WikiDer > Городская связь
Городская связь | |
---|---|
Японский аркадный флаер | |
Разработчики) | Jaleco |
Издатель (ы) | |
Серии | Городская связь |
Платформа (и) | Аркада, Система развлечений Nintendo, MSX, ZX Spectrum, Мобильный телефон, Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Городская связь[а] 1985 год Платформа аркадная игра разработан и опубликован Jaleco. Он был выпущен в Северной Америке компанией Kitkorp как Cruisin '. Игрок управляет Кларис в ней Honda City хэтчбек и должен проехать по эстакаде, чтобы раскрасить их. Клэрис постоянно преследуют полицейские машины, которые она может вывести из строя, запустив в них канистры с маслом, временно оглушив их, а затем врезавшись в них своей машиной. Jaleco был вдохновлен погоня за лабиринтом названия действий, такие как Pac-Man (1980) и Ролик раздавливания (1981) при разработке игры.
Городская связь был перенесен на несколько платформ, включая Система развлечений Nintendo (РЭШ). В Японии у игры сохранились преданные поклонники, а версия для NES считается классической для платформы. С тех пор он был переиздан через несколько коллекций игр и сервисов Jaleco, таких как Виртуальная консоль Wii. Эти версии вызвали более неоднозначную реакцию в Северной Америке: критикам не понравилась их простота, отсутствие ценности воспроизведения и плохой контроль. Некоторые считали, что он обладал милой эстетикой и уникальной концепцией, и играть в него было интересно. Jaleco выпустила продолжение под названием Ракета связи с городом для японских мобильных телефонов в 2004 году.
Геймплей
В Городская связь, игрок управляет Кларис, синеволосой девочкой на хэтчбеке Honda City, которая пытается путешествовать по миру, чтобы найти себе идеального мужчину.[1] Кларис проходит через двенадцать этапов боковой прокрутки, которые происходят в известных местах по всему миру, включая Японию, Лондон и Соединенные Штаты.[2][3] Чтобы пройти эти уровни, игрок должен проехать по каждой из эстакад, чтобы изменить их цвет с белого на зеленый.[4][5] Автомобиль может перепрыгивать через большие промежутки, чтобы добраться до более высоких участков сцены.[6]
Клэрис постоянно преследуют полицейские машины, которые следуют за ней по сцене, и ей также необходимо избегать кошек, размахивающих флагами, которые мешают ей пройти мимо них.[5] Собирая канистры с маслом, игрок может запустить их в полицейские машины, чтобы временно оглушить их;[6] врезаться в них, когда они оглушены, сбивает их со сцены. Кошки неуязвимы для канистр с маслом, и их нельзя убить никакими средствами. Если игрок остается на той же сцене в течение длительного периода времени, шипы выступают из-под земли и мгновенно убивают их.[5] Иногда на сцене может появляться воздушный шар красного цвета, и сбор трех таких шариков перемещает игрока в новую область и дает ему бонусные очки.[1][5]
Разработка и выпуск
Городская связь был разработан Jaleco и выпущен в японских игровых автоматах в июле 1985 года.[1] В Северной Америке игра была лицензирована Kitkorp и опубликована как Cruisin ’.[2] Песня, в которой Кларис бьет одну из размахивающих флагом кошек, звучит так: "Flohwalzer", известный в Японии как" Неко Фунджатта "(букв." Я наступил на кошку "),[1] а на другом этапе - ремикс на песню "Дорожная звезда"пользователя Deep Purple.[4] Городская связь считается одним из первых, кто использовал новые музыкальные треки для каждого этапа вместо того, чтобы перерабатывать одну песню.[4] Автомобиль, которым управляет игрок на протяжении всей игры, - это Honda City хэтчбек, который считается источником названия игры.[7] Jaleco основала концепцию игры на Namcoс Pac-Man (1980) и Альфа Дэншис Ролик раздавливания (1981).[8][9]
