WikiDer > Дэви Браун Развлечения

Davie Brown Entertainment
Дэви Браун Развлечения
Частный
ПромышленностьМаркетинг
Основан1980; 40 лет назад (1980) в Лос-Анджелес, Калифорния
ОсновательДжим Дэви
Штаб-квартира
Марина дель Рей
,
Калифорния
Обслуживаемая площадь
Лос-Анджелес
Ключевые люди
Том Мейер, президент
Джим Дэви, председатель и генеральный директор
ПродуктыРеквизит и гардероб / Размещение продукта[1]
РодительOmnicom Group
Интернет сайтwww.themarketingarm.com/ возможности/развлекательная программа/

Дэви Браун Развлечения была основана в 1980 году Джимом Дэви, который создал "Pepsi Challenge"маркетинговая программа, и Брэд Браун, как агентство развлекательного маркетинга PepsiCo, который был обеспокоен тем, насколько широко известен его основной конкурент, Компания Coca-Colaв развлекательном пространстве. Согласно книге, на момент своего основания она была известна как «Pepsi-Cola Entertainment Group». Мэдисон и Вайн пользователя Скотт Донатон.[2] На момент основания агентство было одним из первых размещение продукта и агентства по продвижению развлечений в США. Первые пять лет своей деятельности агентство работало исключительно на PepsiCo.

В течение следующего десятилетия агентство из Лос-Анджелеса расширило список своих клиентов и перешло к «интеграции бренда» - запланированной схеме с оплатой за игру, которая гарантирует появление бренда в определенных объектах, таких как телевидение или кино.[3] Агентству приписывают первую скидку на бренд на домашнее видео (ET), первую рекламу домашнего видео (Top Gun), первую анимационную продакт-плейсмент (Antz) и первую интернет-рекламу (E-Trade / You've Got Почта).

Omnicom Group (NYSE: OMS) приобрела Дэви Брауна в сентябре 2001 г. и добавила его в Маркетинговая рука, сеть маркетинг сервисные агентства, специализирующиеся на нетрадиционном маркетинге.[4]

Том Мейер, бывший директор по маркетингу в Paramount Pictures, в настоящее время занимает пост президента Дэви Брауна. Джим Дэви остается председателем и генеральным директором.

Рекомендации

  1. ^ "Дэви-Браун Энтертейнмент". LA 411. Получено 1 марта 2017.
  2. ^ Донатон., Скотт (2004). Мэдисон и Вайн, Почему индустрии развлечений и рекламы должны объединиться, чтобы выжить,. Нью-Йорк: Макгроу Хилл. ISBN 0-07-143684-7.
  3. ^ Интервью с Томом Мейером Inside Branded Entertainment, В архиве 19 февраля 2006 г. Wayback Machine
  4. ^ "Boards Online, 20 сентября 2001 г.". Архивировано из оригинал 27 сентября 2007 г.. Получено 12 апреля, 2007.

внешняя ссылка