WikiDer > Глубокое серебро

Deep Silver

Глубокое серебро
Разделение
ПромышленностьВидеоигры
ОснованНоябрь 2002; 18 лет назад (2002-11)
Штаб-квартира,
Австрия
Обслуживаемая площадь
Мировой
Ключевые люди
Эухенио Витале (директор по разработке игр)
ТоварыВидеть Список игр Deep Silver
РодительKoch Media
Интернет сайтdeepsilver.com

Глубокое серебро немецко-австрийский издатель видеоигр и разделение из Koch Media.[1] Эухенио Витале является директором по разработке игр Deep Silver.[2]

История

Deep Silver был анонсирован в ноябре 2002 г., и их первый релиз Анархия Онлайн: Войны Нотум.[3] По словам Крейга МакНикола, который руководил филиалом Koch Media в Англии, идея Deep Silver заключалась в том, чтобы создать бизнес-сегмент, который будет разрабатывать игры, которые дополняли бы игры, которые Koch Media распространяла от имени других издателей.[4] МакНикол также заявил, что имя Deep Silver было предметом многочисленных внутренних дискуссий.[4] Koch Media инвестировала 500 000 евро в Deep Silver в июле 2003 года, а в ноябре 2003 года все операции по публикации игр Koch Media (за исключением распространения) были перераспределены в Deep Silver.[5][6] С тех пор дивизия постоянно действовала, в основном в Европе.[1] В апреле 2008 года Koch Media открыла Deep Silver, Inc., дочерний филиал, расположенный в г. Лос-Анджелеспод именем Deep Silver.[7] В августе 2007 года студия Games That Matter, основанная бывшим Rockstar Вена сотрудников в 2006 году была приобретена Koch Media и стала частью Deep Silver под названием Deep Silver Vienna.[8] Соучредители Ники Лабер и Ханнес Зайферт покинули студию к январю 2010 года, после чего Deep Silver Vienna была закрыта.[9][10] Deep Silver Vienna выпустила только одну игру, Проклятая гора, который был разработан совместно с Sproing Interactive и выпущен в августе 2009 г. для Wii.[11]

Deep Silver впервые привлекла всеобщее внимание, пока не выпустила Мертвый остров и их приобретение Volition.[1] Мертвый остров был их первым релизом, который занял первое место в чартах продаж в сентябре 2011 года,[12] и они приобрели Volition в январе 2013 года вместе с правами на метро серия, из банкротство работа THQ.[13] Deep Silver также приобрела миноритарную долю в Берлин-основан бесплатная игра разработчик игры Infernum Productions в декабре 2012 года.[14] В феврале 2013 года Deep Silver объявила о намерении выйти на рынок мобильных игр.[15]

В декабре 2013 г. Fishlabs, который подал самоуправление в октябре прошлого года была приобретена Koch Media и стала специализированной студией мобильных игр Deep Silver.[16] Поскольку соглашение было сделкой с активами, юридическое лицо студии было распущено, а Fishlabs была реорганизована в подразделение, официально известное как Deep Silver Fishlabs.[16][17] В июле 2014 года Deep Silver приобрела права на Фасад и его продолжение в разработке, Homefront: революция, от немецкого разработчика Crytek.[18] Dambuster Studios (официально Deep Silver Dambuster Studios) была создана для продолжения разработки Революция, успех Crytek UK.[18] Позже в тот же день Crytek объявила, что Crytek UK будет закрыта, а весь ее персонал переведен в Dambuster Studios.[19] В августе 2018 года Koch Media приобрела права на TimeSplitters игры, которые будут курировать Deep Silver.[20]

В мае 2020 года Koch Media и THQ Nordic, к этому времени обе части Embracer Group, обменялись несколькими интеллектуальная собственность права: Получено Deep Silver Красная фракция и Болеутоляющее, передавая Воскресший, Мчаться в Берлин, Священный, Ясновидение, и Одиночки: флиртуйте в своей жизни.[21]