Городская связь был перенесен на несколько консолей, включая Система развлечений Nintendo (РЭШ), ZX Spectrum, и MSX.[4] Версия NES, которая была первым выпуском системы Jaleco для Северной Америки,[10] заменяет Кларис на неназванного главного героя мужского пола, наряду с другими незначительными отличиями.[11] Версия для японского семейного компьютера (Famicom) включена в сборники Коллекция Jaleco Vol. 1 (2003) для Игровая приставка и Мемориал ЯджаМару младшего Дэншоки Ялеко (2004) для Game Boy Advance.[12][13] Обе версии для NES и Famicom были переизданы в цифровом виде для Виртуальная консоль Wii в 2008,[14] и 3DS и Виртуальная консоль Wii U в 2013.[7] Версия для японских сотовых телефонов была опубликована в 2002 г. i-Mode устройств.[15] Mediakite выпустила порт аркадной игры для Windows в 2003 г.,[16] а Jaleco выпустила ремейк под названием Городское соединение DX для мобильных телефонов в Японии.[17] Корпорация Хомяков выпустили цифровую версию игры под своими Аркады Архивы серия для PlayStation 4 в 2014,[18] и для Nintendo Switch в 2018 году.[4] Версия NES также доступна через Nintendo Switch Online служба.[19]
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Городская связь сохранила преданных поклонников в Японии, где она стала одной из самых успешных и любимых игр Jaleco.[22][23] Версия для NES, в частности, считается классической игрой в системе из-за точного отображения оригинала аркады.[1] В 2003 г. Юге назвал ее одной из лучших игр для консоли благодаря уникальному игровому процессу, красочной графике и запоминающемуся саундтреку. Сотрудники журнала описали это как «игру, которая исполняет мечты детей, которые хотят играть в аркадные игры».[1]
Для сравнения, версия NES и ее цифровые переиздания получили неоднозначные отзывы в Северной Америке. Критики в основном обращали внимание на его общую простоту и плохой контроль. Рецензент для Компьютерные развлечения США чувствовал, что игре мешает отсутствие ценности воспроизведения для старых игроков.[10] IGN и Nintendo Life обозреватели Лукас М. Томас и Марсель ван Дуйн оба считали, что игра плохо выдерживается и слишком упрощена;[21] Duyn описал его как «все еще значительно ниже номинала» по сравнению с другими портами классических аркад для NES.[6] Согласиться с ними было Nintendo Life's Стив Боулинг, который утверждал, что версия для Wii U была мелкой переделкой аркадной игры, которую он считал «уже потерянной веками», особенно из-за непродуманного управления.[7]
Критики чувствовали Городская связь, в свете своих недостатков, обладал симпатичной эстетикой и уникальным игровым процессом. Computer Entertainer США считал, что его милый визуальный стиль понравится молодым игрокам, а вызов - старшим, и сказал, что то немногое, что может предложить игра, доставляет удовольствие.[10] Кристофер Майкл из AllGame сравнил свой игровой процесс с Pac-Man и аналогичные аркадные игры той эпохи в жанре «погоня за лабиринтом», написавшие, что графика и игровой процесс сделали ее обязательной для игры на платформе.[20] Обзор для Eurogamer, Дэн Уайтхед сравнил его игровой процесс с Q * Берт и его горизонтальная прокрутка до Защитник, и сделан для увлекательной игры, которая оправдала свою цену.[14] Томас и Дуйн согласились, что Городская связь'игровой процесс был упрощенным и приятным, хотя и ограничивался управлением и высокой сложностью.[21][6]
Наследие
Клэрис считается одной из первых женщин-героев консольной игры.[1][7] Она появляется как игровой персонаж в Игровая приставка игра GUNbare! Игра Тенгоку (1998), написанная с ошибкой как «Кларис» и мало похожая на ее оригинальный дизайн,[24] и в ремастере высокого разрешения Микс Game Paradise Crusin ’ (2018) как загружаемый контент.[25]
В 2004 году Jaleco выпустила продолжение под названием Ракета связи с городом для японских мобильных телефонов через i-Mode.[26] В игре Кларис играет роль шпиона, работающего на секретную организацию по поимке криминальных лидеров со всего мира. Вместо того, чтобы рисовать участки дороги, Кларисса теперь должна собирать портфели, размещенные в определенных местах на каждом этапе, избегая при этом полицейских машин и других типов врагов.[26] Ракета был в комплекте с Городское соединение DX для переиздания 2015 года на PlayStation Vita под хомяком Приложения-архивы серия, доступная через PlayStation Mobile служба.[27][28] PlayStation Mobile была закрыта в сентябре 2015 года, и игра была исключена из PlayStation Store и другие поддерживаемые устройства.[29]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм Эндо, Акихиро (1 июня 2003 г.). ユ ー ゲ ー が 贈 る フ ミ コ ン ソ フ ト 100 選 ア ク シ ョ ン 部門 [100 избранных программ для Famicom Masterpiece, представленных Yuge - Категория Action] (на японском языке) (№ 7 изд.). Юг. С. 6–12.
