WikiDer > DeathSpank

DeathSpank
DeathSpank
DeathSpank.jpg
Рекламные работы для DeathSpank
Разработчики)Игры Hothead
Издатель (ы)Electronic Arts
Дизайнер (ы)Рон Гилберт
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, Mac OS X, PlayStation 3, Xbox 360
РелизPlayStation 3
13 июля 2010 г.[1]
Xbox 360
14 июля 2010 г.[1]
Майкрософт Виндоус
26 октября 2010 г.[2]
Mac OS X
14 декабря 2010 г.[3]
Жанр (ы)Ролевая игра
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

DeathSpank, также известный как DeathSpank: Сироты правосудия, это комедия ролевая игра создано гейм-дизайнерами Рон Гилберт и Клейтон Каузларик. Он был разработан Игры Hothead и опубликовано Electronic Arts. Игра вышла 13 июля 2010 года на PlayStation 3 через PlayStation Network и 14 июля 2010 г. Xbox 360 через Xbox Live Аркады. В Майкрософт Виндоус и Mac OS X версии были выпущены 26 октября 2010 г. и 14 декабря 2010 г. соответственно через Пар.

DeathSpank следует за титульным персонажем DeathSpank в его поисках предмета, известного как Артефакт. Изначально предполагалось, что игра станет первой из двух частей. Вторая половина сериала под названием DeathSpank: стринги добродетели был впервые выпущен 20 сентября 2010 года. Гилберт описал DeathSpank как "Акт I" в рассказе, и Стринги добродетели как «Акты II и III». Однако позже было объявлено, что Deathspank возвращается для третьей игры под названием, Беконинг, отказавшись от имени главного героя в названии. Третья игра вышла 30 августа 2011 года.

DeathSpank получил в целом положительные отзывы критиков, которые отметили влияние как Остров обезьян и Diablo игры.

Геймплей

Мир DeathSpank сочетает в себе 2D и 3D объекты.

DeathSpank является ролевая игра который также включает элементы из графические приключенческие игры. Боевой процесс похож на Diablo.[4] Игроки могут приобрести несколько доспехов и оружия, каждое с разными способностями и атрибутами. Во время боя игроки могут цеплять атаки в комбо, которые, в свою очередь, наносят больше урона с каждым ударом. По мере того, как враги получают больше ударов, счетчик правосудия DeathSpank заполняется. Наполнившись, игрок может проводить более мощные атаки в течение ограниченного времени.[4]

Внутриигровые разговоры с неигровые персонажи также являются важной частью игры. DeathSpank имеет расширенные параметры диалога, аналогичные LucasArts' Остров обезьян серии, которые играют большую роль в развитии сюжета игры. Эти разговоры могут привести к квестам на DeathSpank. Всего в игре 79 побочных квестов в дополнение к 33 квестам, необходимым для развития основного сюжета. После завершения игры игрок может вернуться и выполнить все незавершенные побочные квесты.[4]

DeathSpank предназначен для игры в короткие отрезки и имеет три уровня сложности. Он содержит от 8 до 12 часов игрового процесса в зависимости от выбора, сделанного игроком во время игры. Мир DeathSpank представлен в виде вращающегося цилиндра, с дисплеем, имеющим закругленный элемент, аналогичный Animal Crossing: Wild World.[4] Мир представляет собой смесь 2D и 3D props на трехмерном ландшафте и отображается без загрузочных экранов, когда игрок перемещается между областями. В игре также присутствует местный кооператив режим, в котором второй игрок играет роль Волшебника Искорки. Sparkles обладает несколькими заклинаниями, поддерживающими DeathSpank, включая исцеляющее заклинание.[4]

Синопсис

DeathSpank установлен в фантазия средневековый Мир. Он вращается вокруг персонажа по имени DeathSpank, который всю свою жизнь искал предмет, известный как Артефакт, загадочный объект, цель которого столь же загадочна.[4] Он путешествует с волшебником, известным как Искорки, и дуэт стремится завладеть Артефактом и избавить страну от зла. История начинается с Артефакта, который находится вне досягаемости DeathSpank. Не имея возможности потребовать это, он встречается с местной ведьмой, которая обещает помочь ему в обмен на его услуги.[4] Он предоставляет ей запрошенные предметы и в конечном итоге получает Артефакт.

