WikiDer > Кодовое имя MAT

Codename MAT
Кодовое имя MAT
Кодовое имя MAT cover.jpg
Разработчики)Дерек Брюстер
Издатель (ы)Micromega
Платформа (и)ZX Spectrum, Амстрад КТК
Релиз1984
Жанр (ы)Пристрели их, Стратегия
Режим (ы)Один игрок

Кодовое имя MAT это видео игра опубликовано в 1984 от Micromega для ZX Spectrum[1] и Амстрад КТК.[2] Это было написано Дерек Брюстер.

История

Кодовое имя MAT, описанный как "гигантская эпическая космическая аркадная стратегия",[3] была разработана в начале 1984 г. под рабочим названием Вторжение 2000. Micromega, никогда раньше не использовавшая имена Брюстера, изо всех сил пыталась найти для него название, даже называя игру Хэнк в одной точке.[3]

Кодовое имя MAT был написан с использованием собственного полярное 3D графический движок,[4] код для которого всего 200 байты длинный.[5]

Геймплей

Солнечная карта под кодовым названием MAT
Codenamemat.png

В истории есть Солнечная система под угрозой со стороны мионских захватчиков. MAT («Миссия: Прекращение действия пришельцев») - подросток, которому имплантированы все комбинированные тактические навыки планетарных лидеров. MAT пилотирует прототип космического корабля, USS Centurion, в попытке защитить систему от тотальной атаки пришельцев.[6]

Действие игры происходит в трехмерном представлении MAT с корабля в реальном времени. У игрока есть доступ к обзору спереди и сзади, который переключается автоматически, если компьютер слежения активен. Угрозы приходят в виде истребителей Myon, которые атакуют игрока немедленно, крейсеров, которые атакуют только на близком расстоянии, и звездных баз, которые также атакуют немедленно, но отступают, когда их щиты повреждены.[6]

Корабль игрока может получить повреждения. Если энергия Центуриона уменьшается до нуля, он уничтожается, и игра заканчивается. Также могут быть повреждены инструменты корабля, двигатели и вооружение; их можно отремонтировать, если корабль пришвартовывается к планете.[6]

Стратегический элемент игры возникает за счет использования режимов «солнечная карта» и «секторное сканирование». Мионы самостоятельно продвигаются по Солнечной системе, начиная с Плутона и продвигаясь внутрь. Секторное сканирование показывает планетную систему, отображающую планету, луны, юниты Myon, оборонительные юниты и боевые элементы. Игрок может перемещаться между секторами в планетной системе, используя боевые врата, и между планетными системами, используя звездные врата, чтобы сдерживать движение Майона по системе. Если Кодовое имя MAT разыгрывается в режиме «Командир», игрок также контролирует Флот планетарной защиты.[6]

Критическая реакция

КРУШЕНИЕ рассмотрел Кодовое имя MAT, рейтинг 93% и награда "CRASH Smash". Рецензенты отметили быструю трехмерную графику, систему повреждений (позволяющую кораблю вернуться на планету для ремонта, если двигатель заикается) и сбалансированное сочетание стратегии и действий.[6]

C&VG присудил 8 из 10, поначалу сочтя систему управления сложной, но заключив, что «... это, вероятно, были бы лучшими 5,50 фунтов стерлингов, которые вы могли бы потратить на свой Spectrum».[7]

И C&VG, и Пользователь Sinclair по сравнению Кодовое имя MAT с Atari Звездные рейдеры.[5][7]

Кодовое имя MAT II

Кодовое имя MAT II
Codenamematii.png
Разработчики)Дерек Брюстер
Издатель (ы)Домарк
Платформа (и)ZX Spectrum, Амстрад КТК, C64
Релиз1984
Жанр (ы)Пристрели их, Стратегия, шутер от первого лица[8]
Режим (ы)Один игрок

Кодовое имя MAT II, также написанная Брюстером, была опубликована позже в 1984 г. Домарк для ZX Spectrum,[9] Коммодор 64 и Амстрад КТК. Он отличался новым кораблем Centurion II, который имел два разных оружия и более сложную систему повреждений - на бортовых дроидов игрок мог поручать ремонтные работы. Включение корабельных батарей, направленных щитов и реакторов потребовало от игрока учета управления энергией в дополнение к общей стратегии защиты системы от захватчиков Майона.

Кодовое имя MAT II получил смешанные отзывы. КРУШЕНИЕ получил 81%, снова подчеркивая сочетание аркадного экшена и стратегии, но критикуя среднюю графику и запутанные инструкции.[10] Пользователь Sinclair получил 3 балла из 5,[11] в то время как средний рейтинг Your Spectrum был только 6 из 10, что было лучше, чем у оригинала. Кодовое имя MAT, это не выгодно по сравнению с Элитный или Starion.[12]

использованная литература

  1. ^ Кодовое имя MAT на SpectrumComputing.co.uk
  2. ^ Кодовое имя MAT в CPCZone
  3. ^ а б «Новости». КРУШЕНИЕ (3). Апрель 1984 г.. Получено 2007-11-13.
  4. ^ «Предварительный просмотр кодового имени MAT». КРУШЕНИЕ (3). Апрель 1984 г.
  5. ^ а б Пользователь Sinclair (27). Июнь 1984 г. Отсутствует или пусто | название = (Помогите)
  6. ^ а б c d е "Кодовое имя MAT обзор". КРУШЕНИЕ (4). Май 1984 г.. Получено 2007-11-13.
  7. ^ а б "Кодовое имя MAT обзор". C&VG (33). Июль 1984 г.
  8. ^ Кодовое имя MAT II[мертвая ссылка] в AllGame
  9. ^ Кодовое имя MAT II на SpectrumComputing.co.uk
  10. ^ "Кодовое имя MAT II обзор". КРУШЕНИЕ (20). Сентябрь 1985 г. Быстрая тактическая космическая игра по ощущениям была выше среднего или хорошей.
  11. ^ Борн, Крис (октябрь 1985 г.). "Сцена программного обеспечения Spectrum". Пользователь Sinclair (43). Архивировано из оригинал в 2006-09-24. Получено 2007-11-14.
  12. ^ "Джойстик Жюри". Ваш спектр (20). Ноябрь 1985 г.. Получено 2007-11-14.