- ^ а б "Cruisin '- видеоигра от Kitcorp". Убийственный список видеоигр. Международный аркадный музей. Архивировано из оригинал 31 июля 2017 г.. Получено 25 ноября 2020.
- ^ "Видеоролики - City Connection" (1). Nintendo. Nintendo Power. Июль 1988 г. с. 84. Получено 25 ноября 2020.
- ^ а б c d е Мойс, Крис (21 июля 2018 г.). «Жгите резину по всему миру, ведь игра City Connection возвращается на Nintendo Switch». Деструктоид. Энтузиаст игр. В архиве из оригинала 7 мая 2020 г.. Получено 14 марта 2019.
- ^ а б c d Инструкция по эксплуатации City Connection. СОЕДИНЕННЫЕ ШТАТЫ АМЕРИКИ: Jaleco. Май 1988 г.
- ^ а б c d е ван Дуйн, Марсель (26 мая 2008 г.). "Обзор городских сетей (NES)". Nintendo Life. Сеть геймеров. Архивировано из оригинал 3 мая 2019 г.. Получено 25 ноября 2020.
- ^ а б c d Боулинг, Стив (24 марта 2016 г.). "Обзор городской связи (Wii U eShop / NES)". Nintendo Life. Сеть геймеров. В архиве с оригинала 19 марта 2019 г.. Получено 19 марта 2019.
- ^ 懐 か し フ ァ ミ コ ン パ ー フ ェ ク ト ガ イ ド [Ностальгическое руководство по Famicom Perfect] (на японском языке). Журнал Box. 21 апреля 2016. ISBN 4906735894.
- ^ Gameman (24 августа 2007 г.). «ぶ っ 飛 ん だ 設定 、 飛 猫「 シ テ ィ コ ネ ン 」(2/2)» (на японском языке). ITmedia. Архивировано из оригинал 11 августа 2019 г.. Получено 26 ноября 2020.
- ^ а б c d «Программное обеспечение Nintendo - City Connection» (Том 7, номер 2). Computer Entertainer США. Май 1988. с. 10.
- ^ Дербу, Сэм; Калата, Курт (5 сентября 2014 г.). "Инвентарь: героини видеоигр 1980-х". Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 8 ноября 2020 г.. Получено 25 ноября 2020.
- ^ Китамура, Такакадзу (18 июля 2003 г.). «PCCW ジ ャ パ ン 、 往年 の 一度 遊 べ る PS「 ジ ャ レ コ レ ク シ vol.1 」を 10 月 に 発 売». Смотреть игры (на японском языке). Impress Group. В архиве из оригинала 7 августа 2017 г.. Получено 17 марта 2019.
- ^ «【プ レ ビ ュ ー】 じ ゃ じ ゃ 丸 Jr. 伝 承 記 〜 ジ ャ レ も あ り 〜 (GBA)». Внутри игры (на японском языке). IID. 18 марта 2004 г. Архивировано с оригинал 2 апреля 2019 г.. Получено 25 ноября 2020.
- ^ а б c Уайтхед, Дэн (28 июля 2007 г.). "Обзор виртуальной консоли - Городское соединение". Eurogamer. Сеть геймеров. Архивировано из оригинал 5 декабря 2014 г.. Получено 25 ноября 2020.
