WikiDer > Dead Space: Extraction - Википедия

Dead Space: Extraction - Wikipedia
Мертвый космос: добыча
Мертвый космос: добыча
Обложка Wii
Разработчики)Висцеральные игры
Евроком
Издатель (ы)Electronic Arts
Директор (ы)Дэвид Йи
Райт Бэгвелл
Дизайнер (ы)Джон Калхун
Художник (ы)Джонатан Хэкетт
Писатель (ы)Энтони Джонстон
Композитор (ы)Джейсон Грейвс
СерииМертвый космос
ДвигательДвигательXОтредактируйте это в Викиданных
Платформа (и)Wii, PlayStation 3
РелизWii
  • AU: 24 сентября 2009 г.
  • NA: 29 сентября 2009 г.
  • JP: 1 октября 2009 г.
PlayStation 3
Жанр (ы)Железнодорожный стрелок
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Мертвый космос: добыча 2009 год железнодорожный стрелок и приквел к видеоигре 2008 года Мертвый космос. Первоначально выпущен для Wii, он включен в PlayStation 3 ограниченная версия Мертвый космос 2, и доступен на PlayStation Network. Мертвый космос: добыча происходит до событий Мертвый космос и в то же время, что и фильм Мертвый космос: крушение.

Он вращается вокруг группы космических колонистов из колонии Aegis VII, которые борются с инфекцией некроморфов, возникающей при удалении красного маркера. Он был разработан Висцеральные игры и опубликовано EA Games. Игра была выпущена в сентябре 2009 года в Северной Америке, а в октябре последовал релиз в регионе PAL. Хотя изначально это был эксклюзив для Wii, он был анонсирован во время E3 2010 что порт игры будет включен в версию PlayStation 3 Мертвый космос 2, с использованием PlayStation Move контроллер.

Геймплей

Мертвый космос: добыча это от первого лица железнодорожный стрелок знакомство с врагами, персонажами, оружием и окружающей средой. Мертвый космос серии. У игроков также есть некоторая степень контроля над камерой. В игре используется функция указателя Пульт Wii для наведения на врагов, а также может управляться через Wii Zapper. Вращение пульта Wii Remote или Wii Zapper активирует дополнительный режим стрельбы из оружия, а размахивание нунчаком (или встряхивание заппера) может выполнить рукопашную атаку или отряхнуть врагов, которые схватили игрока. Игроки могут использовать опцию кинезиса в любое время, чтобы объекты парили, приближались или бросали их во врагов. Kinesis также можно использовать для захвата летающих снарядов и их отстрела.

участок

Небольшая бригада горняков, в том числе Сэм Колдуэлл, помогает извлечь красный маркер с Aegis VII. Команда начинает страдать от галлюцинаций, включая Сэма, который начинает убивать своих товарищей по команде в целях самозащиты. Прежде чем он успевает сбежать, прибывает отряд полиции безопасности, включая детектива Натана Макнила, и убивает его.[1]

Неделю спустя Макнил, работая над материалами дела об инцидентах, встречает старого друга, сержанта. Габриэль Веллер, сейчас служащий Ишимура. По прибытии они обнаруживают, что вся колония заражена и подвергается нападению, сначала психотических колонистов, а затем некроморфов. Они добираются до штаб-квартиры P-Sec, где обнаруживают Лексину Мердок, девушку Колдуэлла.[2] и согласитесь отвезти ее в безопасное место. Группа мчится в поисках шаттла и, в конце концов, находит его в Мегавенцах, благодаря руководителю горнодобывающей компании Уоррену Экхардту. Они летают в Ишимура за помощью, но предупреждены, чтобы они вернулись; они сбиты, в результате чего шаттл разбился о Ишимура и вынуждая их выйти в открытый космос к ближайшему шлюзу.[2]

