WikiDer > ClanLib
Разработчики) | Разработчик ClanLib |
---|---|
Стабильный выпуск | 4.0 / 17 апреля 2015 г. |
Репозиторий | |
Написано в | C ++ |
Операционная система | Майкрософт Виндоус, Linux |
Тип | SDK |
Лицензия | лицензия zlib |
Интернет сайт | github |
ClanLib это видеоигра SDK, поддерживающие Майкрософт Виндоус, macOS, и Linux, с частичной поддержкой мобильных платформ. Он имеет полную поддержку аппаратного ускорения графики через OpenGL, а также программный рендерер. ClanLib также помогает воспроизводить звук, используя Vorbis или же MikMod библиотеки и классы для обнаружение столкновения, GUI, XML, сеть, и другие вещи, которые могут быть полезны программисту игр.[1]
Самый ранний известный публичный выпуск - 1999 г. (версия 0.1.18).[2] Введение в программирование игр на C ++, опубликованная в июне 2007 года, посвящена главе «Узнайте, как использовать библиотеку ClanLib для создания 2D-игр».[3] Также Программирование игр с помощью Python, Lua и Ruby, опубликованная в декабре 2003 г., содержит главу об использовании ClanLib вместе с Ruby.[4]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ «Обзор ClanLib». 1999-04-06. Архивировано из оригинал на 2011-05-20. Получено 2008-11-06.
- ^ "Новости выпуска 0.1.18". 1999-08-30. Архивировано из оригинал на 2011-06-14. Получено 2008-11-06.
- ^ «Введение в программирование игр на C ++». Архивировано из оригинал на 2017-11-15. Получено 2017-11-14.
- ^ «Программирование игр с помощью Python, Lua и Ruby».
внешняя ссылка
Этот видео игра программного обеспечения-связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |