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Crytek
Krytek
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RechtsformGmbH
EinrichtungSeptember 1999; Vor 18 Jahren in Coburg, Deutschland
Gründer(n)Cevat Yerli, Avni Yerli, Faruk Yerli.
SchlüsselfigurenAvni Yerli und Faruk Yerli (Gemeinsamer CEO)
LandFlagge von Deutschland Deutschland
HauptquartierFrankfurt am Main
IndustrieComputerspielindustrie
WebseiteWebseite
Portal  Portalsymbol  Wirtschaft
Computerspiele

Krytek GmbH ist ein Unternehmen für Computerspiele dass im Jahr 1999 in Coburg, Deutschland wurde gegründet. Das Unternehmen ist 2006 umgezogen Frankfurt am Main ist umgezogen und hat auch ein Entwicklungsstudio in Kiew.

Geschichte

Crytek wurde 1999 von den drei Brüdern Cevat, Avni und Faruk Yerli in . gegründet Coburg. Das erste Spiel, das sie entwickelten, war Weit entfernt, ein Ego-Shooter, die schließlich im Jahr 2004 veröffentlicht wurde. Im Jahr 2006 würde Crytek die Rechte an der geistiges Eigentum (IE) von Weit entfernt verkaufen an Ubisoft.[1] Für das Spiel haben sie ein eigenes entwickelt Motor dass sie die anziehen Konferenz für Spieleentwickler von 2003 zeigte sich erstmals als der CryEngine. Sie haben diese Engine auch für ihr nächstes Spiel verwendet, crysis, das schließlich 2007 herauskam.

2006-2014: Erweiterungen

Nach dem Umzug der Crytek-Zentrale in Coburg nach Frankfurt am Main, Crytek begann in den folgenden Jahren eine große Expansion sowohl der Studios als auch der Mitarbeiter. 2006 begann die Expansion mit der Gründung von Crytek Ukraine im Kiew (2006) und Crytek Ungarn im Budapest (2007). 2008 wurde es bulgarisch Black Sea Studios erworben und umbenannt Sea Crytek Schwarzes Meer. Das gleiche Schicksal ereilte ihn britisch Free Radical Design im Jahr 2009, als es gekauft und umbenannt wurde Crytek Deutschland. In 2010, Crytek Seoul im Seoul gegründet, 2012 beide Crytek Istanbul im Istanbul wenn Crytek Shanghai im Shanghai. Im Jahr 2013, nach der Insolvenz von THQ versteigert alle seine Tochtergesellschaften, einschließlich der Darksiders I und II-Entwickler Vigil-Spiele. Crytek plante damals schon, ein Entwicklungsstudio aufzubauen Austin, Texas aber entschieden, nicht auf das Unternehmen zu bieten. Nach Rücksprache zwischen Vigil-Spiele und Crytek wurde das Studio nicht gekauft, aber einige Mitarbeiter von Vigil Games traten dem neuen bei Crytek USA arbeiten.[2]

2014-heute: Finanzielle Probleme und Studioschließung

Im Jahr 2014 wurde bekannt, dass Crytek mit finanziellen Problemen zu kämpfen hatte.[3] Im Juli 2014 wurde klar, dass Crytek-Mitarbeiter weniger oder nicht bezahlt wurden, was dazu führte, dass einige Mitarbeiter nicht zur Arbeit kamen.[4] Ende Juli veröffentlichte Crytek eine Lösung für die finanzielle Unsicherheit, die das Unternehmen zuvor bestritten hatte; es wäre sowohl das studio Crytek Deutschland wenn es in der Auktion von ist THQ angehäuft HeimatfrontIE verkaufen an Tiefes Silber (die Spieleabteilung von Koch Media).[5] Außerdem wäre es eineinhalb Jahre alt Crytek USA beenden ihr einziges Spiel in der Entwicklung, JAGD: Schrecken des vergoldeten Zeitalters . Die Entwicklung des Spiels richtete sich an Crytek Frankfurt verschoben und der Titel wurde später geändert in JAGD: Showdown.[6] Das Studio in den USA existiert noch, konzentriert sich aber nur auf die Lizenzierung von CryEngineSpiele in Nordamerika.[7] Im Dezember 2016 wurde bekannt, dass das Personal seit einem halben Jahr nicht von Crytek bezahlt wurde.[8] Eine Woche nach Bekanntwerden dieser Nachricht gab Crytek bekannt, dass sie Entwicklungsstudios in Bulgarien, Ungarn, der Türkei, China und Südkorea geschlossen haben.[9] Nachdem Crytek eine Partnerschaft mit dem Türkisch Regierung, stellte sich als im Studio heraus Istanbul letztlich nicht geschlossen werden.[10]

Am 28. Februar 2018 gab Crytek bekannt, dass Cevat Yerli als Chief Operating Officer (CEO) von Crytek zurückgetreten ist, wobei seine Brüder Avni und Faruk Yerli die neuen CEOs des Unternehmens übernehmen.[11]

Entwicklungsstudios

Strom

EinrichtungNameOrtHinweis
1999Crytek FrankfurtFrankfurt am Main, DeutschlandCryteks Hauptentwicklungsstudio, ursprünglich Crytek . genannt
2006Crytek UkraineKiew, Ukraine
2012Crytek IstanbulIstanbul, Truthahn

Ehemalige

EinrichtungNameOrtHinweis
2001Crytek Schwarzes MeerSofia, BulgarienErworben und 2008 von Crytek umbenannt. 2016 geschlossen
2007Crytek UngarnBudapest, Ungarn2016 geschlossen
2012Crytek ShanghaiShanghai, China2016 geschlossen
2010Crytek SeoulSeoul, Südkorea2016 geschlossen
1999Crytek DeutschlandNottingham, Vereinigtes KönigreichErworben und 2009 von Crytek umbenannt; 2014 geschlossen und Mitarbeiter in transferred Deep Silver Dambuster Studios
2010Crytek USAAustin, Texas2014 umstrukturiert; jetzt allein verantwortlich für die Lizenzierung der CryEngine im Nordamerika

Buchstabieren

VeröffentlichungTitelEntwicklungsstudioHerausgeberPlattform
2004Weit entferntCrytek FrankfurtUbisoftFenster
2007crysisCrytek FrankfurtElectronic ArtsPlaystation 3, Fenster, Xbox 360
2008Crysis-SprengkopfCrytek UngarnElectronic ArtsFenster |
2011Kryse 2Crytek Frankfurt, Crytek DeutschlandElectronic ArtsPlaystation 3, Fenster, Xbox 360
2012Fibble – Flick 'n' RollCrytek UngarnKrytekAndroid, iOS
2013Crysis 3Crytek Frankfurt, Crytek DeutschlandElectronic ArtsPlaystation 3, Fenster, Xbox 360
2013KriegsgesichtCrytek UkraineMail.Ru, Nexon, Tencent-Bestände, Trion-WeltenFenster, Xbox 360
2013Ryse: Sohn von Rom Crytek Frankfurtkryptek, Tiefes Silber, Microsoft StudiosFenster, Xbox One
2014Die SammlerstückeCrytek UngarndeNAAndroid, iOS
2016Arena des SchicksalsCrytek Schwarzes MeerKrytekFenster
2016Der AufstiegCrytek FrankfurtOculus VROculus Rift
2016Robinson: Die Reise Crytek FrankfurtSony Interactive EntertainmentPlayStation VR
2018JAGD: Showdown Crytek FrankfurtKrytekPlaystation 4, Fenster, Xbox One

Externer Link

Siehe die Kategorie Krytek von Wikimedia Commons für Mediendateien zu diesem Thema.