Однако победа недолговечна, так как группа приспешников, которые служат злому лорду Фон Пронгу, крадут Артефакт и все снаряжение DeathSpank.[4] Путешествуя в соседний город, он зарабатывает у горожан новое оружие в обмен на добрые дела. Переоборудованный, он снова нацеливается на Артефакт и лорда Фон Пронга. После долгого путешествия с несколькими побочными квестами по разным локациям DeathSpank сталкивается с лордом Фон Пронгом. Он побеждает Фон Пронга и DeathSpank заканчивается прелюдией к сиквелу игры.[4]

Разработка и маркетинг

DeathSpank был разработан Рон Гилберт, чьи работы включают Тайна острова обезьян и Особняк маньяка.

DeathSpank было впервые подтверждено 9 января 2008 г. в пресс-релизе. В релизе указано, что гейм-дизайнер Рон Гилберт будут объединять усилия для разработки игры.[5] Гилберт описал это как "Остров обезьян встречает Diablo."[6] Три кинематографических трейлера-тизера для DeathSpank были показаны на Penny Arcade Expo 2008.[7] Во время выставки Penny Arcade Expo 2009 г. DeathSpank был продемонстрирован на Игры Hothead стенд с живым игровым процессом, демонстрируемым персоналом, а также примерами сюжетных элементов и деревьями диалогов.[8] 4 марта 2010 г. было объявлено, что Electronic Arts опубликует игру.[9]

Игра вышла 13 июля 2010 года на PlayStation Network и 14 июля 2010 г. Xbox Live Аркады.[1] Позже он был выпущен для Майкрософт Виндоус 26 октября 2010 г. и в Mac OS X 14 декабря 2010 г.[2][3] Версии для ПК и Mac OS X поддерживают широкий диапазон разрешений, возможность запускать игру в оконном режиме, ввод с клавиатуры и мыши, а также с геймпада, альтернативные схемы управления и возможность сопоставления клавиш. Улучшения игрового процесса, основанные на отзывах консольных версий, включают функцию сравнения оборудования, функцию сундуков с сокровищами в каждом городе и крупной области, новый оптимизированный пользовательский интерфейс и многое другое. Эти версии также используют Пароблачные функции сохранения и достижения, а также списки лидеров.[10]

В интервью с Гамасутра в июне 2008 года Гилберт заявил, что DeathSpank будет эпизодическая серия игр.[11] 30 марта 2009 года Рон Гилберт подтвердил в своем блоге, что игра больше не будет эпизодической.[12] Позже Гилберт рассказал, что игра снова стала эпизодической из-за размера игры. «Ближе к концу производства было определено, что то, что мы создали, слишком велико для загружаемой игры, поэтому было принято решение разделить игру пополам, и решающая битва с лордом фон Пронгом была идеальным местом. Эта битва по сути конец Акта I, и у него был хороший момент WTF, который обеспечил хорошую вешалку на скале », - заявил он.[6] Гилберт описал DeathSpank как "Акт I" в его рассказе, и Стринги добродетели как «Акты II и III».[13]

Заглавный персонаж возник в романе Рона Гилберта. Сварливый геймер комиксы, созданные Гилбертом и Клейтон Каузларик, который они позже развили дальше.[14] Персонаж DeathSpank озвучивает Майкл Добсон.[15] Гилберт и Каузларик создали черновой дизайн игры и более четырех лет безуспешно предлагали его издателям.[5] Ранее Гилберт консультировал Пенни Аркадные приключения: На скользкой от дождя пропасти тьмы в Hothead Games; он связался с ними, и компания заключила сделку по разработке игры. Затем был разработан более подробный дизайн DeathSpank.[16] Каузларик продолжал участвовать в проекте, консультируя по дизайну, сюжету и концепт-арту.[17] Гилберт покинул Hothead Games после завершения игры.[18]

Прием

DeathSpank
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр80% (ПК)[19]
79% (PS3)[20]
80% (X360)[21]
Metacritic78/100 (ПК)[22]
79/100 (PS3)[23]
79/100 (X360)[24]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comB[25]
Eurogamer6/10[26]
GameRevolutionА-[27]
GameSpot8/10[28]
IGN8.5/10[29]
Joystiq5/5 звезд[30]
VideoGamer.com7/10[31]
X-Play4/5[32]
Хорошая игра8/10[33]

