WikiDer > Проклятие фараона: В поисках Нефертити - Википедия
Эта статья не цитировать любой источники. (Февраль 2019 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Тема этой статьи может не соответствовать Википедии рекомендации по продуктам и услугам. (Сентябрь 2013) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Проклятие фараона: В поисках Нефертити | |
---|---|
Обложка для Проклятие фараона: В поисках Нефертити, нарисованный Майком Гриллсом, изображающий главного героя, Анна. | |
Разработчики) | Ph03nix Новые медиа |
Издатель (ы) | Игры Big Fish |
Платформа (и) | Windows, macOS |
Релиз | 10 марта 2008 г. |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Проклятие фараона: В поисках Нефертити является древний Египет-тематический обычная игра в приключение жанр. Действие игры происходит в 1930-х годах, ее разработчик, канадская студия Ph03nix New Media, для Windows Операционная система 10 марта 2008 года. Первый в серии, за ним последовали Проклятие фараона: секрет Наполеона и Проклятие фараона: Слезы Сехмета.
История
История игры рассказывается через оба игровых катсцены а также страницы журнала, которые должен собирать игрок. Эти страницы журнала позволяют игроку разгадывать историю по мере прохождения каждого из 53 уровней игры.
История начинается в Лондоне 1930-х годов. Игрок берет на себя роль Анны, археолог которая обнаруживает письмо от своего сводного брата Уильяма с просьбой о помощи. Уильям сообщает Анне, что во время его экспедиция в поисках могилы Нефертити, он столкнулся с ужасным заговором с подтекстом правительства заговор и сокрытие. Уильям намекает, что он в опасности, и просит Анну найти его, если она не получит от него известий в течение двух недель. Игра начинается с того, что игрок пытается найти улики, чтобы найти Уильяма.
Журнал, оставленный Анне Уильямом, является неполным, и в ходе игры игроку будут открываться дополнительные страницы этого журнала, в которых будут описаны путешествия Уильяма по локациям, через которые он проходит, и предоставленные игроку ценные подсказки.
Основной игровой процесс
Проклятие фараона состоит из 53 уровни в основном режиме игры, плюс 4 Мини-игра уровни. Основной режим игры включает в себя три следующих типа уровней:
Найдите различия в уровнях
Игрок должен найти все 10 различий между картинками на каждой стороне экрана, кроме того, игрок будет собирать и хранить один такой предмет в своем инвентаре, чтобы использовать его для решения головоломки на этом уровне или каком-либо другом уровне в том же мире. .
Уровни "Секретной комнаты"
Игрок должен найти 4 объекта в этих комнатах. Четыре найденных объекта будут обозначены силуэтами, которые появятся в инвентаре игрока. Игрок также должен найти 5 частей маски, по завершении эта маска будет служить ключом для открытия следующего уровня логической головоломки.
Уровни логической головоломки
Игрок должен разблокировать эти уровни с помощью ключей-масок, найденных на уровнях «Секретной комнаты». Затем он или она должны использовать предметы из своего инвентаря, чтобы решить головоломку, представленную в комнате.
Мини игры
Проклятие фараона включает 4 мини игры которые можно купить во внутриигровом магазине за монеты, которые игрок должен собирать на уровнях.
Саймон говорит, что игра
Чтобы выиграть, игрок должен следовать схеме огней и пройти определенное количество раундов.
Скарабей
(он же концентрация) Игрок должен перевернуть двух скарабеев одновременно, если символы на их нижней стороне совпадают, эти скарабеи удаляются из игры. Игрок должен уничтожить всех скарабеев в течение 2 минут. В этой игре 3 раунда.
Wack-a-Wipi
Эта игра требует, чтобы игрок поразил мультяшного персонажа, известного как Випи. Каждый раз, когда всплывает Wipi, скорость игры увеличивается. Кроме того, «поддельные» Wipis также будут появляться, чтобы запутать игрока. Игрок должен идентифицировать подделки и пробуждать только настоящие випи. Игрок побеждает, если он завершит 15 или более раундов, ни разу не пропустив Wipi.
Push Game
Игроку дарят 5 статуй. Если толкать каждую статую вниз, другие статуи будут двигаться вверх или вниз. То, как каждая статуя влияет на другие, различается от статуи к статуе. Чтобы выиграть, игрок должен решить эту головоломку в течение 2 минут.