- ^ "シ テ ィ コ ネ ク シ や ギ ー ザ 姫 も i モ ー ド に 登場!". ITmedia. 25 сентября 2002 г. В архиве из оригинала 29 декабря 2018 г.. Получено 14 марта 2019.
- ^ Накамура, Сейджи (18 августа 2003 г.). "メ デ ィ ア カ イ 、「 シ ク シ ョ ン 」を 9 月 5 日 に 発 売 ー ケ ー Version 版 ULTRA シ リ ー ズ で 完全 復 刻". Смотреть игры. Impress Group. В архиве из оригинала 29 июня 2013 г.. Получено 14 марта 2019.
- ^ Янпин, Тианмингвонг. «PCCW Japan 、 i モ ー ド「 ジ ャ コ i ギ ャ レ ッ ソ 」に ィ コ ネ ク シ ョ ン」 「忍者 じ ゃ じ 丸」 な ». Смотреть игры (на японском языке). Impress Group. Архивировано из оригинал 8 мая 2020 г.. Получено 8 января 2004.
- ^ «Архив аркад - City CONNECTION - PlayStation 4». Хомяк. В архиве с оригинала 14 августа 2018 г.. Получено 14 марта 2019.
- ^ «『 シ テ ィ コ ネ ダ ブ ル ド ラ ゴ ン II 』が 6 月 12 日 よ り» フ ァ ミ コ Nintendo Switch Online «に 追加». Dengeki Online (на японском языке). Dengeki. 5 июня 2019. Архивировано с оригинал 20 октября 2020 г.. Получено 25 ноября 2020.
- ^ а б Кристофер Майкл Бейкер (1998). "City Connection - Обзор". Allgame. Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 25 ноября 2020.
- ^ а б c Лукас М. Томас (28 мая 2007 г.). «Обзор городской связи». IGN. Архивировано из оригинал 28 декабря 2019 г.. Получено 25 ноября 2020.
- ^ Тоцука, Гичий (23 июня 2016 г.). "ま ず は『 シ テ ィ コ ネ ョ ン 』な ら 大丈夫」 れ 必要 が あ っ た ─ ─ ャ レ コ ゲ ム "再" の キ ー ン ". Red Bull Япония (на японском языке). Архивировано из оригинал 26 ноября 2020 г.. Получено 25 ноября 2020.
- ^ 5 月 10 日 号 特別 付 録 フ ミ コ ン ロ ム カ セ ッ ト オ ー カ タ ロ グ (на японском языке) (Том 7, номер 9 изд.). Токума Шотен. 10 мая 1991 г. с. 72.
- ^ Тирабоски, Федерико (8 сентября 2017 г.). "GUNbare! Игра Tengoku - Игровой рай 2". Хардкорные игры 101. В архиве из оригинала 9 июля 2018 г.. Получено 14 марта 2019.
- ^ Романо, Сал. "Game Paradise: CruisinMix Special выходит 30 ноября на западе". Гемацу. Получено 14 ноября 2018.
- ^ а б Китамура, Такакадзу (19 февраля 2004 г.). «ジ ャ レ コ 、 i モ ー ド「 シ コ ネ ク シ ョ ン ・ ケ ッ ト 」2 月 20 日 に 配 決定。 最新 ス ク リ ン ッ ト を». Смотреть игры (на японском языке). Impress Group. Архивировано из оригинал 2 августа 2020 г.. Получено 26 ноября 2020.
- ^ "Титульный лист приложений-архивов" (на японском языке). Корпорация Хомяков. Декабрь 2014. Архивировано с оригинал 23 июля 2020 г.. Получено 26 ноября 2020.
- ^ «【電 撃 PS】 PlayStation Mobile 1000 本 ノ ッ ク!». Dengeki PlayStation. Dengeki. 24 апреля 2015 г. В архиве из оригинала на 5 февраля 2019 г.. Получено 16 марта 2019.
- ^ Байфорд, Сэм (11 марта 2015 г.). «Sony закрывает свою неудавшуюся платформу PlayStation Mobile». Грани. Vox Media. Архивировано из оригинал 8 ноября 2019 г.. Получено 26 ноября 2020.