WikiDer > Дисней Стич: Эксперимент 626 - Википедия

Disneys Stitch: Experiment 626 - Wikipedia
Диснеевский стежок: эксперимент 626
Disney's Stitch Experiment 626 cover.png
Обложка NTSC
Разработчики)Программное обеспечение высокого напряжения
Издатель (ы)Sony Computer Entertainment
Disney Interactive Studios
Директор (ы)Тони Крейг
Робертс Ганнауэй
Писатель (ы)Робертс Ганнауэй
Джесс Уинфилд
Композитор (ы)Майкл Тавера
СерииЛило и Стич
Платформа (и)PlayStation 2
Релиз
  • NA: 19 июня 2002 г.
  • Европа: 27 сентября 2002 г.
  • AU: 2002
  • JP: 27 марта 2003 г.
Жанр (ы)Платформа, шутер от третьего лица, приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Диснеевский стежок: эксперимент 626 2002 год шутер от третьего лица приключенческий боевик Платформа видео игра разработан Программное обеспечение высокого напряжения и опубликовано Sony Computer Entertainment для PlayStation 2. Игра является приквелом к ​​фильму Disney 2002 года. Лило и Стич. В игре есть Крис Сандерс, Дэвид Огден Стиерс и Кевин Майкл Ричардсон повторить свои голосовые роли из фильма. Игра вышла 19 июня 2002 года.[1] за два дня до театрального выхода Лило и Стич фильм.

Геймплей

Диснеевский стежок: эксперимент 626 - это базовый платформер, в котором есть среда для исследования, поиска предметов и борьбы с врагами. Плазменные пушки - стандартное вооружение. Со своими четырьмя руками Стич может экипировать до четырех одновременно, но только две, когда поднимается или держит объект. Есть два особых вида оружия: «Большая пушка», которая запускает управляемые ракеты, которые наносят огромный урон, и Freeze Ray, покрывающий врагов льдом. Платформеры обычно включают в себя коллекционные предметы, которые игрок должен экипировать и находить, чтобы продвигаться по игре. Стич находится под контролем Джумбы во время игры, и он приказывает Стичу найти ДНК образцы, которые помогают ему проводить больше экспериментов. Синяя ДНК - единственная, а красная ДНК - пять образцов. Кальмары-боты позволяют игроку попробовать и собрать "кинопленку", эти 105 барабанов используются для покупки различных сцен из фильма, а также для превью. Стич также может найти устройства, которые помогут ему ориентироваться в окружающей среде. Предусмотрены грейферные пистолеты, позволяющие Ститчу преодолевать опасные вещества или достигать трудных мест. Также имеется реактивный ранец, который позволяет Стичу ограниченное время полета.

Диснеевский стежок: эксперимент 626 У него много врагов в его опасном и смертоносном поиске ДНК. К ним относятся солдаты UGF, роботы-лягушки, тяжелые солдаты, Ганту элитные роботы-лягушки, мутанты-грима и жужжалки. Боссы включают доктора Хаббитрале в его гигантском роботе 621 (после мутации) и Ганту.

участок

Действие игры разворачивается перед событиями Лило и Стич, 626 из которых были известны как галактический беглец до того, как предстали перед судом.

Игра начинается с того, что Джумба Джукиба демонстрирует свой последний эксперимент: 626, который, как доказано, превосходит другие эксперименты, такие как 621. Джумба поручил 626 собрать достаточно ДНК из мира Greemas для создания своей серии экспериментов 700. Это привлекло внимание злого доктора Хаббитрале, соперника Джумбы и мутатора Greemas. Доктор Хаббитрале использовал гигантский мех, чтобы раздавить 626, прежде чем он был отправлен через воздушный шлюз внутри шара хомяка.