DeathSpank получил в целом положительные отзывы критиков. На совокупном сайте Рейтинг игр он имеет оценки 79-80% для платформ, на которых он был выпущен.[19][20][21] Сайт-партнер Metacritic сообщает о схожих оценках, причем версии для PlayStation 3 и Xbox 360 в среднем набирают 79/100, а версия для ПК - 78/100.[22][23][24] По состоянию на октябрь 2010 года было продано более 91 000 единиц игры, в общей сложности более 97 000 единиц на конец 2010 года.[34][35] Анализ на конец 2011 года показал движение более 122 000 единиц.[36] Версия для PlayStation 3 продавалась аналогичным образом: по состоянию на конец 2010 года было продано почти 107 000 единиц.[37] Некоторые критики цитировали элементы Тайна острова обезьян и Diablo в игре.[31][38]

Юмор игры был отмечен большинством критиков. Тьерри Нгуен из 1UP.com наслаждался взаимодействием персонажа и отмечал «своего рода невозмутимый абсурд, когда почти все [...] говорится так же естественно, как мы обсуждали бы время суток».[25] Game RevolutionГерцог Феррис согласился и заявил, что игра была «действительно забавной».[27] Затем он указал на несколько примеров юмористических квестов, бесед и действий.[27] XPlayРоб Мануэль заявил, что «большая часть благодарности здесь должна быть адресована Рону Гилберту». Затем он сослался на две предыдущие игры Гилберта, Тайна острова обезьян и Особняк маньяка. Мануэль добавил: «Его острое и часто темное чувство юмора пронизывает все, от квестов до декораций».[32] EurogamerДэн Пирсон счел, что юмор был на грани непочтительности, и сказал: "Я не могу не чувствовать, что на самом деле я не являюсь частью DeathSpank'целевая аудитория ".[26]

Критики повсеместно приветствовали уникальный художественный стиль DeathSpank. GameSpotТом Мак Ши (Tom Mc Shea) назвал визуальные эффекты «творческими» и добавил, что «красочные визуальные эффекты - достаточная причина, чтобы заглянуть в каждый уголок».[28] Рецензенты из Австралии Хорошая игра сказали, что им "понравилось [DeathSpank's] эффект холмистой местности, так что вы чувствуете, что идете вокруг небольшого планетоида, заполненного всплывающими 2D-спрайтами ».[33] JoystiqРэнди Нельсон похвалил визуальный и звуковой дизайн игры и заявил: «[он] перекликается с шармом, созданным художниками, аниматорами и собственными произведениями Гилберта».[30] GamePro's Уилл Херринг добавил, что игра имела «очаровательный визуальный дизайн».[38]

Геймплей также получил высокую оценку большинства рецензентов, однако некоторые его элементы подверглись критике. Мартин Гастон из VideoGamer.com заявил: «Игра делает все возможное, чтобы вы всегда сталкивались с новыми и разными врагами».[31] Рэнди Нельсон из Joystiq отметил, что игра отличается разнообразием головоломок, добавив, что разработчики отклонились от стереотипных квот, таких как убийство определенного количества врагов.[30] IGNКристин Штаймер не согласилась и отметила, что из-за опыта в прошлых играх, разработанных Гилбертом, она ожидала большего количества квестов, включающих головоломки. Она заявила: «Я ожидала немного большего, учитывая опыт разработчика».[29] Мартин Гастон из VideoGamer.com позже заявил, что DeathSpank "все кажется немного разбавленным, как будто одна капля Diablo и Остров обезьян был добавлен на весь галлон воды ".[31] Ник Честер из Destructoid похвалил боевую систему и элементы ролевой игры. «Объединение атак в цепочку - это очень приятно, эксперименты с различными комбинациями оружия почти так же затягивают, как и их поиск», - заявил Честер.[39] Некоторые обозреватели отметили, что добавление кооперативного игрового процесса, хотя и приветствовалось, было несбалансированным и недостаточно развитым.[28][31] GamePro's Уилл Херринг не согласился и заявил, что персонаж второго игрока «не будет красть экран у главного героя, но возможность объединиться и завершить игру с другом - это забавное и стоящее отвлечение».[38]

Версия игры для ПК получила высокую оценку за точное воспроизведение игрового процесса из консольных версий.[40][41] Добавление игровой клавиатуры и мыши вызвало неоднозначную оценку критиков. Джош Лэддин из Game Revolution чувствовал, что управление с клавиатуры разочаровывает, и сказал: «Управление с клавиатуры не так интуитивно понятно, как геймпад».[41] Однако Марко Джорджевич из GameFocus не согласился и заявил: «Как только вы освоитесь [...], вы почувствуете себя именно так, как вы ожидали».[40] Джорджевич также отметил, что совместный игровой процесс был перенесен из консольных версий.[40]

