WikiDer > Double Dragon II: The Revenge (видеоигра для NES) - Википедия

Double Dragon II: The Revenge (NES video game) - Wikipedia

Двойной дракон 2: Месть
Передняя сторона упаковки NES Double Dragon II.jpg
Разработчики)Techns Япония
Издатель (ы)
Дизайнер (ы)Хироюки Сэкимото (директор)
Композитор (ы)Казунака Ямане
СерииДвойной дракон
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы)Бей их
Режим (ы)Один игрок, Кооператив

Двойной дракон 2: Месть[а] это боковая прокрутка избить произведен для Система развлечений Nintendo в конце 1989 года. Это второй Двойной дракон игра для NES и была опубликована в Северная Америка к Acclaim Entertainment, который взял на себя издательские обязанности Tradewest. Игра делит название с Продолжение аркады 1988 года к оригиналу Двойной дракон, используя одинаковые рекламные изображения для упаковки и имеющий схожий сюжет, но в остальном содержание двух игр кардинально отличается. Версия для NES Двойной дракон II был направлен Хироюки Секимото (содиректор Ривер-Сити Рэнсом), с режиссером аркадной версии Ёсихиса Кисимото взяв на себя руководящую роль в разработке игры.

Игроки управляют Билли и Джимми Ли, которые находятся на миссии, чтобы отомстить за смерть девушки Билли Мэриан после того, как она была убита во время нападения Воинов-теней (неназванная группа в японской версии). Хотя эта версия игнорирует поворот сюжета первой игры NES, в которой Джимми Ли оказывается последним боссом (вероятно, из-за включения совместной игры для двух игроков), она также заменила Вилли, вооруженную банду. лидер из аркадной версии, с безымянным мастером боевых искусств, который владеет сверхъестественными способностями как главный антагонист игры. Игра содержит девять этапов и три уровня сложности; только выбрав самый сложный уровень, игрок может получить доступ ко всем девяти этапам и увидеть истинный финал.

Согласно североамериканскому телевизионному рекламному ролику, выпущенному издателем игры Acclaim, версия игры для NES Двойной дракон II стал миллионным продавцом вскоре после его выпуска.[1]

Геймплей

В отличие от первой игры NES, Двойной дракон II могут играть до двух игроков одновременно. Игра предлагает два режима игры, которые отличаются только тем, могут ли два игрока причинять друг другу вред своими атаками.

Структура игры совершенно другая. В то время как первая стадия напоминает стадию из аркадной версии, дизайн уровней полностью отличается от Миссии 2 и далее, со сценами, установленными во множестве новых мест, таких как интерьер движущегося вертолета, подводная база и серия ловушек. . Всего в версии NES девять этапов. Перед каждым этапом кат-сцена отображается (аналогично тем, что в версии NES Ниндзя гайден), состоящий из неподвижных изображений и текста, который обеспечивает настройку сцены. Вражеские персонажи примерно основаны на персонажах, представленных в аркадной версии, но некоторые из них имеют другое оружие или новые боевые приемы, такие как способность Роупера метать в игрока бумеранги. Помимо финального босса, другие вражеские персонажи, представленные в этой версии, - это «правые люди», которые служат повторяющимися суб-боссами из Миссии 2 и далее, а также ниндзя которые появляются в конце миссии 2 и позже в миссии 8.

В игре сохранена направленная боевая система из аркадной версии. В отличие от первой игры для NES, игрок с самого начала имеет полный доступ ко всему репертуару ходов Билли или Джимми. В дополнение к Cyclone Spin Kick, представленному в аркадной версии, к набору техник игрока были добавлены два дополнительных специальных приема: Hyper Uppercut и Flying Knee Kick. Эти два движения выполняются, когда персонаж игрока приседает, что возможно только после приземления после прыжка или восстановления после падения.

Как и в выпуске NES Двойной дракон, не более двух вражеских персонажей будут противостоять игрокам в любой момент времени, и оба они будут врагами одного типа. Оружие ближнего боя было немного изменено: теперь оно включает цепные кнуты, ножи, стальные трубы и гранаты. Когда игроки побеждают одну группу врагов, все оружие на экране исчезает, в том числе и все, что держат игроки.

На самом простом уровне сложности игра заканчивается после третьего этапа. Средний уровень позволяет игрокам пройти все, кроме девятого и последнего этапов; самый сложный уровень открывает доступ ко всем этапам и к противостоянию с финальным боссом.

