Krytek GmbH ist ein Unternehmen für Computerspiele dass im Jahr 1999 in Coburg, Deutschland wurde gegründet. Das Unternehmen ist 2006 umgezogen Frankfurt am Main ist umgezogen und hat auch ein Entwicklungsstudio in Kiew.
Geschichte
Crytek wurde 1999 von den drei Brüdern Cevat, Avni und Faruk Yerli in . gegründet Coburg. Das erste Spiel, das sie entwickelten, war Weit entfernt, ein Ego-Shooter, die schließlich im Jahr 2004 veröffentlicht wurde. Im Jahr 2006 würde Crytek die Rechte an der geistiges Eigentum (IE) von Weit entfernt verkaufen an Ubisoft.[1] Für das Spiel haben sie ein eigenes entwickelt Motor dass sie die anziehen Konferenz für Spieleentwickler von 2003 zeigte sich erstmals als der CryEngine. Sie haben diese Engine auch für ihr nächstes Spiel verwendet, crysis, das schließlich 2007 herauskam.
2006-2014: Erweiterungen
Nach dem Umzug der Crytek-Zentrale in Coburg nach Frankfurt am Main, Crytek begann in den folgenden Jahren eine große Expansion sowohl der Studios als auch der Mitarbeiter. 2006 begann die Expansion mit der Gründung von Crytek Ukraine im Kiew (2006) und Crytek Ungarn im Budapest (2007). 2008 wurde es bulgarisch Black Sea Studios erworben und umbenannt Sea Crytek Schwarzes Meer. Das gleiche Schicksal ereilte ihn britisch Free Radical Design im Jahr 2009, als es gekauft und umbenannt wurde Crytek Deutschland. In 2010, Crytek Seoul im Seoul gegründet, 2012 beide Crytek Istanbul im Istanbul wenn Crytek Shanghai im Shanghai. Im Jahr 2013, nach der Insolvenz von THQ versteigert alle seine Tochtergesellschaften, einschließlich der Darksiders I und II-Entwickler Vigil-Spiele. Crytek plante damals schon, ein Entwicklungsstudio aufzubauen Austin, Texas aber entschieden, nicht auf das Unternehmen zu bieten. Nach Rücksprache zwischen Vigil-Spiele und Crytek wurde das Studio nicht gekauft, aber einige Mitarbeiter von Vigil Games traten dem neuen bei Crytek USA arbeiten.[2]
2014-heute: Finanzielle Probleme und Studioschließung
Im Jahr 2014 wurde bekannt, dass Crytek mit finanziellen Problemen zu kämpfen hatte.[3] Im Juli 2014 wurde klar, dass Crytek-Mitarbeiter weniger oder nicht bezahlt wurden, was dazu führte, dass einige Mitarbeiter nicht zur Arbeit kamen.[4] Ende Juli veröffentlichte Crytek eine Lösung für die finanzielle Unsicherheit, die das Unternehmen zuvor bestritten hatte; es wäre sowohl das studio Crytek Deutschland wenn es in der Auktion von ist THQ angehäuft HeimatfrontIE verkaufen an Tiefes Silber (die Spieleabteilung von Koch Media).[5] Außerdem wäre es eineinhalb Jahre alt Crytek USA beenden ihr einziges Spiel in der Entwicklung, JAGD: Schrecken des vergoldeten Zeitalters . Die Entwicklung des Spiels richtete sich an Crytek Frankfurt verschoben und der Titel wurde später geändert in JAGD: Showdown.[6] Das Studio in den USA existiert noch, konzentriert sich aber nur auf die Lizenzierung von CryEngineSpiele in Nordamerika.[7] Im Dezember 2016 wurde bekannt, dass das Personal seit einem halben Jahr nicht von Crytek bezahlt wurde.[8] Eine Woche nach Bekanntwerden dieser Nachricht gab Crytek bekannt, dass sie Entwicklungsstudios in Bulgarien, Ungarn, der Türkei, China und Südkorea geschlossen haben.[9] Nachdem Crytek eine Partnerschaft mit dem Türkisch Regierung, stellte sich als im Studio heraus Istanbul letztlich nicht geschlossen werden.[10]