Сиквелы

DeathSpank: стринги добродетели, вторая игра в серии, была анонсирована 23 августа 2010 года и впервые выпущена 20 сентября 2010 года.[42] Он продолжается там, где DeathSpank заканчивается, и включает использование оружия дальнего боя, такого как пулеметы и гранатометы.[42] Впервые он был выпущен на PlayStation 3 21 сентября 2010 года.[43] Версия для Xbox 360 была выпущена 22 сентября 2010 г., а версия для ПК - 30 ноября 2010 г.[44][45] Версия для Mac OS X выпущена 14 декабря 2010 года.[3]

Третья игра, Беконинг, был выпущен в августе 2011 года. Сюжет следует за DeathSpank после того, как он решает примерить все Thongs of Virtue сразу. Это порождает злое воплощение самого себя, Антишпанк. DeathSpank должен отправиться в Fires of Bacon, чтобы уничтожить ремни и Anti-Spank. Это будет первый DeathSpank название не должно содержать титульного персонажа в названии; Сообщалось, что это не имеет ничего общего с уходом Рона Гилберта из Hothead Games.

Рекомендации

  1. ^ а б c «Ретро-дневник». Ретро Геймер. Борнмут: Представьте себе публикацию (104): 13 июля 2012 г. ISSN 1742-3155. OCLC 489477015.
  2. ^ а б «Информация о выпуске DeathSpank для ПК». Игры. Получено 2010-12-09.
  3. ^ а б c "DeathSpank: T.O.V. теперь доступен для ПК!". Игры Hothead. 2010-11-30. Архивировано из оригинал на 2010-12-08. Получено 2010-12-08. И у нас хорошие новости для пользователей Mac! DeathSpank и DeathSpank: T.O.V. будет запущен на Mac OS X 14 декабря по цене 14,99 долларов США также через Steam.
  4. ^ а б c d е ж грамм час я Hothead Games (13 июля 2010 г.). DeathSpank. Electronic Arts.
  5. ^ а б Фэйи, Майк (2008-01-09). «Рон Гилберт присоединяется к Hothead Studios для участия в DeathSpank». Котаку. Архивировано из оригинал на 2009-10-19. Получено 2010-12-09.
  6. ^ а б Аллин, Джек (2008-01-09). "Рон Гилберт готов нанести DeathSpank". Приключенческие геймеры. Получено 2008-01-09.
  7. ^ Миллер, Росс (2008-09-04). «Чертовы новые трейлеры DeathSpank, подробности с PAX 2008». Joystiq. Получено 2010-12-09.
  8. ^ Фэйи, Майк (2009-09-08). «Рон Гилберт о DeathSpank: зачем играть в две игры?». Котаку. Получено 2010-12-09.
  9. ^ Кресенте, Брайан (2010-03-04). "EA прекращает сделку по публикации Шэнка, Deathspank". Котаку. Получено 2010-12-09.
  10. ^ Каллахэм, Джон (25 октября 2010 г.). «Интервью: генеральный директор Hothead Games рассказывает нам о переносе DeathSpank на ПК». bigdownload.com. Получено 2010-12-08.
  11. ^ Ремо, Христос (30.06.2008). "Порка смерти: Рон Гилберт идет в серию ... и любит это". Гамасутра. Получено 2010-12-09.
  12. ^ Гилберт, Рон (30 марта 2009 г.). "Лакомый кусок DeathSpank". grumpygamer.com. Архивировано из оригинал на 2009-04-03. Получено 2009-04-09.
  13. ^ Гилберт, Рон (27 августа 2010 г.). "DeathSpank: стринги добродетели". grumpygamer.com. Архивировано из оригинал на 2010-12-17. Получено 2010-12-07.
  14. ^ Келли, Кевин (2010-03-04). «EA публикует« DeathSpank »и« Shank »в PSN, XBLA». Joystiq. Получено 2010-12-07.
  15. ^ Гилберт, Рон (19 декабря 2009 г.). "DeathSpank названа игрой века". grumpygamer.com. Архивировано из оригинал на 2010-12-17. Получено 2010-12-07.
  16. ^ Гилберт, Рон (9 января 2008 г.). «Рон Гилберт объявляет о сделке с DeathSpank». grumpygamer.com. Архивировано из оригинал на 2008-01-11. Получено 2008-01-09.
  17. ^ Каузларик, Клейтон (25 декабря 2008 г.). «Генерация персонажа». Личный блог Клейтона Каузларика. Получено 2010-12-07.