Релизы

Famicom / NES

Версия для Семейного компьютера имеет несколько отличий от своего аналога для NES, помимо смены языка. Обе версии имеют выбор из трех уровней сложности в начале игры. Тем не менее, версия для Famicom позволяет играть во всю игру с любой настройкой сложности, тогда как версия для NES ограничивает продолжительность игры в зависимости от выбранного уровня. Легкие и средние настройки завершают игру после трех и восьми этапов соответственно, в то время как девятый и последний этапы могут быть достигнуты только при самых сложных настройках. Уровни сложности также по-разному сбалансированы в версии для Famicom: сеансы платформера в Миссии 6 были проще в настройках Easy и Normal, чем в аналогичных настройках в версии NES, в то время как у врагов больше здоровья в самых сложных настройках. Версия NES требует, чтобы игрок ввел чит-код в игра окончена экран, чтобы продолжить игру на предыдущем этапе, в то время как версия для Famicom предоставляет эту возможность как стандартную функцию.

Двигатель ПК

В Двигатель ПК версия Двойной дракон 2: Месть, выпущенный в формате Super CD-ROM², был опубликован компанией Naxat Soft 12 марта 1993 года исключительно в Японии. Версия PC Engine основана на версии игры для NES, а не на аркадной. Сюжеты из версии для NES были переработаны и теперь анимированы, с озвучкой Макото Хорикава (как Билли), Нобутоши Хаяси (как Джимми), и Хироко Эмори (как Мэриан) среди других актеров.

Есть и другие изменения в игре. Боевая механика была немного переработана (например, игрок теперь может наносить урон врагам, бросая в них одного из своих товарищей, а некоторые вражеские персонажи теперь могут схватить Билли или Джимми сзади, как в аркадной версии), игроки могут использовать оружие. другой (который теперь состоит из предметов из аркадной версии, таких как деревянные ящики, лопаты и разрушающие шары), графика была полностью переделана, а саундтрек почти полностью состоит из новой музыки (за исключением темы финального босса и закрытия тема кредитов). Дизайн некоторых уровней был сильно изменен, и порядок миссий 4 и 5 (Подводная база и Лес Смерти) был изменен. Версия PC Engine позволяет игроку достичь финальной стадии на любом из трех уровней сложности, что делает игру ближе к японской версии Famicom в этом отношении, чем к ее западному аналогу для NES. Однако концовка меняется в зависимости от настройки сложности, и полная концовка отображается только тогда, когда игрок завершает самую сложную настройку.

Виртуальная консоль

Версия NES была переиздана на Виртуальная консоль в Северной Америке 21 июня 2012 г. Wii, 12 июня 2014 г. Nintendo 3DS, и 14 августа 2014 г. Wii U.

Саундтрек

А саундтрек, просто названный Двойной дракон 2: Месть, был издан в Японии компанией Meldac и выпущен 10 марта 1990 г. В саундтреке согласованный версии музыки из версии NES (изначально написанной Казунакой Яманэ), написанной Казухиро Хара и Нобухито Танахаши. В саундтреке также присутствует вокал. J-pop исполнение Двойной дракон вступительная тема в исполнении Манами Морозуми под названием «Живой или мертвый». Его каталожный номер MECG-28001. Отрывок из саундтрека к аркаде был включен в Пользователь Sinclair защитная лента.[2]

  1. Dead or Alive (вступительная тема) - женская вокальная версия
  2. «Мстительный демон начал движение» (Миссия 1) (動 き 出 し た 復讐 鬼, Угокидасита Фукусу Они)
  3. «Тихая погоня» (Миссия 2) (静 か な る 追 跡, Шизуканару Цуйсеки)
  4. «Напряжение в ночном небе» (Миссия 3) (緊迫 の 夜空, Кинпаку-но Ёзора)
  5. «Приятный переход к утреннему сиянию» (миссия 4) (朝 焼 け の 快 進 撃, Асаяке-но Кайшингеки)
  6. «Побег в лес» (Миссия 5) (森 を 抜 け て, Мори о Nukete)
  7. «Злой Бог» (Миссия 6) (邪神, Джашин)
  8. «Преодолевая барьер» (Миссия 7) (難関 突破, Нанкан Топпа)
  9. «Войдите на базу врага (миссия 8) (敵 基地 を 行 く, Теки Кичи о Ику)
  10. «Рев двух драконов» (Битва судьбы) (双龍 の 雄 叫 び, Сурю-но Отакеби)
  11. "Чудо двух драконов" (после битвы) (双龍 の 奇跡, Sōryū no Kiseki)
  12. "Сладкие воспоминания" (финальная тема) (懐 か し き 思 い 出, Нацукашики Омоиде)
  13. "Живой или мертвый" (редактировать версию)

Примечания

  1. ^ Японский: ダ ブ ル ド ラ ゴ ン II ザ ・ リ ベ ン ジ Хепберн: Дабуру Дорагон II: За Рибенджи

Рекомендации

внешняя ссылка