Внутри они обнаруживают, что корабль тоже заражен. Направляясь к безопасному мостику, они задерживаются охраной корабля и помещаются на карантин в медицинском отсеке. Там они встречают Николь Бреннан; она остается на случай, если прибудут другие выжившие. Группа попадает в канализацию, где на Лексину нападают Свормеры и втягивают ее в резервуар с водой; группа предполагает, что она умерла. Доктор Карен Хауэлл обнаруживает Лексину, которая каким-то образом выжила, и двое находят Макнил, Экхардта и Веллера. Макнил, Веллер и Лексин продолжают путь, в то время как Хауэлл пытается закрыть канализационную систему, охраняемую Экхардтом. Пока Хауэлл ругает Экхардт за замену персонала фанатичными юнитологами, на нее нападает щупальце некроморфа. Экхардт убегает и запирает за собой дверь. Когда он находит остальных, Экхардт лжет, говоря, что Хауэлл запер дверь, чтобы пожертвовать своей жизнью ради группы.[2]

Макнил и Лексин отделились от Веллера и Экхардта, чтобы найти пригодный для использования шаттл, чтобы сбежать. Веллер и Экхардт находят шаттл, но Веллер ловит Экхардта, заканчивающего запись послания члену Церкви унитологии. Веллер смотрит сообщение; Экхардт говорит, что его послали найти человека, который был невосприимчив к эффектам Маркера и который мог бы защитить других от его воздействия, и он считает, что Лексин и есть тот человек. Он также объясняет, что он устроил смерть Хауэлл, потому что она начала подозревать его намерения. Когда Веллер заканчивает просмотр сообщения, Экхардт стреляет в Веллера и рассказывает ему о своих планах, но его убивает сам Некроморф. Макнил и Лексин находят Веллера и сбегают на шаттле сразу после того, как Макнил отключил питание пушек на корабле. Ишимура которые мешали им уйти, хотя он начинает галлюцинировать странные символы и голоса в результате влияния Маркера, а встреча с большим Некроморфом вынуждает его отрезать себе руку. Когда они убегают, они слышат передачу от USG Kellion. Лексина пытается их предупредить, но они не получают сообщения.[3]

В эпилоге Макнил погибает от инфекции Маркера и превращается в Некроморфа. Он кидается к Лексине, которая хватает пистолет и стреляет в него.[3] История Лексины и Веллера продолжается в Dead Space 2: Severed, который происходит три года спустя, между событиями Мертвый космос и Мертвый космос 2.[4]

Разработка

Добыча был разработан Visceral Games (ранее EA Redwood Shores) при поддержке Евроком. Он разрабатывался как минимум год, прежде чем было официально объявлено 18 февраля 2009 года.[5]

Игра была разработана специально для консоли Wii.[6] Время разработки составляло около 14 месяцев, меньше, чем в случае с первой игрой Dead Space, поскольку аспекты художественного оформления, оружия и локаций были унаследованы от оригинальной игры.[7]

Бонусный материал игры в основном состоит из анимационной версии минисериала комиксов Dead Space, опубликованного компанией Комиксы Image которые открываются по мере прохождения игроком игры.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр(Wii) 84%
Metacritic(Wii) 82/100[8]
(PS3) 79/100[9]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comB +[10]
Край8/10
Eurogamer8/10
G44/5 звезд
GameSpot8/10
GameSpy4.5 / 5 звезд[11]
GameTrailers7.9/10
IGNWii: 8,5 / 10 PS3: 7,5 / 10
Nintendo Power8/10
ONM84%

Мертвый космос: добыча получил положительные отзывы, со средней оценкой 82/100 на агрегаторе отзывов Metacritic.[12] Официальный журнал Nintendo присудил игре 84% и назвал ее «Первоклассным знакомством с одной из лучших франшиз ужасов выживания за последние годы».[13] Eurogamer присудил игре 8 из 10,[14] в то время как компьютерные и видеоигры присудили ему 7,0 из 10. IGN дал игре 8,5 из 10 и награду "Выбор редакции".[15] Гигантская бомба был менее восторжен, присудив игре три звезды из пяти, критикуя резкий финал игры и короткое время игры, хотя и рекомендуя Мертвый космос фанаты зацените это.[16] Край высоко оценил усилия игры по расширению возможностей жанра рельсовых шутеров, назвав ее «Гражданин Кейн из рельсовых перестрелок или, по крайней мере, Towering Inferno». Несмотря на положительные отзывы, за первые пять дней в розницу в США было продано всего 9200 единиц.[17]

