеи
В игре есть камеи других известных Taito персонажи или настройки из столь же разнообразных игр, как История Новой Зеландии, Дариус, Космические захватчики, Арканоид, Жидкие Дети, KiKi KaiKai (включая Синди, известную в Японский версия как Сайо-чан и английский Pocky & Rocky игры как Pocky), Yūyu no Quiz de Go! Идти!, Пу · Ли · Ру · Ла, и История сказочной страны.
Непрерывность
- В контексте игрового мира Bubble Memories - История Bubble Bobble III происходит до Пузырьковая симфония, хотя последняя выпущена раньше.[4]
- Все враги из оригинала Пузырь Bobble появляются в этой игре вместе с множеством новых врагов.
- В титрах (в аркадной версии) показаны имена всех врагов, а также имена персонажей, которые делают камеи из других Taito игры.
Порты
Bubble Symphony вышла на Sega Saturn в Японии, а также через Легенды Тайто 2 на ПК в Северной Америке и Европе, а также на Xbox только в Европе. Он был выпущен на PlayStation 2 только в Японии, через Воспоминания Тайто II Том 2. Версии для Xbox и PS2 работают с повышенным разрешением 640x448, что приводит к небольшому мерцанию, без строк развертки,[нечеткий] и немного более размытое изображение по сравнению с версиями Arcade и Sega Saturn.[нужна цитата] А Игровая приставка версия была завершена и должна была быть опубликована Virgin Interactive, но так и не был выпущен.[5]
Саундтрек
Пузырьковая симфония | |
---|---|
Альбом саундтреков к Пони Каньон, Scitron Label | |
Вышел | 20 января 1995 г. |
Жанр | Саундтрек к видеоиграм |
Длина | 37:33 |
Оригинальный саундтрек Bubble Symphony | |
---|---|
Альбом саундтреков к Zuntata Records / Taito Corp (распространяется iTunes Store) | |
Вышел | 31 июля 2013 г. |
Жанр | Саундтрек к видеоиграм |
Длина | 27:27 |
Пузырьковая симфония (バ ブ ル シ ン フ ォ ニ ー, Бабуру Шинфони) - это саундтрек к видеоигре, выпущенный на компакт-диске и изданный Pony Canyon и Scitron Label 20 января 1995 года в Японии. Треки 1, 2 и 22 были аранжированы Ясуко Ямада, Ясутака Мидзусима и Тамайо Кавамото.
Оригинальный саундтрек Bubble Symphony (バ ブ ル シ ン フ ォ ニ オ リ ジ ル サ ウ ン ト ラ ッ ク, Бабуру шинфони ориджинару саундоторакку) был выпущен компаниями Zuntata Records и Taito Corp 31 июля 2013 года в Японии.
Прием
В Японии, Игровой автомат перечисленные Пузырьковая симфония в их выпуске от 1 декабря 1994 года как четвертая по популярности настольная аркадная игра года.[6]
Рекомендации
- ^ "Симфония пузырей". Международный аркадный музей. Архивировано из оригинал на 2014-03-27. Получено 2009-10-04.
- ^ а б Корпорация Taito. Пузырьковая симфония. Сцена: Открытие.
Маленький Бабби, Маленький Бобби, Кулулун и Коророн: четверо детей Бабби и Бобби все вместе счастливо читают книгу.
- ^ Корпорация Taito. Пузырьковая симфония. Сцена: Открытие.
Четверо детей были волшебным заклинанием превращены в драконов и изгнаны жить в странный новый мир.
- ^ а б Кэмпбелл, Стюарт (июль 2006 г.), «The Definitive - Bubble Bobble», Ретро Геймер, Представьте себе публикацию (28): 58–68
- ^ "Компьютерные и видеоигры № 195". Компьютерные и видеоигры. № 195. EMAP. Февраль 1998. с. 71.
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 485. Amusement Press, Inc., 1 декабря 1994 г., с. 25.