WikiDer > Короли крестоносцев III
Короли крестоносцев III | |
---|---|
Разработчики) | Студия разработки Paradox |
Издатель (ы) | Paradox Interactive |
Директор (ы) | Хенрик Фахреус |
Платформа (и) | |
Выпуск | |
Жанр (ы) | Великая стратегия, ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
Короли крестоносцев III это великая стратегическая игра установлен в Средний возраст, развитый от Студия разработки Paradox и опубликовано от Paradox Interactive как продолжение Короли крестоносцев (2004) и Короли крестоносцев II (2012). Впервые об игре было объявлено во время PDXCon 2019 в октябре 2019 г. и выпущен 1 сентября 2020 г.
Геймплей
Игра, как и ее предшественники Короли крестоносцев и Короли крестоносцев II, это великая стратегическая игра и династия симулятор установлен в Средний возраст, игроки могут начать в любом 867 или 1066 и играй пока 1453.[2][3][4] Династии могут образовываться кадетские отделения которые имеют собственные головы и действуют в основном независимо от своей родительской династии. Главы династий смогут использовать новый ресурс, известный как Слава, чтобы утвердить свой контроль над своим домом. Например, главы династий несут ответственность за узаконивание ублюдки.[5]
Персонажи имеют трехмерные модели персонажей в полный рост вместо двухмерных портретов.[6] Как в Короли крестоносцев II, у них есть черты, которые влияют на их характеристики и поведение. Выбор, который идет вразрез с чертами персонажа, увеличивает его стресс.[7] Игры генетика Система позволяет персонажам передавать некоторые из своих характеристик своим потомкам.[8] Персонажи могут запугать своих вассалов и заставить их остаться верными, увеличивая свой Ужас, который увеличивается, когда персонаж совершает злонамеренные действия, такие как казни или пытки других персонажей.[9] Персонажи могут выбрать одного из пяти образ жизни следовать. В каждом образе жизни есть три деревья навыков которые позволяют персонажам улучшать навыки, связанные с этим образом жизни.[10]
Однако можно играть за все религии и почти все типы правительства. Торговые республики и теократии не воспроизводились при запуске.[11] Большинство лидеров в игре придерживаются феодальный, племенной, или клан типы правительства. Кочевники изображаются как племенные, а не как имеющие собственное правительство.[7] У религий есть догматы, которые представляют собой бонусы, предоставляемые всем последователям этой веры, и доктрины, которые касаются позиции церкви в отношении таких вопросов, как гомосексуализм и женское духовенство.[7] Игроки смогут разрабатывать свои собственные ереси, при этом догматы и доктрины выбираются игроком. Чем больше ересь отклоняется от своей первоначальной веры, тем больше благочестия будет стоить ее создание.[6]
Карта примерно в четыре раза детальнее предыдущей и немного больше.[12] Владения изображены непосредственно на карте, что означает, что армиям необходимо будет перемещаться по карте, чтобы осадить каждое подхозяйство в пределах графства, что является отличием от предыдущих представлений. Среднее количество владений на округ около трех. Некоторые из этих владений будут изначально незастроенными (хотя у них все еще будет «владелец») и могут быть построены позже.[7]
Сборы представлены в первую очередь некачественной крестьянской пехотой. Персонажей нужно будет нанять солдаты для того, чтобы выставить более качественных солдат, таких как арбалетчики и кавалерия. Персонажи могут превращать других персонажей из своего двора или королевства со значительными боевыми навыками в рыцарей, которые чрезвычайно сильны; 20 рыцарей примерно равны 200 крестьянским наборам.[7]
Развитие
Директор игры Хенрик Фахреус прокомментировал, что разработка игры началась «примерно за год до этого. Император", что указывает на начало 2015 года.[11] Описание текущего игрового движка Короли крестоносцев II он также заявил, что в новой игре будет обновленный движок (т.е. Двигатель Клаузевица + Jomini-toolset) с большей мощностью для запуска новых функций.[11]
Как и в случае со многими неизданными работами Paradox, разработчики публикуют еженедельный дневник разработчиков. Каждый пост посвящен одному аспекту игры, например, типам правительства, пользовательскому интерфейсу, правительствам, войне и т. Д., А также тому, как этот аспект игры будет обрабатываться в Crusader Kings III, и чем он отличается от Crusader Kings II. На канале Paradox Interactive на YouTube также публикуется ежемесячное обновленное видео, в котором суммируются все изменения, внесенные в дневники разработчиков за этот месяц.
