WikiDer > Космическая Звезда Героиня
Космическая Звезда Героиня | |
---|---|
Разработчики) | Игры Зебойд |
Издатель (ы) | Игры Зебойд |
Композитор (ы) | HyperDuck SoundWorks |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Linux, macOS, Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch |
Релиз | PlayStation 4, Microsoft Windows
|
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок |
Космическая Звезда Героиня это научная фантастика ролевая видеоигра к Игры Зебойд. Разработка игры частично финансировалась за счет Kickstarter кампания. Космическая Звезда Героиня был выпущен в апреле 2017 года для PlayStation 4 и Майкрософт Виндоус платформы; позже он был перенесен на PlayStation Vita и Nintendo Switch в 2018 году.
Геймплей
Космическая Звезда Героиня это ролевая игра, в которой игрок набирает до 11 игровых персонажей и выбирает группу из четырех человек, чтобы вступить в бой с врагами. Нет случайных сражений; бой происходит на поле как в Хроно-триггер, с видимыми врагами и боссами. Эти встречи не возрождаются, но если игрок желает «размолоть» больше уровни и деньги, они могут начать дополнительные битвы в любое время, используя VR-битву, что-то вроде способности в Ктулху спасает мир чтобы заставить встречу. Вместо использования традиционных Депутат, используется уникальная начисленная система. В бою каждый персонаж устанавливает до 7 способностей и способность типа отдых / защита; как правило, после использования способности ее нельзя использовать снова, пока не будет использована способность защиты, которая перезаряжает все потраченные способности. Кроме того, у каждого персонажа есть особый шаблон для получения «гипер» ходов, в котором их способности значительно более эффективны. Это делает так, что "спамить" самую мощную способность менее эффективно из-за необходимости тратить ход на отдых, чтобы перезарядить ее; геймплей основан на настройке баффов и дебаффов, а затем использовании мощных способностей в гипер-ходах. Статусные эффекты также действуют на «надежной» основе, вместо того, чтобы иметь процентный шанс на успех, но враги также повышают сопротивляемость статусным недугам после того, как их наложили на них. Персонажи, как персонажи, так и враги, имеют шкалу стиля, которая начинается со 100% и увеличивается с большинством действий. Стиль действует как множитель, увеличивающий наносимый урон. Стиль можно потерять из-за клинической смерти и смерти, а также с помощью некоторых мощных "взрывных" приемов, которые сбрасывают стиль до 100%. Это действует аналогично механике в более ранних играх, созданных Зебойдом, которые увеличивают напряжение и наносимый урон, чем дольше продолжается бой. В игре есть четыре уровня сложности, которые можно свободно менять в игре; враги сильнее и наносят больше урона на более сложных настройках.
Группа может исследовать 3 планеты, на которых есть как города, так и опасные боевые зоны. У Араэну есть тема киберпанка с мегакорпорациями, трущобами, клубами и секретными базами; Rhomu имеет тему Дикого Запада, с салунами, казино, стрельбой, все подполье после войны опустошило поверхность; а Нулууп - зеленая и зеленая планета с таинственными астральными способностями и большим населением воскрешенных душ мертвых. Есть базовая система улучшения, аналогичная той, что у Suikoden серия, в которой NPC могут быть наняты, чтобы присоединиться к звездолету флагмана силы Алиссы. Некоторые из этих NPC могут также предлагать бонусы и косвенную поддержку отряду игрока в бою. Также есть множество побочных квестов, дополнительный контент, который партия может выполнять для дополнительных сюжетных сцен и оборудования.
участок
Приключение следует за Алиссой Л'Салль, агентом Агентства мира и разведки (API). Миссия API в заброшенной исследовательской лаборатории на Рому вступает в контакт с миссией конкурирующей террористической организации Astrea; команда исследует и находит неполные остатки исследовательского проекта "Project Lumina", охраняемого берсерками. Союзники Алиссы обнаруживают, что Project Lumina, похоже, является основой для контроль над разумом устройство. Директор Стил, глава API, планирует использовать Lumina для наведения порядка в галактике. Алисса и ее друзья уходят из API и ищут помощи у Астреи и ее лидера, Арете. Фракция API Стила пытается усовершенствовать Lumina, в то время как Алисса и Астрея пытаются найти союзников и создать контр-устройство для защиты от влияния Lumina. Алисса крадет флагман API и делает его собственной мобильной базой для расследования серии недавних инцидентов: блуждающих монстров темной энергии, похищений и таинственных атак. В конце концов, сила Алиссы побеждает Стила, который сам сводит с ума темным влиянием Люмины. Победа недолговечна; Выясняется, что Арета также все время находилась под влиянием истинного хозяина Люмины, тонко влияя на своих последователей, чтобы они присоединились к Астрее, и она сочетает свою собственную сущность Люмины с устройством, полученным от Рому, чтобы воскресить древнего злого бога. Алисса и ее группа побеждают Арету и пробудившегося темного бога на космическом корабле пришельцев, прежде чем они смогут сокрушить галактику.