Am 28. Februar 2018 gab Crytek bekannt, dass Cevat Yerli als Chief Operating Officer (CEO) von Crytek zurückgetreten ist, wobei seine Brüder Avni und Faruk Yerli die neuen CEOs des Unternehmens übernehmen.[11]
Entwicklungsstudios
Strom
Ehemalige
Buchstabieren
| Veröffentlichung | Titel | Entwicklungsstudio | Herausgeber | Plattform |
|---|
| 2004 | Weit entfernt | Crytek Frankfurt | Ubisoft | Fenster |
| 2007 | crysis | Crytek Frankfurt | Electronic Arts | Playstation 3, Fenster, Xbox 360 |
| 2008 | Crysis-Sprengkopf | Crytek Ungarn | Electronic Arts | Fenster | |
| 2011 | Kryse 2 | Crytek Frankfurt, Crytek Deutschland | Electronic Arts | Playstation 3, Fenster, Xbox 360 |
| 2012 | Fibble – Flick 'n' Roll | Crytek Ungarn | Krytek | Android, iOS |
| 2013 | Crysis 3 | Crytek Frankfurt, Crytek Deutschland | Electronic Arts | Playstation 3, Fenster, Xbox 360 |
| 2013 | Kriegsgesicht | Crytek Ukraine | Mail.Ru, Nexon, Tencent-Bestände, Trion-Welten | Fenster, Xbox 360 |
| 2013 | Ryse: Sohn von Rom | Crytek Frankfurt | kryptek, Tiefes Silber, Microsoft Studios | Fenster, Xbox One |
| 2014 | Die Sammlerstücke | Crytek Ungarn | deNA | Android, iOS |
| 2016 | Arena des Schicksals | Crytek Schwarzes Meer | Krytek | Fenster |
| 2016 | Der Aufstieg | Crytek Frankfurt | Oculus VR | Oculus Rift |
| 2016 | Robinson: Die Reise | Crytek Frankfurt | Sony Interactive Entertainment | PlayStation VR |
| 2018 | JAGD: Showdown | Crytek Frankfurt | Krytek | Playstation 4, Fenster, Xbox One |
Externer Link
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise- ↑(und) Stahl, Wade, Ubisoft erwirbt Rechte an Far Cry. IGN (30. März 2006). Zugegriffen unter 3. August 2014.
- ↑Früher Reich, Marcel, Neues Crytek-Studio beherbergt 36 Vigil-Mitarbeiter. gamer.nl (29. Januar 2013). Zugegriffen unter 3. August 2014.
- ↑Musters, Michele, „Crytek ist fast pleite“. gamer.nl (23. Juni 2014). Zugegriffen unter 3. August 2014.
- ↑Peters, Nick, Crytek bezahlt derzeit keine Mitarbeiter. IGN Benelux (4. Juli 2014). Zugegriffen unter 3. August 2014.
- ↑(und) Yin Poole, Wesley, Die Muttergesellschaft von Deep Silver kauft Homefront von Crytek. Eurogamer.net (30. Juli 2014). Zugegriffen unter 3. August 2014.
- ↑(und) Kreide, Andy, Cryteks Hunt: Horrors of the Gilded Age kehrt mit einem neuen Namen zurück, Hunt: Showdown. PC-Spieler (18. Mai 2017). Zugegriffen unter 31. März 2018.
- ↑Deep Silver übernimmt Entwicklung Homefront: The Revolution Revolution. gamer.nl (31. Juli 2014). Zugegriffen unter 3. August 2014.
- ↑(und) Crytek erneut in der Krise, eurogamer.net, 13. Dezember 2016
- ↑(und) Yin Poole, Wesley, Crytek bricht das Schweigen, schließt mehrere Studios. Eurogamer (20. Dezember 2016). Zugegriffen unter 21. Dezember 2016.
- ↑(und) Das Gaming-Unternehmen Crytek investiert 500 Millionen US-Dollar in die Türkei. Tägliche Sabah (26. Dezember 2016). Zugegriffen unter 31. März 2018.
- ↑(und) Der CEO von Crytek ist zurückgetreten (28. Februar 2018). Zugegriffen unter 28. Februar 2018.
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