Полемика

В январе 2013 года Deep Silver объявила специальное издание их предстоящей игры Dead Island Riptideпод названием Издание Zombie Bait Edition, который будет включать статуэтка изувеченного женского торса в Европе и Австралии.[22] После резкой критики продукта Deep Silver изначально принесла извинения, заявив, что им «очень жаль», и пообещав потребителям, что подобное не повторится.[23] Однако, когда игра была выпущена в апреле того же года, бюст все еще был включен, что вызвало дальнейшую негативную реакцию.[23]

В январе 2019 года Deep Silver заключила партнерское соглашение с Эпические игры по годовой эксклюзивной сделке для персональный компьютер (ПК) версия их предстоящей игры Метро Исход на витрине магазина цифровой дистрибуции Epic Магазин Epic Games.[24] Благодаря этой сделке Метро Исход был удален из Пар, еще один магазин цифровой дистрибуции, где Deep Silver продавал предварительные заказы для игры с августа 2018 года.[25] Кроме того, сделка была заключена и объявлена ​​менее чем за три недели до выпуска игры, что вызвало критику и замешательство среди критиков и поклонников игры. метро франшиза.[24] Клапан, компания, стоящая за Steam, назвала этот шаг несправедливым по отношению к потребителям, а фанаты разоблаченный предыдущие записи серии в Steam.[25][26]

Игры

Франшизы, опубликованные Deep Silver, включают: метро из 4A Игры и воли Saints Row, оба из которых были приобретены на аукционе банкротства THQ в 2013 году, а также Techland-созданный Мертвый остров. Другие игры включают Homefront: революция компании Dambuster Studios и Shenmue III к Ys Net.

