WikiDer > Дисней Лило и Стич (видеоигра Game Boy Advance) - Википедия
Дисней Лило и Стич | |
---|---|
Североамериканский бокс-арт | |
Разработчики) | Цифровое затмение |
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) | Майкл Мика-старший |
Художник (ы) | Арвин Баутиста |
Композитор (ы) | Роберт Баффи |
Серии | Лило и Стич |
Платформа (и) | Game Boy Advance |
Релиз | |
Жанр (ы) | Платформа, беги и стреляй, скрытность, трубчатый стрелок |
Режим (ы) | Один игрок |
Дисней Лило и Стич 2002 год боковая прокрутка платформа видеоигры разработан Цифровое затмение для Game Boy Advance это основано на одноименный мультфильм Disney. Впервые он был выпущен в Северной Америке 7 июня 2002 г. Disney Interactive. Ubisoft распространяла игру в Европе 4 октября 2002 г. и в Австралии 24 марта 2005 г.
Геймплей
Действие игры происходит в неизвестный момент времени после оригинального фильма. Внеземной охотник за головами похищает Лило (вокальные эффекты Дэйви Чейз) и приносит ее на борт лаборатории космического корабля робота-комара-инопланетянина по имени доктор Пестус, который планирует использовать ее в качестве пищи для своей генетически модифицированной армии комаров. Стежка (вокальные эффекты Крис Сандерс) должен отправиться в космос, чтобы спасти Лило и победить доктора Пестуса. На большинстве уровней игрок берет под свой контроль четырехрукий, владеющий плазменным бластером Стежок, который должен беги и стреляй его путь мимо врагов и различных других препятствий, чтобы пройти уровень. Он также может приобрести специальные боеприпасы для своих плазменных бластеров, которые позволяют ему стрелять более мощными плазменными зарядами, и может получить ананасовые бомбы, чтобы бросать их во врагов. На нескольких уровнях в стиле платформер-головоломок игрок берет под свой контроль Лило, когда она крадется вокруг космического корабля чтобы найти способ сбежать и связаться со Стичем. В паре трубчатый стрелок-стилевые сегменты, Стич должен летать на космическом корабле, чтобы достичь следующего уровня, сбивая другие вражеские корабли и уклоняясь от препятствий на своем пути.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Дисней Лило и Стич был встречен в основном положительными отзывами, причем критики положительно сравнивали игру с СНКс Металлический слизень серии,[6][2] но критикуя неспособность Стича стрелять, ползая или приседая[7][2] и использование в игре системы сохранения паролей.[2] Критики также выразили обеспокоенность тем, что высокая сложность игры расстроит целевую аудиторию молодых игроков.[6][7] Рейтинг игр и Metacritic дал игре 75,58% и 80 баллов из 100, соответственно.[4][3]
Продажи
В Соединенных Штатах было продано 620 000 копий игры, и к августу 2006 года она заработала 14 миллионов долларов. В период с января 2000 года по август 2006 года это была 46-я самая продаваемая игра, выпущенная для Game Boy Advance, Nintendo DS или же PlayStation портативный в этой стране.[10]
Сиквел
В 2004 году Disney Interactive выпустила отдельное продолжение, разработанное Climax Studios названный Лило и Стич 2: Hämsterviel Havoc, который основан на Лило и Стич: Сериал.
Рекомендации
- ^ а б Луч, Дженнифер. "Disney's Lilo & Stitch (GBA) - Обзор". AllGame. Архивировано из оригинал 13 ноября 2014 г.. Получено 22 октября, 2014.
- ^ а б c d е Харрис, Крейг (13 июня 2002 г.). "Дисней Лило и Стич (GBA)". IGN. В архиве из оригинала 22 октября 2014 г.. Получено 22 октября, 2014.
- ^ а б c "Дисней Лило и Стич для Game Boy Advance Reviews". Metacritic. В архиве с оригинала 24 ноября 2014 г.. Получено 22 октября, 2014.
- ^ а б «Дисней Лило и Стич для Game Boy Advance». Рейтинг игр. Архивировано из оригинал 22 октября 2014 г.. Получено 22 октября, 2014.
- ^ Броггер, Кристиан (август 2002). "Дисней Лило и Стич (GBA)". Информер игры (112): 91. Архивировано с оригинал 30 июля 2009 г.. Получено 22 октября, 2014.
- ^ а б c Мисс Спелл (11 июня 2002 г.). "Обзор Лило и Стич для Game Boy Advance на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 22 января 2005 г.. Получено 22 октября, 2014.
- ^ а б c Холлингсхед, Анис (19 июня 2002 г.). "Дисней Лило и Стич - GBA - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала 24 февраля 2009 г.. Получено 22 октября, 2014.
- ^ «Дисней Лило и Стич». Nintendo Power. 159: 146. Август 2002.
- ^ «Предварительное уведомление - Лило и Стич». Играть в. № 8. Fusion Publishing. Август 2000 г. с. 76.
- ^ Кейзер, Джо (2 августа 2006 г.). «50 лучших портативных игр века». Следующее поколение. Архивировано из оригинал 10 октября 2007 г.