Игра доступна в двух редакциях: Base Game Edition, в которую входит основная игра, и предзаказ бонус и Королевское издание, которое включает базовую игру и проход расширения. Пропуск расширения содержит коллекцию пакетов вкусов и первый пакет контента, который, как выяснилось, является DLC Ruler Designer, позволяющим игрокам создавать собственные линейки.[13] Игра была выпущена 1 сентября 2020 года и доступна через Пар и Xbox Game Pass для ПК.[11][14] Короли крестоносцев III был первоначально отклонен Австралийский классификационный совет, как сообщается, из-за сложностей с классификацией игры. В конечном итоге игра была очищена и выпущена в Австралии через шесть дней после первого выпуска, 7 сентября. Из-за отложенного выпуска бонусное окно предварительного заказа было продлено до 21 сентября исключительно для австралийских пользователей Steam.[15][16]
Прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
После выхода игра получила всеобщее признание по версии агрегатора обзоров. Metacritic.[21]
За 1 месяц после выпуска игры было продано более 1 миллиона копий.[22]
использованная литература
- ^ Уильямс, Лия (07.09.2020). "Crusader Kings 3 официально получил рейтинг MA15 + и может быть продан в Австралии". Котаку. Получено 2020-10-05.
- ^ Браун, Фрейзер (28 октября 2019 г.). "Crusader Kings 3: Все, что мы знаем". ПК-геймер. Получено 2019-10-31.
- ^ «Лучшее руководство по началу работы в CK3 3: лучшие персонажи для интересных запусков». PCGamesN. Получено 2020-11-13.
- ^ «Конец года Crusader Kings 3 | Когда игра закончится?». GameRevolution. 2020-09-08. Получено 2020-11-13.
- ^ Скотт-Джонс, Ричард (23 октября 2019 г.). «Вот как кадетские дома будут работать в Crusader Kings 3». PCGamesN. Получено 23 октября 2019.
- ^ а б Браун, Фрейзер (23 октября 2019 г.). «Crusader Kings 3 позволит вам стать папой своего собственного культа каннибалов». ПК-геймер. Получено 23 октября 2019.
- ^ а б c d е Хафер, Т. (23 октября 2019 г.). "Paradox отвечает на 12 главных вопросов о Crusader Kings 3". USGamer. Получено 23 октября 2019.
- ^ "Crusader Kings 3 происходит: вот десять вещей, которые мы знаем на данный момент". Камень, Бумага, Ружье. 2019-10-19. Получено 2019-10-19.
- ^ Скотт-Джонс, Ричард (23 октября 2019 г.). "Crusader Kings 3 добавляет" ужас ", чтобы вы могли играть за короля Джоффри". PCGamesN. Получено 23 октября 2019.
- ^ Бейли, Дастин (23 октября 2019 г.). «Повышайте уровень в Crusader Kings 3, чтобы избавиться от оков сексуальных предпочтений». PCGamesN. Получено 23 октября 2019.
- ^ а б c d Crusader Kings 3 - доклад PDXCON в Берлине, получено 2019-10-23
- ^ 10 основных изменений в Crusader Kings 3 (PDXCON 2019), получено 2019-10-26
- ^ «Предзаказ Crusader Kings III». Короли крестоносцев III. Получено 2020-07-20.
- ^ Перейра, Крис (31 августа 2020 г.). "Crusader Kings 3 наконец-то выйдет во вторник". GameSpot. Получено 1 сентября, 2020.
- ^ «Crusader Kings III уже сегодня доступен для австралийских игроков!». Пар. Получено 7 сентября, 2020.
- ^ "Crusader Kings 3 официально получил рейтинг MA15 + и может быть продан в Австралии". Котаку. Получено 7 сентября, 2020.
- ^ «Обзоры Crusader Kings III для ПК». Metacritic. 2020-09-02. Получено 2020-09-02.
- ^ T.J. Хафер (31 августа 2020 г.). "Обзор королей крестоносцев III". IGN. Получено 2 сентября, 2020.
- ^ Фрейзер Браун (31 августа 2020 г.). "Обзор королей крестоносцев III". PC Gamer США. Получено 2 сентября, 2020.
- ^ Дэвид Уайлдгус (1 сентября 2020 г.). "Обзор Crusader Kings 3 - Жизненное достижение". GameSpot. Получено 2 сентября, 2020.
- ^ «Обзоры Crusader Kings III для ПК». Metacritic. Получено 1 сентября 2020.
- ^ Керр, Крис (17 ноября 2020 г.). «Paradox сообщает о рекордных квартальных доходах, поскольку объем продаж Crusader Kings III превысил 1 миллион». Гамасутра. Получено 17 ноября, 2020.