  18. ^ Гилбер, Рон (2010-04-06). "Просто чтобы вы знали ..." grumpygamer.com. Архивировано из оригинал на 2010-12-17. Получено 2010-12-07.
  19. ^ а б «DeathSpank для ПК - GameRankings». Рейтинг игр. Получено 2010-12-06.
  20. ^ а б «DeathSpank для PlayStation 3 - GameRankings». Рейтинг игр. Получено 2010-12-06.
  21. ^ а б «DeathSpank для Xbox 360 - GameRankings». Рейтинг игр. Получено 2010-12-06.
  22. ^ а б "DeathSpank для обзоров ПК, рейтингов, кредитов и прочего на Metacritic". Metacritic. Получено 2010-12-09.
  23. ^ а б "DeathSpank для PlayStation 3: обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое на Metacritic". Metacritic. Получено 2010-12-09.
  24. ^ а б "DeathSpank для Xbox 360: обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое на Metacritic". Metacritic. Получено 2010-12-09.
  25. ^ а б Нгуен, Тьерри (13 июля 2010 г.). "Обзор DeathSpank". 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2013-01-16. Получено 2010-12-08.
  26. ^ а б Пирсон, Дэн (13.07.2010). "DeathSpank". Eurogamer. Получено 2010-12-08.
  27. ^ а б c Феррис, Дюк (13.07.2010). «DeathSpank - Xbox360». Game Revolution. Архивировано из оригинал на 2013-01-24. Получено 2010-12-08.
  28. ^ а б c Мак Ши, Том (13.07.2010). "Обзор DeathSpank". GameSpot. Получено 2010-12-08.
  29. ^ а б Штаймер, Кристина (14 июля 2010 г.). "Обзор DeathSpank". IGN. Архивировано из оригинал на 2010-12-14. Получено 2010-12-08.
  30. ^ а б c Нельсон, Рэнди (16.07.2010). "Обзор: DeathSpank". Joystiq. Получено 2010-12-06.
  31. ^ а б c d е Гастон, Мартин (13.07.2010). "Обзор DeathSpank". VideoGamer.com. Архивировано из оригинал на 2012-04-06. Получено 2010-12-08.
  32. ^ а б Мануэль, Роб (13.07.2010). "Обзор DeathSpank". XPlay. Получено 2010-12-08.
  33. ^ а б Баджо и Хекс (26.07.2010). "Хорошие игровые истории - DeathSpank". Австралийская радиовещательная корпорация. Получено 2010-12-09.
  34. ^ Лэнгли, Райан (23 ноября 2010 г.). «Подробно: анализ продаж Xbox Live Arcade, октябрь 2010 г.». Гамасутра. Получено 2010-11-24.
  35. ^ Лэнгли, Райан (28 января 2011 г.). «XBLA: Подробно: анализ продаж аркад Xbox Live за весь 2010 год». Gamerbytes. Получено 2011-01-31.
  36. ^ Лэнгли, Райан (20 января 2012 г.). «Xbox Live Arcade в цифрах - итоги 2011 года». Гамасутра. Получено 2012-01-23.
  37. ^ Лэнгли, Райан (2011-02-06). «Подробно: анализ продаж сети PlayStation, ноябрь - декабрь 2010 г., и обзор за год». Gamerbytes. Получено 2011-02-08.
  38. ^ а б c Селедка, Уилл (13.07.2010). "DeathSpank". GamePro. Архивировано из оригинал 19 сентября 2010 г.. Получено 2010-12-09.
  39. ^ Честер, Ник (14.07.2010). "Обзор: DeathSpank". Destructiod. Получено 2010-12-09.
  40. ^ а б c Джорджевич, Марко (28.10.2010). "DeathSpank". GameFocus. Получено 2010-12-09.
  41. ^ а б Лэддин, Джош (01.12.2010). "DeathSpank - ПК". Игровая революция. Архивировано из оригинал на 2013-01-24. Получено 2010-12-09.
  42. ^ а б Синклер, Брендан (13 августа 2010 г.). "DeathSpank нанесет ответный удар в следующем месяце". GameSpot. Архивировано из оригинал на 2013-01-10. Получено 2010-12-08.
  43. ^ "DeathSpank: Thongs of Virtue Информация о выпуске для PlayStation 3". Игры. Получено 2010-12-08.
  44. ^ "DeathSpank: Информация о выпуске Thongs of Virtue для Xbox 360". Игры. Получено 2010-12-08.
  45. ^ "DeathSpank: Thongs of Virtue Release Information для ПК". Игры. Получено 2010-12-08.

внешняя ссылка