Разработка и выпуск
Zeboyd Games официально объявили о своем новом названии как Космическая Звезда Героиня в июне 2013 года. Игра частично финансировалась через Kickstarter краудфандинговая кампания, на разработку которой в октябре 2013 года было собрано 132 689 долларов.[1] Зебойд объяснил успех краудфандинга своевременностью проведения кампании и тщательным отбором вознаграждений спонсоров.[2] Игра была вдохновлена такими названиями, как Хроно-триггер, Phantasy Star IV, Последняя фантазия VII, и Массовый эффект среди прочего.[3][4] Игра была представлена на PlayStation Experience 2015 год, когда впервые появилась возможность играть в версию для PlayStation Vita.[5]
Космическая Звезда Героиня была выпущена для Microsoft Windows и PlayStation 4 11 апреля 2017 года. Игра была выпущена в основном через цифровое распространение, например PlayStation Network (PSN) и Пар. Игры с ограниченным тиражом сделал физическое издание игры для PlayStation 4 и PlayStation Vita.[6] В ответ на сообщения об ошибках в начальной версии и при подготовке к версии Vita было выпущено несколько исправлений для версий для ПК и PS4. Порт PlayStation Vita был выпущен в мае 2018 г.[7] и Nintendo Switch port был выпущен в августе 2018 года.[8]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Космическая Звезда Героиня получил "в целом положительные отзывы" согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic,[10][9] пока на Рейтинги у него 77%.[11] Критики высоко оценили боевую систему, ретро-графику и звуковое сопровождение. Тем не менее, они обнаружили, что история поспешна, персонажи недостаточно развиты, а игра все еще содержит различные нерешенные технические проблемы при запуске.
Игра была номинирована на "Игра, Оригинальная ролевая игра"Национальной академии профессиональных обозревателей видеоигр.[16][17]
Рекомендации
- ^ Игры Зебойд (2013-10-01). "Cosmic Star Heroine (Sci-Fi / Spy RPG) для ПК / Mac / PS4 / Vita". Kickstarter. Получено 2017-08-13.
- ^ Бен Кучера (2013-10-08). «Идеальный Kickstarter: Зебойд описывает науку краудфандинга, лежащую в основе эффективных кампаний». Отчет Penny Arcade. Архивировано из оригинал на 2014-05-30. Получено 2017-08-13.
- ^ Джоэл Кутюр (2017-05-09). «7 классических ролевых игр, которые вдохновили героиня Cosmic Star». Гамасутра. UBM plc. Получено 2017-08-13.
- ^ Героиня Cosmic Star - это нечто среднее между Phantasy Star и Chrono Trigger
- ^ Роберт Бойд (30 ноября 2015 г.). «Cosmic Star Heroine на PS4, PS Vita можно играть на PS Experience». Блог PlayStation. Sony Interactive Entertainment. Получено 2017-08-03.
- ^ Крис Пристман (27.10.2015). «Героиня Cosmic Star получит физический выпуск на PS4, PS Vita». Силиконра. Получено 2017-08-02.
- ^ Cosmic Star Heroine скоро наконец-то появится в Vita, и если у вас есть копия для PS4, вы получите ее бесплатно
- ^ Роберт Бойд (16.06.2018). «Cosmic Star Heroine для Switch стоит всего 13,49 доллара, если вы сделаете предзаказ до его запуска 14 августа! :)». Twitter. Получено 2018-06-17.
- ^ а б "Cosmic Star Heroine для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2017-08-02.
- ^ а б "Cosmic Star Heroine для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2017-08-02.
- ^ а б "Gamerankingsreview". Получено 11 апреля, 2017.
- ^ Кевин МакКласки (2017-04-24). «Обзор: Cosmic Star Heroine (PC)». Деструктоид. Получено 2017-08-02.
- ^ Джанин Хокинс (2017-04-25). "Обзор космической звезды". GameSpot. CBS Interactive. Получено 2017-08-02.
- ^ Роб Роган (2017-05-23). "Космическая звездная героиня". RPGFan. Получено 2017-08-02.
- ^ Кайл Кэмпбелл (2017-06-05). "Обзор Cosmis Star Heroine". RPGSite. Получено 2017-08-02.
- ^ «Список номинантов на 2017 год». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 2018-02-09. Архивировано из оригинал на 2018-02-15. Получено 2018-02-18.
- ^ «Горизонт 7 побед; Марио ГОТИ». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 2018-03-13. Архивировано из оригинал на 2018-03-14. Получено 2018-03-15.