Теперь, когда 700 экспериментов завершены, 626 решает получить больше ДНК для питания устройств телепортации и вывести солдат Объединенной Галактической Федерации из лаборатории Джумбы. Когда 626 почувствовал, что его поиски ДНК завершены, он и Джумба увидели, как 621 поместил себя и ДНК в мутатор, чтобы доказать свое превосходство.[а] В результате его увеличили на 621 деформированный корпус. После того, как 626 победил 621, прибыл капитан Ганту и арестовал троих.

Внутри тюрьмы Джумба нанял 626, чтобы спасти своего создателя и попасть на корабль капитана Ганту. Внутри шахты корабля он встретил Ганту и победил его.

Символы

Стич (тогда он назывался «Эксперимент 626») является главным героем и игровым персонажем видеоигры.

Игра примечательна тем, что вводит еще один эксперимент: 621; кто завидует тому, что 626 - лучший эксперимент. Имя персонажа, которое Лило или другой персонаж позже назовет ему (Чопсуи), было позже раскрыто в Лерой и Стич (2006). Однако эта игра остается единственным физическим обликом персонажа в Лило и Стич франшиза.

Голосовой состав

Зои Колдуэлл также зачисляется в игре как голосовой талант. Однако ее роль Великий советник не был показан в финальной игре.

Прием

Диснеевский стежок: эксперимент 626
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр63.59%[2]
Metacritic59/100[3]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CVG5/10[4]
ВОСА5.5/10[5]
Информер игры6/10[6]
GameRevolutionC[7]
GameSpot5.7/10[8]
GameSpy3/5 звезды[9]
GameZone6.5/10[10]
IGN6/10[11]
OPM (НАС)2,5 / 5 звезд[12]

После выпуска игра была встречена неоднозначно; Рейтинг игр дал ему общую оценку 63,59%,[2] пока Metacritic дал 59 из 100.[3]

Примечания

  1. ^ Диснеевский стежок: эксперимент 626: 621 (прошивать): Мой, 626. Ты такой классный. Послушайте, я улучшаю ДНК своего лучшего творения! Ооо, мне это надоело! Мне это надоело! Что ж, скоро все изменится. Посмотрим, как Джумба относится к тебе теперь, когда я использовал ДНК на себе!

Рекомендации

  1. ^ «Диснеевский стежок: эксперимент 626». Игры. CBS Interactive. Получено 9 февраля, 2018.
  2. ^ а б "Disney's Stitch: Experiment 626 для PlayStation 2". Рейтинг игр. Получено 22 октября, 2014.
  3. ^ а б "Disney's Stitch: Experiment 626 для PlayStation 2. Обзоры". Metacritic. Получено 22 октября, 2014.
  4. ^ Хухтала, Алекс (23 сентября 2002 г.). «Обзор PS2: Disney's Stitch: Experiment 626». Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинал 11 сентября 2007 г.. Получено 22 октября, 2014.
  5. ^ Коллектив ВОСА (август 2002 г.). «Стежок Диснея: Эксперимент 626». Ежемесячный отчет об электронных играх (158): 130.
  6. ^ «Стежок Диснея: Эксперимент 626». Информер игры (112): 79. Август 2002.
  7. ^ Лю, Джонни (июнь 2002 г.). "Обзор эксперимента 626". Game Revolution. Получено 22 октября, 2014.
  8. ^ Лопес, Мигель (25 июня 2002 г.). "Стежок: Обзор эксперимента 626". GameSpot. Получено 22 октября, 2014.
  9. ^ Гвидо, Робб (24 июля 2002 г.). "GameSpy: Stitch: Experiment 626". GameSpy. Получено 22 октября, 2014.
  10. ^ Барсук (27 июня 2002 г.). "Disney's Stitch: Обзор эксперимента 626 - PlayStation 2". GameZone. Архивировано из оригинал 26 марта 2009 г.. Получено 22 октября, 2014.
  11. ^ Ланди, Гил (21 июня 2002 г.). "Диснеевский стежок: эксперимент 626". IGN. Получено 22 октября, 2014.
  12. ^ «Стежок Диснея: Эксперимент 626». Официальный журнал PlayStation в США: 110. Август 2002.

внешняя ссылка