В своих наградах "Лучший и худший из 2009 года" GameSpot награжден Добыча «Лучшая игра, в которую никто не играл» и «Лучшая игра для Wii». IGN награжден лучшим стрелком на Wii. Добыча Сценарист Энтони Джонстон заявил, что из-за того, что игра имела рейтинг M, была выпущена на Wii, являлась рельсовым шутером и не имела публичности, она получила минимальное внимание. Джонстон также упоминает, что по этим же причинам игра получила высокую оценку.[18]

Версия для PlayStation 3

Игра была выпущена для PlayStation 3 как отдельная покупка в PlayStation Network, так и в виде ограниченного выпуска Мертвый космос 2.[19] Порт Добыча совместим с контроллерами DualShock 3 и Sixaxis, а также PlayStation Move.[20] Были добавлены графические улучшения, чтобы увеличить количество полигонов и сделать модели более плавными при переходе на HD. По большей части порт идентичен своему аналогу для Wii, за исключением того, что он не содержит бонусных материалов, включенных в исходный выпуск.

Рекомендации

  1. ^ Висцеральные игры, Евроком (24 сентября 2009 г.). Мертвый космос: добыча (Wii/PlayStation 3). Electronic Arts. Уровень / территория: Worlds Apart.
  2. ^ а б c Висцеральные игры, Евроком (24 сентября 2009 г.). Мертвый космос: добыча (Wii, PlayStation 3). Electronic Arts.
  3. ^ а б Висцеральные игры, Евроком (24 сентября 2009 г.). Мертвый космос: добыча (Wii, PlayStation 3). Electronic Arts.
  4. ^ https://www.eurogamer.net/articles/2011-01-25-dead-space-2-severed-announced
  5. ^ "Первые подробности об извлечении мертвого пространства, трейлер". IGN. Получено 2009-02-18.
  6. ^ Касамассина, Мэтт (18 февраля 2009 г.). "Первые подробности об извлечении мертвого пространства, трейлер". IGN.
  7. ^ Бозон, Марк (22 декабря 2009 г.). "Посмертное интервью по поводу извлечения мертвого пространства". IGN.
  8. ^ "Dead Space: Extraction Wii". Metacritic.
  9. ^ «Dead Space: Extraction Playstation 3». Metacritic.
  10. ^ Джастин Хейвальд (9 сентября 2009 г.). «Извлечение мертвого пространства (Wii)». 1UP.com. Архивировано из оригинал 17 июля 2012 г.
  11. ^ Энтони Гальегос (25 сентября 2009 г.). «Консенсус: обзор извлечения мертвого пространства». GameSpy.
  12. ^ Metacritic. "Dead Space: Extraction на Metacritic". Получено 2009-10-06.
  13. ^ Даттон, Фред (24 сентября 2009 г.). «Мертвый космос: обзор добычи». Официальный журнал Nintendo. Получено 24 сентября, 2009.
  14. ^ Рид, Кристан (24 сентября 2009 г.). «Мертвый космос: обзор добычи». Eurogamer. Получено 24 сентября, 2009.
  15. ^ Бозон, Марк (24 сентября 2009 г.). "Обзор извлечения мертвого пространства". IGN. Получено 24 сентября, 2009.
  16. ^ Гигантская бомба. «Dead Space: Обзор добычи на GiantBomb». Получено 2009-10-06.
  17. ^ Ремо, Крис (21 октября 2009 г.). "Dead Space: Extraction видит медленное начало". Гамасутра. Получено 2009-12-02.
  18. ^ Ястреб, Счастливчик (26 октября 2012 г.). "Интервью Энтони Джонстона". Blankmaninc.com. Получено 14 января, 2012.
  19. ^ metrowebukmetro (31 января 2011 г.). "Dead Space: Extraction становится HD". метро.
  20. ^ Миллер, Грег (27 января 2011 г.). «Обзор игры Dead Space Extraction для PS3». IGN.

внешняя ссылка