Рекомендации

  1. ^ а б c Хандрахан, Мэтью (4 февраля 2013 г.). "Koch Media:" Мы не стремимся стать следующими THQ"". GamesIndustry.biz. В архиве из оригинала на 3 февраля 2019 г.. Получено 2 февраля 2019.
  2. ^ Дринг, Кристофер (9 октября 2017 г.). «Жизнь после агентов беспредела: где теперь волеизъявление?». GamesIndustry.biz. В архиве из оригинала 25 февраля 2018 г.. Получено 2 февраля 2019.
  3. ^ Штайнингер, Стефан (12 ноября 2002 г.). "Koch Media etabliert neues Label für Games". beta.gamesmarkt.de. В архиве из оригинала 16 мая 2019 г.. Получено 16 мая 2019.
  4. ^ а б МакНикол, Крейг (5 августа 2014 г.). «Двадцать лет Koch Media». MCV. В архиве из оригинала 9 февраля 2019 г.. Получено 2 февраля 2019.
  5. ^ "Koch Media инвестирует 500 000 евро в Deep Silver". beta.gamesmarkt.de. В архиве с оригинала 15 февраля 2019 г.. Получено 14 февраля 2019.
  6. ^ "Koch Media konzentriert Spielepublishing auf Deep Silver". beta.gamesmarkt.de. В архиве с оригинала 15 февраля 2019 г.. Получено 14 февраля 2019.
  7. ^ Редакторы MCV (30 апреля 2008 г.). «Koch Media расширяется в США». MCV. В архиве из оригинала 9 февраля 2019 г.. Получено 2 февраля 2019.
  8. ^ Мартин, Мэтт (22 августа 2007 г.). «Кох приобретает Games That Matter». GamesIndustry.biz. В архиве из оригинала 14 февраля 2019 г.. Получено 13 февраля 2019.
  9. ^ Брайс, Кэт (1 февраля 2010 г.). «Кох закрывает студию Deep Silver Vienna». GamesIndustry.biz. В архиве из оригинала 13 февраля 2019 г.. Получено 13 февраля 2019.
  10. ^ "Koch Media schließt Deep Silver Вена". beta.gamesmarkt.de. В архиве с оригинала 15 февраля 2019 г.. Получено 14 февраля 2019.
  11. ^ Александр, Ли (1 февраля 2010 г.). «Deep Silver закрывает венскую студию». Гамасутра. В архиве с оригинала 10 декабря 2017 г.. Получено 13 февраля 2019.
  12. ^ Редакторы MCV (15 сентября 2011 г.). "Deep Silver Dead доволен первым номером". MCV. В архиве из оригинала 9 февраля 2019 г.. Получено 2 февраля 2019.
  13. ^ Гольдфарб, Эндрю (23 января 2013 г.). "THQ Dissolved, Saints Row, Company of Heroes Devs приобретена". IGN. В архиве из оригинала на 3 февраля 2019 г.. Получено 2 февраля 2019.
  14. ^ Хандрахан, Мэтью (18 декабря 2012 г.). «Koch Media инвестирует в F2P Dev Infernum Productions». GamesIndustry.biz. В архиве из оригинала на 3 февраля 2019 г.. Получено 2 февраля 2019.
  15. ^ Вебер, Рэйчел (26 февраля 2013 г.). «Планирование Deep Silver переходит на мобильные устройства». GamesIndustry.biz. В архиве из оригинала 2 февраля 2019 г.. Получено 2 февраля 2019.
  16. ^ а б Корриа, Алекса Рэй (2 декабря 2013 г.). "Разработчик Galaxy on Fire Fishlabs приобретен Koch Media". Многоугольник. В архиве из оригинала на 3 февраля 2019 г.. Получено 2 февраля 2019.
  17. ^ Чаппл, Крейг (14 мая 2014 г.). "'Это было самое трудное время, которое мы когда-либо пережили »: как Fishlabs вернулся с пропасти». MCV. В архиве из оригинала 9 февраля 2019 г.. Получено 2 февраля 2019.
  18. ^ а б Саркар, Самит (30 июля 2014 г.). «Deep Silver покупает Homefront у Crytek и перемещает Homefront: The Revolution в новую студию». Многоугольник. В архиве из оригинала 9 декабря 2018 г.. Получено 2 февраля 2019.
  19. ^ Саркар, Самит (30 июля 2014 г.). «Разработчики Homefront: The Revolution перейдут на Deep Silver, поскольку Crytek сократит две студии». Многоугольник. В архиве с оригинала 19 августа 2018 г.. Получено 2 февраля 2019.
  20. ^ Дрансфилд, Ян (15 августа 2018 г.). «Лицензия Timesplitters приобретена Koch Media». В архиве из оригинала 9 февраля 2019 г.. Получено 2 февраля 2019.
  21. ^ Вуд, Остин (5 мая 2020 г.). «Red Faction, Painkiller, Risen и другие становятся ближе к дому в торговле интеллектуальной собственностью THQ Nordic и Koch Media». GamesRadar +. Получено 15 мая 2020.
  22. ^ Корриа, Алекса Рэй (23 апреля 2013 г.). "Dead Island: Riptide edition с отрубленной статуей туловища все еще доступна в Европе, Австралии". Многоугольник. В архиве из оригинала 2 февраля 2019 г.. Получено 2 февраля 2019.
  23. ^ а б Парфит, Бен (23 апреля 2013 г.). «So Deep Silver, тем не менее, отправила Dead Island Riptide Zombie Bait Edition». MCV. В архиве из оригинала 9 февраля 2019 г.. Получено 5 февраля 2019.
  24. ^ а б Уильямс, Майк (29 января 2019 г.). «Внезапный переход Metro Exodus на Epic действительно несправедлив». USgamer. В архиве из оригинала 7 февраля 2019 г.. Получено 5 февраля 2019.
  25. ^ а б Орланд, Кайл (28 января 2019 г.). «Магазин Epic Games уводит Metro Exodus из Steam [Обновлено]». Ars Technica. В архиве из оригинала на 3 февраля 2019 г.. Получено 5 февраля 2019.
  26. ^ Мел, Энди (30 января 2019 г.). «Игроки протестуют против эксклюзивного Metro Exodus от Epic, провоцируя серию обзоров в Steam». ПК-геймер. В архиве из оригинала на 5 февраля 2019 г.. Получено 5 февраля 2019.

внешняя ссылка